トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityでグローバルイルミネーション

グローバルイルミネーション Unityでする Emmisionなマテリアルで周りを照らす その他 STYLY グローバルイルミネーション GI。壁の色とか゚を間接光として取り込む 昔もUnityでやったことあるけど、検索しても出てこない cinema4DでGIした記事はでてきた。 b…

Googleのお絵かきサイト「Canvas」とPWA

Canvas PWA アプリみたいに使う スマホ Canvas Googleのお絵かきアプリサイト canvas.apps.chrome japanese.engadget.com Macは簡易なペイントソフトないから嬉しい! ペンは4種類 色も選べる。おしゃれ たまる pngで書き出しできる。 2048 × 1452だった PW…

privateな草を表示する

仕事でいっぱいgithubを使っているのでとっても草生えています privateリポジトリへの貢献も外部の人に表示できる設定がある 草の右上のPrivateContributionにチェックを入れるか、 setting>Contributionsでチェックを入れるか help.github.com ログアウトし…

Quest洗った&HMDにつけるマスク買う。

ついにQuestもメイクした状態で被ってしまったので洗います。 Goを洗った時も記事にしました。 bibinbaleo.hatenablog.com この時と同じです 洗う 他の人の洗濯 マスク メイクとVR 洗う ダイソーで買ったパフ・スポンジ専用洗剤。メイク道具を洗うのに使うや…

UnityのProライセンスの認証がWindowsUpdateとかで切れてた時の対応

WindowsUpdateしたりして、UnityのProライセンスの認証が期限内なのにUnityHub上で切れてた時の対応 手動での認証もうまくいかなかったとき。コードは分かっている前提で。 このページに行く。 https://store-jp.unity3d.com/account/licenses/other その他…

インスペクタにラベルを追加する

ラベル [HeaderAttribute("--Sprite--")] docs.unity3d.com 折りたたみ 折り畳みはエディタ拡張をしないとできない? qiita.com kan-kikuchi.hatenablog.com

OculusQuestの電池残量/ネットワークを取得して表示する

コントローラーの残量 HMDの電池残量 Wifi 時間 Photonが切れているか コントローラーの残量 コントローラーの残量はOVRInputで取得できるっぽい ここに書いてあった。 https://developer.oculus.com/reference/unity/1.23/class_o_v_r_input/#abed7e5330bf1…

【VRTK】Riftのスティックの傾きの値を取りたい。

RiftのスティックのVRTKでの名前はタッチパッドかな? vrtoolkit.readme.io vrtoolkit.readme.io こちらの記事がヒントになりそう。 takoyakiroom.hatenablog.com 最初にこんな感じでnewしてから GetComponent<VRTK_ControllerEvents>(). TriggerReleased += new ControllerInteract</vrtk_controllerevents>…

What3Wordsみてみた

これは便利!@what3words は地球上を57兆個のマスに分割し3単語で位置情報を伝えるサービス。マスの大きさは3x3mとなっていて、住所よりピンポイントで伝えることが出来る。日本語にも対応していて、自分が住んでいるマンショの玄関は「きろく・ちびっこ・…

uGUIの上でDragした値を取得する

EventSystems EventSystemsという機能を使ってドラッグしたマウスの移動距離などを取得する docs.unity3d.com この記事の通り qiita.com 適当なUI部品にEventSystemを付ける そして下のスクリプトを付ける。 using System.Collections; using System.Collect…

Unity×マテリアルデザイン

最近Googleが提唱するマテリアルデザインにはまってる。 Androidアプリとかをデザインするときに使うといい。 bibinbaleo.hatenablog.com Unity Unityで自分もやってみたい!! とりあえず何もサイトを見ずにuGUIだけでやってみたもの。 フォントをrobotフォ…

SourceTreeでのコンフリクト

コンフリクトが発生したとき、相手で解決を選んでも自分で解決を選んでも、自分のものが反映されてしまう。 どちらが自分でどちらが相手なのかはよくわからない。マージ先が相手でマージ元が自分なのかな。マージ先が自分のブランチだとしても。自分がいるブ…

VRでの画面の拡大縮小と手のひらツール

VR内の画面の拡大縮小(ピンチ)と手のひらツール(パン) VRではないけど昔やった気がする。。。って思ったら割と最近自分のアプリで実装してた。 bibinbaleo.hatenablog.com 手法 UV マテリアルの数値を変える パンの操作 (おまけ):オブジェクトのはみ出し…

スクリプトが全部消えていた【Unity】

Gitで管理していたUnityプロジェクト。 前日途中までやってPC切って、翌日プロジェクト開いたら、全てのゲームオブジェクトのスクリプトがmissingみたいになってた。 あるスクリプトにエラーがあったせいみたい。 その一つのエラーを直したら、なんかでてき…

マテリアルを変更できない時がある【未解決】

UnityのオブジェクトのMaterialを別のマテリアルにしたい時、別のマテリアルをGameobjectにドラッグしても変えられない時がある。 別に元のマテリアル自体がグレーアウトしているとかじゃない。 外から読み込んだモデルの時とかはそうなっている場合もあるけ…

コーディング規約(Unity、C#)を決めよう

今後の人生のためにも命名規則を決めてそれを守る癖をつけたい。 正解はない C#命名規則 Unityの命名規則 ディレクトリ階層 参考 C#命名規則 クラス名とメソッド名はPascal式。 フィールド名はm_ Pascal形式で、パラメーターとローカル変数はcamel方式にする…

非同期Async【UniRx】

非同期という概念 qiita.com

KindleUnlimitedの本だけ検索したい

kindleUnlimitedを契約したものの、オススメの本に出てくるもので読みたい本があんまりない。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/hz/bookshelf?shoppingPortalEnabled=true&_encoding=UTF8&ref_=sv_nav_ebook_2 公式では検索しずらい。 一応カテゴリをKin…

AssetGraph存在メモ【Unity】

AssetGraph 長い沈黙のはてにAssetGraph 1.5をリリースしました。(ありがとうお盆休み)大きな更新は以下の3点:・Unity PackageManager対応・Addressables対応・New Prefab Workflow対応2018.4 および2019.2 以降に対応しています。https://t.co/pHauStAEZ…

スマホでのハンドトラッキング

apkを動かせるらしいので追記して試しました。 ハンドトラッキング mediapipe apk 動かす 最後に ハンドトラッキング Googleから公開されたmediapipeのハンドトラッキングをPixel3で早速試してみた。一部トラッキング失敗してるが、単眼でリアルタイムでかな…

スクラムの本を読んだ

こちらの本を読んだ やっていることだったのでわかりやすかった。 少しだけメモ 人 作るもの スプリントの中でやること その他用語 見積もりのポイント その他 スキルマップ コミットメント 最後に アジャイル 人 プロダクトオーナー <スクラムチーム> ス…

Immersedというバーチャルオフィスアプリちょっと試した

バーチャルオフィスアプリがフリートライアルやってたので試した。 www.moguravr.com QuestとGoでできる。 アプリインストール 下のリンクからメールアドレス登録 immersedvr.com メールのリンクから表示されるコードを、スマホのOculusアプリの設定>~~に…

MRTKv2RC2.1をRiftで動かせなかったけどエディタで動いた

追記:この記事を書いた後に正式リリースしたみたいです。 We are excited to announce that version 2.0.0 of the Mixed Reality Toolkit has been officially released. For complete release notes, please see https://t.co/PABt7tHvvY.Packages can be …

xR Tech Tokyo #17行ってきましたメモ

vrtokyo.connpass.com マジでメモです。そして自分の感想が紛れ込んでいる。 広域フォトグラメトリ DR 手法 Babylon.js XRの表現 NFT/ブロックチェーン/XR VRけん玉 リアルアバター Vtuberと一緒に写真が撮れる 展示 最後に 広域フォトグラメトリ #Photogram…

WebやアプリのUIをストックするだけ

巷のWebサービスやアプリのUiをぽちぽち集めていく。 Yahooの検索欄 YoutubeのToggleSwitch bibinbaleo.hatenablog.com kindleUnlimitedでエンジニア向けデザイン本があった。

VRの文字入力UI(キーボード) まとめ【Quest・Go・PCVR】

PCVRとOculusGoのキーボードはまとめてたけど記事バラバラだったのでQuestも加えつつまとめます。 情報古いので今はUIが変わっているものもあります。特にPCVR 随時追記するかも 2020/07/25 Immersed追加 2020/05/27 ambr、ViveSync追加 2020/05/14 Spatial…

MaterialDesignのサイトを見る

MaterialDesign 解説サイト サイトを見る Font 文字 ColorSystem Resources 素材とか見本サイト 最後に MaterialDesign GoggleがまとめているUIのデザインサイト「MaterialDesign」 時折見るのですが、結構いっぱい情報があってどこにどんな情報があるのかわ…

ToggleSwitch

オンオフを一つのスイッチでやるUIをToggleSwitchというらしい UnityのUIパーツにはないので探してこないといけない。 こちらから github.com www.youtube.com iosっぽくデザイン変えてみた オンオフの時の処理を設定できる場所がなかったのでUnityEventを追…

Playmaker触った

コードを書かずにプログラミングできるアセット STYLYではコードで動かせない代わりにPlaymakerでインタラクションを作れる styly.cc 初めて触る。主にSTYLYで使うことを念頭に置いた記事。 書きかけだけど、時間空きそうなので一旦投稿 触る 懐中電灯する …

Windowsで使える無料のペイントソフトを探す~グラデーションを作りたい~

私はただグラデーションが作りたいだけなんだ。 でもPaint3Dでもペイントでもできなくて、愛用webツールのcanvaもできなくて泣いた。 探せばグラデーション作れるぐらいのwebサイトはあると思うしiPadのペイントソフトでやってもいいけど、せっかくなのでペ…