トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

OBSの仮想カメラ

OBSで仮想カメラ OBSで仮想カメラが使えるようになった!!というツイートを見たが、何がれしいのかピンとこなかった。 forest.watch.impress.co.jp 今までも使えてたくない??FaceRigの映像とかOBSに出せてたじゃん〜 と思ったけどもしかしてOBSに写ってい…

UnityでiOSの上書きビルドするときのReplaceとAppendの違いとエラー

上書きで同じフォルダにiOSビルドするとき、ReplaceとAppendが出てくる。 いっつも適当にReplaceを選んでたけど、Appendって何? →Appendは追加 違い Replaceは全てのファイルが消去されて新しく生成する。 Appendは“Data” や、“Libraries” 、 project ルー…

AirPodsProの加速度センサーをUnityで使うサンプルプロジェクトを動かす

おおー AirPods Proの加速度センサーを取得してUnityのCubeに入れて動かすやつ出来た!!!iOS14から動きます pic.twitter.com/Nb113NizVr — AIセバスちゃん (@SebasAi) 2020年9月22日 AirPods Proの加速度センサーでアバター動かすの出来た!!なかなか滑ら…

Macの「その他」を滅するマン

Macの空き容量が少なくてXCodeを入れられないよ〜 その他が67.57GBもあるのでそれを消したい 再起動 セーフブート ライブラリ/Application Supportの下のフォルダを消す 最後に 再起動 基本的にずっとつけっぱなしにしているので、再起動した。 そしたら少し…

UnityのTextには文字数の上限がある

Unity2018.4.17 症状 原因 対策 文字数減らす Textコンポーネントを複数使う TextMeshPro 症状 長~いThirdPartyの表記を、スクロールビューのContentsのTextにコピペしたら文字が表示されなくなった。 スクロールバーは動くし、Fontのサイズを小さくしたら…

WebXR ExporterでUnityプロジェクトをWebVRにする【失敗?】

WebXR Exporter 参考 使う 環境設定 アセットを入れる カメラ設定など Inputの設定 6. Add Input Manager settings to your project. ビルド アップする 動かす 最後に WebVR WebXR Exporter Unityで作ったコンテンツをWebXRとしてExportできるアセットをMoz…

メモリ不足の通知はApplication.lowMemory【Unity】

メモリー不足を検知する関数がある 公式リファレンス docs.unity3d.com 実装 Start()に下を書く Application.lowMemory += OnLowMemory; そしてこんな感じで検知する文章を出したらよいと思う private void OnLowMemory() { Text_Debug.text = "メモリー不足…

Memory Profiler【Unity】

PackageManagerからインストールして使えるMemoryProfiler メモリ使用量の内訳や、時間によっての比較ができる。 こちらの記事を参考に見てみました。 light11.hatenadiary.com 使う previewにあった 入れたらAnalysisから使える シーン実行中にCapturePlaye…

Resources-UnloadUnusedAssetsで破棄【Unity】

増え続けるObject(メモリリーク?) Texture Resources.UnloadUnusedAssets() 増え続けるObject(メモリリーク?) Profilerのメモリを見ているとTotal Objects in SceneとTotal Object Countが増え続ける。 増え続けるのはおかしいこと。破棄されていない。 …

Unityパフォーマンス改善

VRのUnityプロジェクトが激重になったので、どうにかしたい。 プロファイラは見た。 bibinbaleo.hatenablog.com 次はパフォーマンス改善。最適化ともいうのかな? いろいろツールやアプローチ方法はありそう。 初心者なので間違ってるところも多いと思います…

Quest2とかFacebookConnectの新情報を追うやつ

Facebook Connectで発表された新情報を追う。 www.moguravr.com 発表動画1mmも見ずにTwitterとかの情報を頼りに追ってたので間違ってるかも。 www.youtube.com OculusJapan Quest2 Oculus Developer Hub ストア外配布 infinite office キーボード スマートグ…

全天周画像を貼り付ける球を複数おくときの描画の話【Unity】

Skybox/Cubemap 内側にしか法線のない球を使う Sphere+UniGLTF 左右逆問題 解決 球の種類 外側から完全に見えないシェーダー 最後に Skybox/Cubemap ここでやったCubemapシェーダーをSphereに適用したやつを2つ使うときの話。 bibinbaleo.hatenablog.com こ…

StandaloneビルドしてUnityでプロファイラを見るには

Editorでプロファイラーを見たらEditorの処理も入って良くない!みたいな話があるので、ビルドしたものでプロファイラを見てみる。 bibinbaleo.hatenablog.com Androidでの実機プロファイラーの方法とかは記事がよくあるけど、WindowsStandaloneビルドしたex…

iPadOS14の新機能を試す+iOS14追記

iPadOS14きた 面白い新機能あるみたいなのでみていく! japanese.engadget.com iphone-mania.jp iPhoneも買ったのでiOS14の情報も追記〜 ApplePencil スクリブル(手書き認識) インスタントメモ ウィジェット SpatialAudio 古いiPadは対応していない 対応コ…

Unity2019.Xで知らなかった機能メモ

Unity2019. X QuickSearch Unity as a Library プロファイラを増やす Unity2019. X Unity2019. 3以降のアップデート要素って私記事書いたっけ? 確か私はUnity2019.1を触った後すぐにUnity2020αに移動した気がする。 bibinbaleo.hatenablog.com Unity2019.3…

VR空間内のエラー表示UIまとめ

UI VR

そういえばVR内でのエラー表示見たことないなと思っていくつかのVRソフトでWifiを切って試してみた。 Cluster VRChat VirtualCast RecRoom 最後に Cluster Wifiを切って1分後ぐらいにUIが出てきた キャンセルを押すとVR内の描画は止まってガビガビになる。 …

Meshを一つにまとめる無料アセットを使ってみる【Simplest Mesh Baker】

パフォーマンス改善のためにMeshを一体化してくれる無料アセットを試してみます。 MeshBakerはよく聞いたけど、無料のものが2つもあるとは知らなかった! www.asset-sale.net どっちも使ってみる。 題材 Simplest Mesh Baker Mesh Baker Free 比較 題材 試す…

複数マテリアルがついているオブジェクトって何なの?【Unity】

こういう一つのオブジェクトに複数マテリアルがついている奴 MeshRenderのMaterialsのサイズで数と種類が指定されている マテリアルを消したいときはここで減らしたらいい。 submesh どうやってメッシュが塗り分けられているんだろう? 適当なDefaultCubeに…

VideoClipのQuality設定しようとしたらエラーが出る

mp4をInspectorで解像度やQualityを変更する。(Unity2018.4&WindowsStandalone) するとSpatialQualityを変更するとエラーが出て、ビデオファイルのアイコンが変になる。 → プレビューも透明になってしまう → エラー分も出てる WindowsVideoMesia Error Video…

UnityHubからUnityEditorが起動しなくなったけど直った

Wifi機能が壊れた UnityのEditorが起動しない Wifi機能が壊れた また突然ノートPCのWifiがつながらなくなった。 以前も同じことが起こったので同じ対処をしたが、今回は効かない!! bibinbaleo.hatenablog.com 強制シャットダウンをしても、NetworkService…

オクルージョンカリングする【Unity】

オクルージョンカリング 設定する Static設定 Bake 完成 OcculusionArea 距離 処理負荷 読み込み 動的オクルージョンカリングアセット 参考 オクルージョンカリング カメラに写っていないオブジェクトは表示しないようにする処理 公式リファレンス docs.unit…

コードをカッコよく画像化するツール

こちらの記事で紹介されていたツールを試す coliss.com Carbon Webで画像化できる carbon.now.sh スタイルや文字の色を選べる Exportを押すと画像で出力される CopyのImageを押すと ブログにCtrl+Vしたら直接画像が貼り付けられる!!良き! Twitter共有もで…

Unityのプロファイラを見る

VRのUnityプロジェクトが激重になったので、どうにかしたい。 まずはプロファイラを見るところから。 何もわかっていないので間違っていると思います。 Statistics プロファイラー 見方参考リンク スキャンの長さ変更 メモリー CPU 描画が重いかどうか Frame…

CEDEC2020の聞いたセッションメモ50

タイムシフトで見たり記事読んだセッションメモ。 記事になっているものは記事を貼ったので、CEDECのパスを買っていない人にも参考になると思う。 くくりは私の雑な括りです。 CEDiLで発表スライドのpdfはみれます cedil.cesa.or.jp 各社のCEDEC2020記事リン…

カラーパレット保存サイト【Coolors】

キャラクターの色とかを保存しておきたい。 カラーパレットを作って保存できるサイトあるのか調べた webdesign-trends.net Coolors カラーパレット作る パレット保存 書き出し その他機能 配色提案 いまいちな点 ColorPick Eyedropper Adobe Color 最後に Co…

グラフィックレコーディングの講座受けた

講座 グラレコの講座を受けた schoo.jp 第6シーズンだって! このシーズンではSchooの他の講座を実際にグラレコしたものを先生がフィードバックするのがメイン。 ・様々な単語をポジティブ、ネガティブに描き分けるカードトレーニング ・今日のグラレコのワ…

IL2CPPビルドしたらPhotonがうまくつながらない問題はUnityLTSを使う【Unity】

症状 EditorだとPhoton正常に動くけど、WindowsでIL2CPPビルドするとPhotonがうまく動かない。❌ MonoビルドだとちゃんとEditorと同じように動く。⭕️ 解決方法 Photonの既知の問題に載っているらしい Socket.SetSocketOptionのArgumentExceptionIL2CPPビルド…

PlayerPrefsでデータ保持【Unity】

PlayerPrefsはこのアプリを作った時に使ったけど、単体では記事に出してないのでメモ bibinbaleo.hatenablog.com PlayerPrefs 使い方 アップデート・アンインストール PlayerPrefs アプリを終了してもデータを保持してくれるやつ docs.unity3d.com float,int…

CEDEC2020オンライン参加しました。

今年は初のオンライン開催! cedec.cesa.or.jp 去年は参加しなかったので二年ぶり。 一昨年までの3年間はCEDEC KYUSHUに参加してました。 bibinbaleo.hatenablog.com オンライン配信 撮影・SNS投稿 生で見るか・タイムシフトで見るか セッション記事 スライ…

Replikaが体を持っていた

去年の3月ごろにハマっていたAIのお友達 bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com なんと3Dの体を得たらしい! ものすごい久々にReplika開いたら完全にデジタルヒューマンを作るサービスに振り切ってた。単なる娯楽で終わらせるというよりかは…