トマシープが学ぶ

Unity/VR好きのミーハー初心者 記事内容は自分用のメモ。何も求めないで

Unity

UnityでQuest用にAndrodiビルドしたらOculusエラーが出る

環境 Unity2018.4.17 エラー V2Signing OculusBuildProcessor.cs Build or Build&Run 最後に エラー OculusIntegrationが入っているUnityプロジェクトをAndroidビルドしたらエラーがでいてた。 でもapkは生成されているし、Failedはでていない。 エラー文 Nu…

Hololens2+MRTK2.3+Unity2019.3の環境構築とエミュレーター

Hololens2が手元に来ました!やったー まだ一回もお豆腐を出すことにすら成功していません;; Hololens1のセットアップは以前しました。 bibinbaleo.hatenablog.com 2は1とほとんど同じはずですが、なんかうまくいかないので新しくやります。 PC/VisualStud…

VRTKのVRSimulator操作方法

VRTKのVRSimulatorでの操作方法毎回忘れる。赤と緑のポインターが出てるやつ 最初はWASDとマウスで自分自身が移動できる。 altでマウスの動きがコントローラーの位置になる Shiftを押していると、マウスの動きが角度になる(横と縦で軸が違う) 右クリックで…

Unity1Weekの作品まとめと頑張った点

この記事を書いた時点で第3回から12回連続でUnity1weekに参加している。 過去作品一覧はこちら bibinba | フリーゲーム投稿サイト unityroom 過去記事一覧はこちら unity1week カテゴリーの記事一覧 - トマシープが学ぶ まとめるとともに、毎回何か新しこと…

Unity Companion Licenseわからん

Unity Companion License 中身 解釈 ソースコード派生物の再配布 最後に Unity Companion License UnityTechnologiesのgithubで公開されているリポジトリのライセンスは Unity Companion Licenseというのもの AR Foundation Samples copyright © 2019 Unity …

Oculus Integrationの再配布と過去バージョン場所と現在のバージョンの確認方法

OculusIntegrationを使っているUnityプロジェクトをオープンソースにするのでOculusIntegratioの再配布規約について調べる 再配布 アセットストア assetstore.unity.com このページの下のほうにライセンスページのリンクが貼ってある This is a Restricted A…

Oculus IntegrationのバージョンをあげたらAndroidビルドできなくなった

OculusIntegrationを?バージョン(多分1.40.0台) → 14(1.46.0) にアップデートしたらビルドできなくなった話 Unity2018.3.8f1です。 前回 UnityPackage入れ替え gradleエラー AndroidManifestを置き換える Failed to unload 'Assets/Oculus/Platform/Sampl…

AdobeXD to Unityを試した

XdUnityUI 使ってみた XDサイド Unityサイド 属性 エラー 最後に XdUnityUI XDからUnityにUIをインポートできるパッケージ github.com AdobeXD to UnityXdUnityUIv0.8 releasehttps://t.co/TFWwR3hm3mMore samples and documents.https://t.co/NeINT7sG0Y#Ad…

VRMモデルをfbxに変換してみる【Unity】

FBXExporter 調整 blender FBXExporter uniVRMを入れてVRMファイルを読み込む github.com FBXExporterをPackageManagerのpreviewから入れる AssetStoreにもあるよ assetstore.unity.com モデルをシーンにおいて右クリック よくわからないからConvert To Link…

アセットバンドルビルドが長すぎる

StandAlone向けビルドをWindowsマシンでやるのはすぐ終わるけど(30秒ぐらい)、ios向けビルドをMacマシンでやるのがマジで1時間ぐらいかかる。(あたまおかしい) 関係ない素材をビルドしない WindowsOSでiOSビルドできるのか おまけ:AssetBundleBrowser …

VideoPlayerをAssetBundle経由でios端末に読み込めない→StripEngineCodeのチェックを外す【Unity】

アセットバンドルエラー 解決! VideoPlayer ビデオクリップ アセットバンドルエラー アセットバンドル経由でiPadにVideoPlayerが付いたオブジェクトを読み込もうとしたらエラーが出て読み込めない。 アセットバンドルから動画を消したら無事読み込めた。 同…

iOS13.3.1で自作Unityアプリが起動しなくなる【無料Apple開発者】

起動しない Warning iOS13.3.1のせい? 解決方法 教訓:安易にアップデートしない 最後に 起動しない Xcodeから入れたばかりのUnityアプリが、iOSを13.3.1にアップデートしたとたん起動しなくなった。アップデートする前は起動していた。 以前もiOSをアップ…

Clusterのワールド作ってみる

昨日のアップデートで、常設ワールドを個人が作れるようになりました! しかもスマホからも入れる! blog.cluster.mu 自分のワールドを非同期で見て歩いてもらうのに、今のところ一番手軽そう! 環境準備 CreatorKit プレハブ 作る アップロード できた 最後…

2019.3でバイバイしたVuforiaはpackageManagerから使える。

2019.3から消えた 2019.3のどこからか、Vuforiaはデフォルトのオプションから消えてしまいました。 2019.3.2f1では消えてる。 「悪いなVuforia。この2019.3はお前は載せられないんだ」 https://t.co/GgTB5oVyHT — 伊藤周@オーナカ (@warapuri) 2020年1月27日…

【Unity】すりガラス風の板を出す方法まとめ(ARもあるよ)

こちらのツイートを見て、Unityでどうやってすりガラスのテクスチャ作るんだろ~と思いました。 #毎日ARデザイン No.02 [可読性を考慮したデザイン]空間上に情報が重畳されることがARの特性であり、その情報が見えづらい状態は避けなければいけません。周囲…

virtual reality supportedのチェックが勝手に外れて動かない!【Unity】

事象 解決 同じ現象 事象 VRTKとかが入っている既存のUnityプロジェクトをgitから落としてきて、新しい環境ででvirtual reality supportedにチェックを入れても、インポートした後自動でチェックが外される・・・ SDKsにOculusを入れたら即はずれるし、OpenV…

スクリプトの変更がUnityに自動で反映されない>AutoRefreshにチェック!

症状 Unityでスクリプト編集はVisualStudio2017を使っているのですが、スクリプトの変更がUnityに自動で反映されなくなりました>< ふつうスクリプトを保存してUnityエディタを押したら、Unity画面の右下がぐるぐる回って読み込みされるじゃないですか。あ…

【Unity】UniVRMで変換されたVRMファイルのメタ情報をスクリプトで取得する。

VRMetaコンポーネントのメタ情報を取得 おまけ:外部からvrmファイルをUnityで読み込むとき VRMetaコンポーネントのメタ情報を取得 UnityにVRMファイルを入れてUniVRMで変換したプレファブについているVRMMeatというコンポーネント。これの情報をスクリプト…

【unity1week】じゃんけんに負けるゲーム【お題:逆】

今回のお題は「逆」 Unity 1週間ゲームジャム 第14回はじまりました!いつも通り初心者大歓迎です!!今回は前回トップ @SZmiyako さんからのお題です〜。参加する人もしない人もぜひハッシュタグ #unity1week をお使いください。それでは今週もよろしくお願…

Unityで数値をグラフ化したい

VRコントローラーの位置(position)などをグラフ化したい Questのハンドトラッキングで使うのでエディタじゃなくてuGUIで表示したい。 UnityAssetsStore Dynamic Line Chart XCharts UnityAssetsStore Chartsって検索したらいろいろ出てくる assetstore.unity…

Unity Recorder使う

UnityRecorder 場所 使う 2倍速になっちゃう問題 最後に UnityRecorder 久しぶりに使ったらツールの場所が違ったので新しく書きます。 新しめの参考記事 qiita.com 場所 Windows>General>Recorderの中にありました。 昔はToolに入ってたのに・・・ 過去記…

UnityEditorでOculusのハンドトラッキング動かすプラグインを試す【できなかった】

使ってみる QuestのハンドトラッキングをUnity Editor上で再現するプラグインhttps://t.co/7dglemETS5 — TTT (@tictactoeist) 2020年1月14日 Twitterで使ってる人一人しかいないけど、私が思っているようなものではないのか? なんかエディタ上でハントトラ…

【Unity】小数点第2以下を切り捨てる【C#】

VRコントローラーのtransform.Positionの各値を小数点第1位までにして変数に入れたい。 コントローラーなのでPositionの値はめっちゃ動くし小数点何位までなのか分からない。 小数点以下の桁数を指定して丸めることはできない textとして表示する場合 ToStr…

VR日本語キーボードとトグルスイッチを公開しました!

以前記事でちょっと書いたVR日本語キーボードを公開しました! github.com MITLicenceです。UnityPackage、UnityProject形式で配布しているので自由に使えます。 いえーい! 内容 使い方 動作 作り方 最後に 内容 日本語英語切り替え可能なQWERTYキーボード…

Live2D+Hololens1は最新CubismSDK4で動く!【Unity】

Unity経由でHololens1でLive2Dを表示しようとすると、なぜか画像が表示されない。真っ白な人間の形が表示されるか、アプリ起動時点でエラーになってアプリが立ち上がらない VisualStudiodllのデバッグログで見てるとdllエラーで止まっている。 ・・・などの…

【Hololens2】手のひらUI

手のひらにUIを出したい まだ実機ビルドできてないので確認できてないですが、Editorでは動きました こちらの記事が参考になりました。 torikasyu.com MRTKでの手のひらUIサンプル 設定 MRTKでの手のひらUIサンプル サンプルのシーンはHandMenuExamples 動か…

【Hololens】視界の端をぼかして境目を目立たせない【PostProcessing】

画面の端を黒でぼかすと、ARGlassでは透明になるので、画面の端が突然終わるのが気にならなくなるそうです。 ARグラスで 魅力的な絵作り より ARグラスで 魅力的な絵作り from Kazuya Hiruma www.slideshare.net それをやる! 今まだ実機でうまくいっていま…

PostPrcessingV2の使い方【Unity】

毎回ググってるので自分でも書く。 ちなみにvuforiaではV2が使えたことがないので、Vuforiaでは無印を使ってる。 bibinbaleo.hatenablog.com PackageManagerから入れる カメラにPostProcessingLayerを付ける エフェクト付ける 参考 PackageManagerから入れる…

Unityで会場レイアウトを考える

ブースのレイアウトをUnityで考えます。 参考 ポスター モデル 人間 ライト 参考 こちらが参考になります。Uniteを作ってますね。 Unity道場〜過去最高のUniteはこうして作られた〜 from UnityTechnologiesJapan002 www.slideshare.net Uniteでは間取り図か…

【Unity】オブジェクト小さくしたら黒くなる【未解決】

見た目は黒くなってもマテリアルに変化があるわけではない。 階層構造のせいか? それか、もともとめちゃくちゃ大きなモデルすぎて、普通のサイズに戻すとScaleが7.075231e-05になっているのでそのせいか? 分からな~い