トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

3DCG

AIでモーション生成【MotionTwin】

MotionTwin 使う準備 モーション生成 MotionTwin AIでモーション生成がUnrealEngine上でできるプラグイン! 3dnchu.com MotionTwin。よく覚えてないけどたぶん申し込みをした www.realtwin.org そしたらここでapiキーが見れるようになった hub.realtwin.org …

AIによる3Dモデル生成【Luma AI、tripo、Meshy】

いろいろあるんだね~ 【3D生成AIサービスを比較】Tripo、Meshy、sudoAI、CSM、LumaAIもモデル評価動画。評価方法はカメラ、HDR、パラメーターを統一し生成。その後、Blenderでアニメーションビデオにレンダリング。続く>>pic.twitter.com/X05aUB1WKg — 田中…

3D Gaussian Splatting とUnity

最近話題になってる こりゃ次世代の自由視点映像だ。#GaussianSplatting 60fps出るからドローン映像かのような滑らかさ。NeRFと比べかなり鮮明で軽快。独自写真データでの生成手順、使い方もブログにまとめました!https://t.co/cscf2CyHkN pic.twitter.com/b…

PBRテクスチャ生成AI

良さそう!! modelinghappy.com https://withpoly.com/textures/ 「白い荒い壁紙」としたら、想定したものが出てきた!1Kで生成 Normal Mapもある これネットで探してもうまくノーマルマップを見つけられなかったからありがたい ダウンロード セットでダウ…

Blenderの講座やった!アクアリウム

この講座をやった www.udemy.com 軽いメモ テンキー コレクション 海洋 UV展開 ラインに沿って移動 AI ノード ジオメトリ ドライバー ワールドのボリュームメトリック 原点など ショートカット 設定が初期化される できたもの 感想とか テンキー テンキーが…

3Dデザインツール「Spline」使ってみた!

Spline サンプルを見る ドキュメント Shape Material調整 Texture Frenel Noise Grandient Depth Light Status、アニメーション エクスポート機能 PublicURLとWebContent Image Video 最後に Spline 3Dのデザインが作れるソフト。 最近できたっぽい Spline …

自作モデルにUnityでTextureを貼り付けたいのでBlenderでUV展開&Blenderでテクスチャを貼る

Blenderでモデルを作りました。 このままfbxで書き出してUnityで読み込んでもTextureが正しくつかないことがある。 UV展開しないといけない。昔してた bibinbaleo.hatenablog.com BlenderでUV展開 Unityに読み込み Blenderでテクスチャ確認 UVを消す 最後に …

Blenderモデリングのお勉強!

ちょっと作りたいモデルがあるのですが、Blenderの操作が分からない>< 昔からちょこちょこ触ってはいるが、本格的にモデリングしたことはないのです こちらの記事に沿って、お勉強! tohawork.com こちらの記事、めちゃくちゃ勉強になりました! 追記:そ…

Blenderでペンを作りたかった

Blenderでペンを作りたくて・・・ コーンの先を丸くしたい 細分化 マテリアル(もしくはオブジェクト)を分けてUnityに読み込みたい 最後に コーンの先を丸くしたい Shift+Ctrl+Bでできるらしい blog.livedoor.jp 平らになっただけで丸くならなかった まあ遠…

web版Unity?の「playcanvas」ちょっと触った。

webでUnityみたいにゲームが作れるゲームエンジン。 playcanvas.jp webのイラレはcanva、webのexcelはGoogleスプレッド、、、とwebだけで完結するクリエーティブサービスがいろいろある中、3Dのゲームまでwebで作れるようになったんですね! しかもARやVRも…

xismo、フリーの3DCGソフト(過去記事)

Xismo xismo | xismoについて 個人の方が開発しているフリーの3DCGモデリングソフト! Macでも使える。

3Dプリンター使った。(過去記事)

この記事は昔書いた記事です 下の二つの記事は一度公開して、非公開にしたやつだけど、この3Dプリンターの記事は公開してなかったんですね〜 bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com OpenScad データはOpenScadというソフトを使い作りました…

Marvelous Designer触ってみようと思って早1年以上が経ちました。(供養記事)

この記事は 2017/10/5 23:21:54に書いていた記事です。もはや何年経ったのか分からない CGの衣服を作れるソフト www.marvelousdesigner.com steamでも売っている。 store.steampowered.com 個人の永久ライセンスは490ドル。今本家セールで240ドル このセール…

Mixamoを使う

Mixamo キャラクターへのリグ入れや、用意されたアニメーション付けをweb上でできる。 Mixamo アクセスするとこんな感じ。 上のタブでキャラクターとアニメーションを選ぶことができる。 ダウンロードできる。 ダウンロードしたものを開いたらテクスチャがな…

mayaで色ぬりした&VRchat用のリグ入れに苦戦した話

mayaで色ぬり unity VRchat用humanoidリグ入れ 解決方法 追記:vrchatのリグ入れエラーで来ているかたが多いようです。 目次の解決方法を押したら飛びます。 簡単にいうとupperchestの部分にあったものをchestにずらしたらいい (だったと思います。昔のこと…

Adobeのすごいやつや知らなかったもの

twitterでadobeの新しいものがたくさん飛び込んできたので自分用にメモ。 ics.media 他にも私はCS6で時が止まっているので知らなかったCCアプリなどを調べてみます。 Adobe Sensei 自動着色「Scribbler」 写真の一部を別の写真で自然に置き換え「SceneStitch…

Unityの布表現(Cloth Component)

unityって標準で布が表現できるらしい!知らなかった!!! この公式記事が多分一番詳しいです。 blogs.unity3d.com Planeを布にする パラメーター StretchingとBending Damping Friction 固定する 力を加えて揺らす スカート 布以外 Planeを布にする plane…

【Part0】VR/UI研究所アプリを作る【構想】

いい加減二次創作じゃなくてオリジナルのVRを作りたいと思います。 あと修論の研究テーマ全く決まってないのですが、VRの UIデザインについてやれたらいいな〜と思っており、せっかくなので色々なUIを試せる実験的なアプリを作りたいです。 まだ全く作ってな…

Unityでモデリング!ProBuilderアセット

2018/2/20追記:Unity社に組み込まれて有料版機能が無料で使えるようになりました。 www.asset-sale.net 訂正するのがめんどくさいので本文は昔のままです。 ProBuilder unity上でモデリングできるアセットのFreeバージョン! Adovanceという有料版もある。1…

BlenderのPrincipled BSDF機能

Blenderがすごいってtwitterで話題になっていました。 物理ベースレンダリング?マテリアル?機能が追加されたことで簡単にリアルなマテリアルをつくれるようになり、色々な環境でリアルに描写できるようになったらしいです。 その説明も含めて、下の動画が…

ユニティちゃんステージ(Candy Rock Star)をいじる

2014年からユニティちゃんページで配布されいるCandy Rock Starの色をいじってモデルをMMDモデルに差し替えてみます。© UTJ/UCL 新たなシーンを作る 色を変える キャラクター差し替え カメラ 音 他の人の改造 最後に 参考 新たなシーンを作る ユニティちゃん…

キタキツネ・ギンギツネと温泉宿VRを作る【表情変化機能】

最近VRかまくらを作ったばかりですが、キャベツ鉢さん作の温泉宿が投稿された上に、JAKさんがMMDモデルの表情を変えるVR動画を投稿されていたので、作るしかないと思いキタキツネ第2弾を作ります。 完成がこちらです。 youtu.be 基本的にはこちらの動画でさ…

MagicVoxelを使って、うちの子を作ってUnityで動かした

マイクラみたいなボクセルでモデイングできるソフト ephtracy.github.io このソフトを使って、こちらの記事を真似して、うちの子を作ってボーンを入れてUnityで動かすっていうのをやりたいと思います。 github.dev7.jp ついに念願のうちの子が作れるかもしれ…

キタキツネちゃんとかまくらの中で過ごすVR。

今までの集大成?で、キタキツネちゃんとかまくらでVR+リープモーションを使って過ごします。 お借りしたもの ポーズ Leapmotionで触る キャラクターの関節をコントローラーで動かす VR 完成 お借りしたもの 3d.nicovideo.jp seiga.nicovideo.jp どちらもすご…

Mayaでポーズorアニメーションを作ってUnityに読み込めた!

Unityで使うキャラクターにオリジナルのポーズをさせたいので、ポーズの作り方を勉強します。 そもそもUnityで使われているポーズorアニメーションの形式ってなんなでしょう? docs.unity3d.com よくわからないけどfbxモデルにアニメーションを含めとけば、…

Tangoでインタラクティブなアプリを作りたい

下の記事でも少し書きましたが、Tangoでタッチしたらオブジェクトが消えるようなインタラクティブなアプリを作ります。 bibinbaleo.hatenablog.com 画面真ん中にあるオブジェクトを取得 画面真ん中からレイを飛ばして、その先にあるオブジェクトを取得し、パ…

SculptGL+SculptFab+Maya+Photoshopで3Dモデルを作った

こちらをなぞります。 mikaninc.com sculptGL SculptFab mayaで3Dペイント photoshopで調整 Unityに入れる sculptGL sculptrisのブラウザ版みたいなの。 stephaneginier.com sculptrisがクラッシュして保存できない不具合に悩まされていたので、ありがたく使…

Maya練習一応終了【レンダリング&その他編】

マテリアル編からのレンダリング編です。 bibinbaleo.hatenablog.com レイトレーシング 屈折(ガラス) レンダリング設定 イメージベースドライティング 最後に レイトレーシング レンダリング設定からMayaソフトウェア>レイトレーシングにチェック 反射して…

Maya練習【マテリアル編】

前回ライティングを終えました。今回はマテリアル編です。 bibinbaleo.hatenablog.com マテリアル 透明 グロー ディスプレイスマッピング 異方性マテリアル スペキュラにマテリアル 3Dテスクチャ ランプシェーダー レイヤーシェーダー レイヤーテクスチャ マ…

Mayaの練習【ライト編】

前回に引き続き、今回はライト編 bibinbaleo.hatenablog.com 減衰 元帥とは距離によって光の強さが変わること? 減衰率で二次を選ぶと現実と似たような減衰が表現できる。 影の表示 ビューで影を表示するにはライティングからシャドウを選ぶ レンダリングで…