トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2016-08-01から1ヶ月間の記事一覧

ロケーションベースARをする方法を調べた

AR

Wikitude SDKを使う Wikitude SDK - 製品 - Wikitude|グレープシティ株式会社 codezine.jp Unityもあるらしいけどマーカ型だけかも?よくわからん AndroidStudioを使う https://www.support.softbankmobile.co.jp/partner_st/home_tech9/column10-1.cfm met…

すりガラス風

はやりのすりガラスやってみた。 sitebk.com 新規レイヤーで白い四角で塗りつぶし 不透明度を下げる(色の残り具合になる) レイヤーウィンドウでさきほど新規で作ったレイヤーのサムネイルを[Command + クリック]し、その状態で素材レイヤーをクリック ぼか…

アニメ風写真作成

otarunet.com 元画像(金沢の東茶屋街) まずHDR風加工をする そしてカットアウト 完成 元画像 カットアウト・ぼかしガウスをマックスでかけてオーバーレイ。色のレイヤーで色調変えたり鮮やかにしたり。

結露ガラス落書き風写真の作り方

Photoshopで結露風やってみた threem-design.com

UE4でAR

AR

UE4でARをする実験。 サンプルを動かした。unreal4ARをダウンロード。住所書かされた。 www.izutsu.info blueプリントでモデルを変えられるらしいがやり方がわからない ch.nicovideo.jp こんな感じ。めちゃくちゃ光が綺麗!! サンプルは無料だが、影を表示…

blenderでIBL

blenderでIBLする方法は以下を参考にしました。 mieki256's diary - blenderでIBLレンダリングの実験中 World→リアルスカイ、環境照明(大気テクスチャ) テクスチャ→画像読み込み マッピング座標を角度マップか、正距円筒図にする 水平線、上の頂点にチェッ…

Unity でIBL

Unityでイメージベースドライティングする方法が以下を参考にしました。 tsubakit1.hateblo.jp これとvufoliaを組み合わせてARをすると下のような画像になります。 そしてUnityからiosとandroidに出力してもちゃんと動きました!

超AR再現

現在超ARの再現に取り組んでいます。 kosakasakas.github.io kosakasakas.github.io しかしできない・・・半球にwebカメラの映像を投影するまではできた。 キューブマップにその映像をあてるのができない? もっとUnity勉強しないと何言ってるのかもわからな…

Unity+VufoliaでARするときに影が表示されない問題(追記:解決しました!)

この問題が解決したら私の(研究の)悩みの8割が解消されます。 誰か助けてください。 Vufolia6にアップデートしたらあっさり解決しました! あはは 私の研究ほぼ終わった!! 卒論書こうかな(笑) こんな感じで表示されました!!やったー 前の記事も一応…

RICHO THETA で撮影してみた

RICHO THETAで撮影してみたときのメモ。Proじゃない方です。 スマホをリモートリモコンとして使える。 THETA本体がアクセススポットになっている。 THETAの撮影用のアプリがあるのだが、android iosアプリ両方から撮影できた。 THETAの編集用アプリはandroid…

はじめまして!

今日からはてなブログでブログ始めます! デザイン系の大学で今はCGとかやってます。 特にAR! あとは趣味でphotoshopやillustratorいじったり、写真部なので一眼で写真も撮ります。 Unityで卒論に向けいろいろ作ってます。3DCGソフトはblenderとCUNEMA4D、…