トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

AR

街中のものをAR拡張するのいいな〜AdobeAeroで消火栓の上にフクロウ作った

AR

最近よく見るけど好き〜 例 横断歩道の白線ゲーム 非常口 自動販売機 地面でけんけんぱ 地下へ 横断歩道拡張 作りたい 横断歩道 街中の模様をマーカーにする 作った 消火栓 自転車ナビマーク 最後に 例 横断歩道の白線ゲーム 強い! 「白線から落ちたら負け…

2020XRKaigiメモ(3日目)

3日目! 2日目はこちら bibinbaleo.hatenablog.com ALTDEUS* Beyond CHronos Adobe Aero HoloLens MeetUp 法人向けXRの取引実績/点群データの活用 VRM勉強会 Hololens2 境界を考える(BMIについて) xRTechTokyo プールVR xRリアルタイムMV Babylon.js Mozil…

2020XRKaigiメモ(2日目)

2日目! xrkaigi.com 1日目はこちら bibinbaleo.hatenablog.com セッション動画が一部公開されている www.youtube.com Niantic VRCのリアルアバター MagicLeap 仮想カメラ バーチャルキャスト 大学教育の現場からみたアバター技術の活用 Mark-onが手がけるUI…

LiDARでスキャンしたポイントクラウドをリアルタイムにUnityに送る【Record3d】

すごいよな~ iPad LiDARを使ったルームスキャンとHoloLens2でリアルタイム表示。 #AR_Fukuoka #LiDAR #iPad pic.twitter.com/LrupoCDWco — TakashiYoshinaga (@Taka_Yoshinaga) 2020年8月29日 RGB映像として深度情報を送っているのかな? 今日のもくもく会…

CEDEC2020の聞いたセッションメモ50

タイムシフトで見たり記事読んだセッションメモ。 記事になっているものは記事を貼ったので、CEDECのパスを買っていない人にも参考になると思う。 くくりは私の雑な括りです。 CEDiLで発表スライドのpdfはみれます cedil.cesa.or.jp 各社のCEDEC2020記事リン…

舞台巡りARアプリ、マジでコンテンツ量がすごい

舞台めぐり - アニメ聖地巡礼・コンテンツツーリズムアプリ アニメのコンテンツ量 撮影 地域で探す 最後に 舞台めぐり - アニメ聖地巡礼・コンテンツツーリズムアプリ 初めて知ったけどめっちゃコンテンツ量がすごいアプリあるやん! play.google.com この記…

Nreal+Conektonを少し触る

前回ドキュメントやサンプルを見つつ一通り動かした。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回はPhoton周りもやってみたいのでConektonをつかっていく! github.com 導入方法 note.com 環境 Unity conekton zenject Photon 各種SDK入れる エラー ARFoundation Mobil…

Apple店内でできるARアート「Amass」(供養)

AR

この記事で知った xr-hub.com #Apple丸の内 にいる人! お店の中でAR体験ができます! ぜひお帰りの前にお試しを!アーティストのNick Caveさんが手がけた[AR]T: Amassです。店内でWi-Fi「Apple Store」にiPhoneを接続してから、Apple Storeアプリを立ち上げ…

UnityとFov設定

バラバラと書いてます 人間の目のfov Unityで設定する PhysicsCamera 結果 AR キャラがかわいいFov 人間の目のfov 映像制作では、人間の視野に近い20~50度の中望遠レンズの方が多用される ~ 標準レンズの焦点距離は50mm程度で、画角は50度程度となる。「人…

【ARCamera】ARFoundationのカメラ設定【Unity】

ARのトラッキングを止める ARのカメラ描画をやめる スケール変更 RotateとScale Fov ARのトラッキングを止める ARSessionについているARInputManagerをオフ ARのカメラ描画をやめる カメラ映像が映っているところを真っ黒にしたい ARCameraについているARCam…

ARFoundationのリモートツールを探す

ARFoundationの動作は実機へビルドしないと確認できない。エディタで確認したいよー answers.unity.com 公式(開発中) プレビュー(今は使えない?) ARKitStreamer 公式(開発中) 公式ツールは開発中らしい。ただ今年(2020)の5月いっぱいでクローズテスト…

ARCoreのオクルージョンで遊ぶ【Depth Lab】

AR

Depth Depth Lab Five Nights at Freddy's Unityでの開発 最後に Depth オクルージョンできるようになった www.moguravr.com 公式 Depth API overview for Android | ARCore | Google Developers ARCoreのDepth APIを試してみた。なかなか優秀。#AR_Fukuoka …

STYLYのAR試す

AR

わお! 【NEWS】STYLYが「ARコンテンツ制作」に対応これにより、STYLYではVRシーン・ARシーンのどちらも制作/配信が可能に。STYLY Galleryページ右上の「STUDIO」ボタンからどなたでも無料でお使いいただけます。■STYLY Galleryhttps://t.co/rpGevh9zu6■ARの…

iPadの解像度によって、ScreenSpace-CameraのCanvasが見えない。【AR Foundation】

概要 発生条件 推測 調べる 最後に 概要 ARFoundationを使ったアプリで、Canvasが見えなくなってカメラ映像が表示される。 本来はカメラ映像の前にCanvasが表示される。 iPadの解像度によって起こるものと起こらないものがある。 発生条件 ・ScreenSpace-Ove…

iPad/iPhoneのLiDARでスキャンアプリまとめ

LiDARのスキャン系アプリ! 以前作成したiOS用の3Dスキャンアプリまとめを修正・追加してみました基本的には1枚目の画像にあるアプリをメインで使用しているため、2枚目に関しては参考程度で見てもらえると助かりますスキャン自体は無料で出力時や上級機能の…

XRコンテンツのオブジェクトサイズ定義で使われるdmmとは?【distance-indipendent millimeter】

dmm 使い方 発祥 計算 実装 dmm distance-indipendent millimeter https://youtu.be/ES9jArHRFHQ?t=484 より XRコンテンツ(VR,AR,MR)で空中にUI等を出すとき、近づいたら小さく、離れたら大きくすることによって、見た目の置きさは一定にすることがある。 ht…

XRDesignの動画を見たメモ

こちらの動画を見ます www.youtube.com GoogleのSENIOR INTERACTION DESIGNERの方みたい。 Product | MikeAlger docs.google.com 以下はメモです。すごく間違っている気がします。 黒い長方形 五感? 試行錯誤 VRキーボード テレポート UIを作る UIの大きさ …

AR.jsで画像をマーカーにする!【Image Tracking】

AR.js サンプル 自分で実装 マーカー画像を特殊な拡張子で書き出し? コード書き換え サーバーにアップして試す 最後に AR.js WebARのライブラリであるAR.jsでHiroとかQRコードじゃない普通の画像をマーカーとして使えるようになったって! github.com ↓のを…

2019.3でバイバイしたVuforiaはpackageManagerから使える。

2019.3から消えた 2019.3のどこからか、Vuforiaはデフォルトのオプションから消えてしまいました。 2019.3.2f1では消えてる。 「悪いなVuforia。この2019.3はお前は載せられないんだ」 https://t.co/GgTB5oVyHT — 伊藤周@オーナカ (@warapuri) 2020年1月27日…

xRLTで気になったもの試したり調べる!!

xRLTで紹介された中で気になったツールとかコンテンツとか試したり調べたりしてみます。 なのでxRLT全部のまとめ記事ではないです。 hololens.connpass.com www.youtube.com 徐々に追記します。長くなったら別記事にしたりするかも・・・ ゲームのUIで勉強す…

SparkARでフィルター作って、Instagramやfacebookにアップするには?

インスタグラムで使えるAR機能 www.moguravr.com 使う 作者から ストーリーズ フィルター 作る 申請する 最後に 使う 作者のインスタグラムアカウントから or Instagramのストーリーズから 作者から 以前XRtechで登壇されてた方のアカウント https://www.ins…

【VuforiaAR】腕時計からポワーンって映像が出てるふうのAR【Unity】

未来を描く冊子に腕時計から情報がふわーって浮かんでいるイラストがあった。 スマートウォッチのフェイスとAR使えばそれっぽい表現できるのでは?と思い作りました。 www.youtube.com 環境:Unity2020.1,Windows10 VuforiaでマーカーAR 未来感あるUIを出す …

Vuforia ARの設定【Unity2020.1】

Unity設定 マーカー画像登録 ARする Unity設定 Graphics APIからValkanを消す XRSettingsでVuforiaにチェックを入れる インポート終わったらVuforiaEngine>ARCameraとImageを追加 ARCameraについているVuforiaBehaviorのOpen~を押す API License Keyにキーを…

HandTrackingでのキーボード入力集め

VR AR

指での文字入力はどうがいいんだろう? OculusQuest Hololens MRTK LeapMotion VRKeyboard virtual keyboard PunchKeyboard OculusQuest xRLT vol.3の発表資料です!#xRLT #TMCNhttps://t.co/rba2gvwsl9 — sentomo (@sentomo594) 2020年3月6日 既にやってい…

デザインまとめ記事まとめ

まとめのまとめ スクショ系 全般 VR・AR リンク系 VR/AR 全般 最後に スクショ系 全般 一人称視点、三人称視点の切り替え bibinbaleo.hatenablog.com アップデート通知 bibinbaleo.hatenablog.com 設定画面UI bibinbaleo.hatenablog.com ネットワークエラー …

ARcoreのオクルージョン試したい・・・

ARcoreでオクルージョン出来るようになったらしい Let it snow! With the new Depth API in #ARCore, you can create realistic weather effects and blend AR objects into the real world. Learn how you can get access to the Depth API to create amazi…

ARマーカーデザイン集め

ちゃんと認識されて、かつ数種類別々に認識されて、その環境やARコンテンツに馴染んでいるデザインにするの難しすぎた。 bibinbaleo.hatenablog.com 既存の事例を集めて学習していきます! Moguraで検索! AR マーカー | 検索結果: | Mogura VR - 国内外のVR…

渋谷のXR

JINSとニトリ以外は今日で終わり! ガリベンガーV未来展 パルコ 地下 5F 9階 ニトリ その他 最後に ガリベンガーV未来展 www.moguravr.com 「ガリベンガーV未来展 feat. スマートグラス in au SHIBUYA MODI」開催期間 :2019年12月21日(土)~12月22日(日)開…

NrealのSDKを見た【Unity】

AR

実機ないけど触ってみよ @AR_Ojisanの一連のツイートが参考になりました 遂にnrealのSDK「NRSDK」が公開されましたね!まずはUnity向けのSDKのみ提供とのことで、ドキュメントは開発関連のこと以外にもデザインガイドラインも用意されているようです!早速自…

【Unity】XR Interaction Toolkit触る【AR】

VRを触ったのでARも触ってみようと思います。 bibinbaleo.hatenablog.com 環境:Unity2019.3.0f3, Windows ,Pixel3a(ARcore) サンプル サンプルシーンのビルド 実行 サンプルシーンの構成 表示するprefab オブジェクト変えてみた 最後に サンプル github.com…