トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

VRM

VRMをVRChat用に変換してアップ 【Unity2019/SDK2】

Unity2019 SDK 変換 (おまけ)買ったアバターアップ! 最後に Unity2019 VRChatの推奨Unityのバージョンが2019にあがった。 その状態でのVRMアバター変換やってみる。 前回やったときはUnity2018だった。 bibinbaleo.hatenablog.com 2021/8/9現在推奨バージ…

静止ポーズ作った【Unity】

VeryAnimationで静止ポーズ作ったので配布 github.com 男性でも女性でも違和感のない静止ポーズって難しいね・・・ bibinbaleo.hatenablog.com VeryAnimationのHandについて 相変わらず、VeryAnimationは指の制御が難しい!!!! T-Poseにした時のHandはこ…

TDPTすごい!【iPhoneで全身モーキャプ】

スマホで全身を動かすことができるアプリ! 〈 新規アプリリリース 〉「TDPT」配信開始です!https://t.co/wzXV2ckQSRカメラや動画から全身の関節の3次元座標を検出するiPhone用アプです。全身の関節の3次元座標を自社開発のAI技術を用いて、リアルタイムに…

VRMアバターをVRChatに変換

昔はVRoidアバターをVRChatアバターに変換するの、めんどくさかった記憶があるが、こちらのUnityPackageを使えば変換が簡単にできるらしい!ありがたい~ booth.pm やってみる。 qiita.com 環境 2018.4.20f1を入れる アドレスをブラウザに入れたらHubでダウ…

AnimatorをセットしているHumanoidのボーンをスクリプトでいじりたい【AvatarMask/LateUpdate】

Animatorがついているボーンのtransformをスクリプトからいじれない AvatarMask→失敗 LateUpdate 最後に Animatorがついているボーンのtransformをスクリプトからいじれない 基本はAnimator経由でアニメーションさせるけど、頭の向きだけスクリプトからボー…

VRMモデルの頭の高さを取得したい⇨Animator.GetBoneTransform.Head

VRMモデルの頭の高さを取得したい qiita.com Animatorからボーンの位置取れるんだ!これで頭の位置とれるじゃん! anime = VRMModel.GetComponent<Animator>(); transHead = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBones ); transFoot = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBo</animator>…

モーフアニメーションを再生する方式のリップシンク【Unity/VRM】

アニメーション再生方式のリップシンク やってみる! スクリプトからBlendeShape変更 アニメーション作る 遷移Animator作る レイヤー設定 トリガー設定 Trigger 口パク回数 最後に アニメーション再生方式のリップシンク NEOKETでのリップシンクは音声を検出…

uLipSyncをVRMで試してみた【Unity/iOS】

凹みさんのNewリップシンク「uLipSync」を触ってみる! tips.hecomi.com github.com VRMでやるぞ LipSyncの種類 環境準備 uLipSyncセットアップ uLipSyncBlendShape ULipSync+AudioSource マイク 調整 Visualizer iOSビルド 最後に LipSyncの種類 今まではOV…

添い寝彼氏VRの続きの続き【Quest2】

2度も放り投げたやつをもう一度やる。 過去 環境づくり 彼を変える メッシュ消える対策 テカリ消す サウンド Git管理!! AnimationRigging ノーマルマップ 最後に 過去 Goのときの bibinbaleo.hatenablog.com OculusGoでイケメンと添い寝&膝枕 Quest(無印…

自分のモデルをパーフェクトシンク対応させる

前回、用意されているモデルでパーフェクトシンクを遊びました。 bibinbaleo.hatenablog.com あれ以来、ビデオ会議にこのキャラ+waidayoで参加することがあるんですが、かなり楽しいので自分のキャラもパーフェクトシンクに対応してみたいと思います! Kina…

VRoidMobileモデルのVRMをダウンロードする!

VRM

VRoidMobile 利用条件 VRoidMobileで作る ダウンロード 使う 最後に VRoidMobile 知らなかったけど、VRoidMobile(スマホアプリ)からVroidHubへアップしたモデルを、VRMファイルとしてダウンロードできるようになったらしい!!最高! 【新機能リリース】VRo…

ダーリンと一緒に寝よ【Oculus Quest】(供養記事)

以前OculusGoで作ったもののリターンズです。 bibinbaleo.hatenablog.com OculusQuestで、自分の部屋で、VRMで、そしてHandTrackingでわちゃわちゃしたい! 添い寝ポーズ LookAt 最後に 添い寝ポーズ 一番困るのがモデルのポーズ。 booth.pm booth.pm 探して…

FinalIKのRotationLimitをVRMに使いたいが動かない

FinalIKで角度制限したい FinalIK+VRコントローラーでキャラクターの動きを制御するときの話。 腕や手首などがあらぬ方向にまで曲げることができてたり、ねじれたりしてしまう。 それを角度制御できるコンポーネントがFinalIKに入っているらしい。 Rotation…

AnimationRiggingをVRMで触る

AnimationRigging コンストレイント 環境準備 RigBuilderとRig 関係性 各種コンポーネント/Constraint BoneRenderer TwoBoneIKConstraint MultiAimConstraint TwistCorrection MultiParentConstraint その他 最後に AnimationRigging Unity2019で使えるAnima…

THIRDPERSON_ONLY_LAYER【VRM.Unity】

LayerにTHIRDPERSON_ONLY_LAYERを設定して、カメラのCullingMaskでチェックを外したらVRMキャラが見えなくなる。 VRMの機能 VRMFirstPersonの使い方 | VRM このレイヤー設定をしていないアセバンのカメラで、UIのチェックを外してから、 レイヤー設定してい…

VRMアバターをマイク音量から口パクさせる【リップシンク】

最初OVRLipSyncを使って実装したけど、iOSリリース出来ないらしいので別の手段を使う。 bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com VRMをマイク音量から口パク 設定 数値 結果 最後に VRMをマイク音量から口パク こちらの記事のスクリプトを少し…

VRoidで自分のキャラを作る&髪のプリセット素材追加方法

VRM

自分だと思えるVRoidアバターがなかったので作った! hub.vroid.com トマシープちゃんを昔作ったけど、癖が強すぎるし、元データが消えた・・・ bibinbaleo.hatenablog.com Vivi Booth 髪の追加(Mac) マテリアル数とポリゴン数を減らす Cluster ambr 最後…

VRoid Studio v0.9でCluster用にモデル調整する

ついにVroidモデルをClusterに持って行きやすくなった!! VRoid Studio v0.9.0リリース!今回は実験的機能を追加しましたその1「軽量モデルの書き出し機能」マテリアル数やテクスチャ数、ポリゴン数の削減がStudio内で完結!最大限削減するとマテリアル数は…

MtoonはSinglePass Instanceだと片目にしか描画されない

SinglePass Instance 解決法1:MultiPass 解決法2:シェーダーのコード変更 ポストエフェクト 最後に SinglePass Instance Hololens2にVRMモデルを表示するとき、SinglePass Instanceだとエラーが出てビルドできないことがあった。 ビルドできたとしても、…

VRMモデルをfbxに変換してみる【Unity】

FBXExporterアセットを使ってUnityでVRMモデルをfbxに変換してみる FBXExporter 変換 調整 おまけ)blenderでfbxを読み込む FBXExporter FBXExporterをPackageManagerのpreviewから入れる アセットストアからは消えたっぽい Window>PackageManager Advanced…

VRMモデルを背景透過でポーズ付けて撮影できるソフト

要望 VRMモデルを ・かわいいポーズで(自分でつけなくていい) ・指定画像サイズで(かなり大きいサイズ) ・背景透過して 撮影したい。 最悪、背景透過は自分でグリーンバックなどで色を抜くのでなくてもいい。 指定画像サイズで撮ることが大事 今のところ…

VRoidStudioこそこそうわさ話

VRM

vroidファイルの場所 背景透過したモデル画像をつくりたい エラーが出てモデルが表示されない(未解決) vroidファイルの場所 VRMファイルじゃなくてVRoidStudioで扱ってるファイル.vroidの場所 Windows:C:\Users\%USERNAME%\Documents\vroid\avatarsMac:Fi…

【Unity】UniVRMで変換されたVRMファイルのメタ情報をスクリプトで取得する。

VRMetaコンポーネントのメタ情報を取得 おまけ:外部からvrmファイルをUnityで読み込むとき VRMetaコンポーネントのメタ情報を取得 UnityにVRMファイルを入れてUniVRMで変換したプレファブについているVRMMeatというコンポーネント。これの情報をスクリプト…

VRoid Studio講座買いました!(追記:修了しました!)

4/12追記 VRoid Studio講座 環境構築 CLIPSTUDIO ペンタブ 講座が買えない VRoidStudio 学び 素体 顔パーツ 服 髪の作り方 髪のマテリアル 髪のボーン Vroidで難しい表現 修了! 撮影大会 最後に VRoid Studio講座 VroidStudioの講座ができた!イケメン作り…

選挙ポスターVRM【ニッチVRMアプリシリーズ】

今回は選挙ポスターVRMを作りました。前回はトロフィー bibinbaleo.hatenablog.com こんな感じ。 デザインはこれを参考にした。 誠を貫く。藤堂誠、代々続く政治家一家の次男として何不自由なく育った、誰もが認めるサラブレッド。支持率絶大、女性のハート…

みらい小町を開いてみる。

みらい小町さんというキャラがVRMで配布されていました。 www.bandainamcostudios.com バンダイナムコが作ってる。いわれてみれば色がロゴと似てる あとUnityのプロジェクトも github.com こちらに入っているのはfbxのモデル 歌ってくれます。 めっちゃかわ…

WebGLでローカルのVRMを読み込む

VRM

以前WindowsビルドではVRM読み込みをしました。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回はWebGLにビルドしたアプリでVRM読み込みをやります! こちらの記事の通りにしました。 qiita.com 手順 あにめーしょん githubアップロード 最後に 手順 uniVRM入れる。 こちら…

トランプVRM【ニッチVRMシリーズ】

雑誌の表示風に引き続き「トランプ風 」だ!! bibinbaleo.hatenablog.com トランプ ja.wikipedia.org 大きさは57mm*89mm 絵柄がパブリックドメインになってたりしないのかと思ったけど、そういうのはなさそう q.hatena.ne.jp くるくるさせたい。 裏面はこち…

Unityで人の周りにオーラーを出したい!!

ジョジョとか結界師みたいに人の周りにボーーってオーラが出てるやつをやりたい。 www.google.com UE4だけどこんな感じ www.youtube.com 自分でやる メッシュ 設定 マテリアル アセット 最後に 自分でやる メッシュ パーティクルのshapeをskinned Mesh Rende…

雑誌の表紙風VRM

Unityで作ったよ! Unity 視野角(Field of View) 作ったやつ Unity gameビューのサイズは364*514にした。 canvasをScreen Space-Cameraにした。 こんなかんじ タイトルはnonno参考にしました。 視野角(Field of View) なにかで視野角は小さいほうがキャラ…