2016-01-01から1年間の記事一覧
最初に書いておきますが、Theta Sのライブ映像をskyboxに適用されることはできましたが、IBLできませんでした。(物体に環境光として反映されない) まずこちらのサイト(Stereoarts Homepage)のThe shader packをダウンロードしてUnityに入れます。 この中…
blenderでトゥーンレンダリングしてみました。 silverspirecg.blog119.fc2.com こちらの記事を参考にしています。 まず面の階調を減らす。マテリアルを調整します。シェーダーモデルをトゥーンに変えて、スムーズは減らしたほうがいい。あとはサイズとか色々…
これらの記事を参考に「JMC2OBJ」を使ってエクスポートしました。 ch.nicovideo.jp ch.nicovideo.jp kjktk.hateblo.jp Jmc2Obj Jmc2Obj - A Minecraft to .Obj exporter written in Java ここからダウンロード。ダウンロードしたjarファイルをそのままダブル…
123Dcatchを使ってblenderを経由してUnityに入れました。おまけでARにもしてます。 この記事と同じようなことをしてます。 yandod.github.io 123Dcatch iPadに123Dcatchを入れます。3Dデータにしたいものをいろんな角度から撮って行きます。出来上がったもの…
復習がてら昨日行ったCEDEC+の記録を残します。多分またリンクばかりになる・・・ これに行きました。 cedec-kyushu.jp 朝8時半についたんだけど、開幕講演・基調講演の整理券は立ち見席。またVRは意味不明なぐらい並んでいる上、7種類のVRデバイスが体験可…
Unity5のImageeffectを全部使ってみました。 上のメニューバーのAssets>ImportAssets>Effectからインポートできます。 そしてインポートしたStandardAssets>Effects>ImageEffects>ScriptのなかからつけたいエフェクトをCameraにつけると適用されます。 それ…
iPhoneのHDRモードの良さがわかる写真が撮れたので、アップ! HDRじゃない方 HDRモードで撮ったやつ 猫の毛の白い部分が白とびせずきちんと描画されてる。 っていうかiPhoneほんと画質いいな・・・
ダンシングタモリAR面白かったです! 画像マーカーではなく、音に反応してARが現れました。新しい!しかもちゃんと影もついてるし、質感もテカテカしてるせいか、違和感がなくて良い! しかもCMが終わり番組が始まる時に毎回なるのでCMを飛ばさずにテレビの…
apkファイルをAndroidへインポートする際私が使っている方法 Unityで作ったコンテンツをAndroidに移植するときはまず Unityでapkを吐き出す techacademy.jp apkファイルをgoogledriveに置く www.google.com onedriveでもdropboxでもいいと思います。 共有可…
現実の風景をマーカー登録しARしたときに反応するか実験 この写真をマーカー登録し↓ ARでwebカメラをここと同じ場所に向けると・・・ 反応しました! ただ横からカメラを向けるとすぐに認識しなくなります。マーカーが3次元なので仕方ないですね。 そんなと…
CG系の研究始める時に、ソフトや環境を調べた時のメモです。自分用なので情報が偏ってると思います。実際に触ったものは画面のスクショも載せてます。 言語 C C++ Java C# javascript Object-C swift 開発環境 Unity MonoDevelope UE4 Processing Openframew…
屋外のARといえば今はないお城などの歴史的建造物をARで再現するというのが多いような気がします。ということでまとめてみました。 追記 色々調べた結果、ARじゃなくてVRのやつもたくさんありました。AR表示物って書いてるけどVRの奴もあります。私はARが見…
以前Unity+VuforiaでARするとき影が出ないという記事を書きましたが、Vuforia6にアップデートしたらあっさり表示できました!!!やったー bibinbaleo.hatenablog.com こんな感じでちゃんとでます。ソフトシャドウのやり方はよくわかってませんが・・・ pro…
Wikitude SDKを使う Wikitude SDK - 製品 - Wikitude|グレープシティ株式会社 codezine.jp Unityもあるらしいけどマーカ型だけかも?よくわからん AndroidStudioを使う https://www.support.softbankmobile.co.jp/partner_st/home_tech9/column10-1.cfm met…
はやりのすりガラスやってみた。 sitebk.com 新規レイヤーで白い四角で塗りつぶし 不透明度を下げる(色の残り具合になる) レイヤーウィンドウでさきほど新規で作ったレイヤーのサムネイルを[Command + クリック]し、その状態で素材レイヤーをクリック ぼか…
otarunet.com 元画像(金沢の東茶屋街) まずHDR風加工をする そしてカットアウト 完成 元画像 カットアウト・ぼかしガウスをマックスでかけてオーバーレイ。色のレイヤーで色調変えたり鮮やかにしたり。
Photoshopで結露風やってみた threem-design.com
UE4でARをする実験。 サンプルを動かした。unreal4ARをダウンロード。住所書かされた。 www.izutsu.info blueプリントでモデルを変えられるらしいがやり方がわからない ch.nicovideo.jp こんな感じ。めちゃくちゃ光が綺麗!! サンプルは無料だが、影を表示…
blenderでIBLする方法は以下を参考にしました。 mieki256's diary - blenderでIBLレンダリングの実験中 World→リアルスカイ、環境照明(大気テクスチャ) テクスチャ→画像読み込み マッピング座標を角度マップか、正距円筒図にする 水平線、上の頂点にチェッ…
Unityでイメージベースドライティングする方法が以下を参考にしました。 tsubakit1.hateblo.jp これとvufoliaを組み合わせてARをすると下のような画像になります。 そしてUnityからiosとandroidに出力してもちゃんと動きました!
現在超ARの再現に取り組んでいます。 kosakasakas.github.io kosakasakas.github.io しかしできない・・・半球にwebカメラの映像を投影するまではできた。 キューブマップにその映像をあてるのができない? もっとUnity勉強しないと何言ってるのかもわからな…
この問題が解決したら私の(研究の)悩みの8割が解消されます。 誰か助けてください。 Vufolia6にアップデートしたらあっさり解決しました! あはは 私の研究ほぼ終わった!! 卒論書こうかな(笑) こんな感じで表示されました!!やったー 前の記事も一応…
RICHO THETAで撮影してみたときのメモ。Proじゃない方です。 スマホをリモートリモコンとして使える。 THETA本体がアクセススポットになっている。 THETAの撮影用のアプリがあるのだが、android iosアプリ両方から撮影できた。 THETAの編集用アプリはandroid…
今日からはてなブログでブログ始めます! デザイン系の大学で今はCGとかやってます。 特にAR! あとは趣味でphotoshopやillustratorいじったり、写真部なので一眼で写真も撮ります。 Unityで卒論に向けいろいろ作ってます。3DCGソフトはblenderとCUNEMA4D、…