トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Unity

現在のマイクデバイス一覧を表示する【Unity】

マイク docs.unity3d.com using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GetMicrophoneDevice : MonoBehaviour { public Text Text_Device; void Start() { foreach (var device in …

URP・HDRPをCEDECの動画などで少し学ぶ【Unity】

Unity2019.4.5f1使用 URP CEDECのURP動画 実装状況 カメラ HDRP サンプルシーン CEDECのHDRP動画 Lightの設定 カメラ Fog URP Unityデザイナーズバイブルを読んだメモ URPはライトの数が上限以下であれば、ライトの数が増減しても負荷が変わらない。 メイン…

【Unity/Android】GPSとカメラの許可ダイアログ

Android用のUnity製アプリでGPSデータやカメラを使うとき、許可ダイアログが出るのはいいが、許可した後すぐにはその機能が使えない。 しかも、GPSとカメラ両方使うとき、最初はカメラの許可しか出てこなくて、もう一度アプリを再起動してやっと位置の許可が…

【Unity/VR】ハンドぬるぬるアセット買ったけど・・・【Procedural Hand Pose 】

Procedural Hand Pose 使う サンプル つかまれるもの 手の構造 自分のシーンで使う VR コライダー自動生成アセット 最後に Procedural Hand Pose 手がコライダーの形に合わせてぬるぬる掴むように動くアセット うおおおお猫を撫でられるぞおおお pic.twitter…

FinalIKのRotationLimitをVRMに使いたいが動かない

FinalIKで角度制限したい FinalIK+VRコントローラーでキャラクターの動きを制御するときの話。 腕や手首などがあらぬ方向にまで曲げることができてたり、ねじれたりしてしまう。 それを角度制御できるコンポーネントがFinalIKに入っているらしい。 Rotation…

VRTKで瞬間移動したら視界が黒くなるのやめる

VRIKで1人称の移動制御を行っている時、Collider付きの床の上を瞬間移動したら視界が一瞬真っ黒くなる。これをやめたいというすごいニッチな記事 (瞬間移動はわざと外部スクリプトから行っている) VRTK_BodyPhysicsのEnableTeleport 結果としてはVRTK_Body…

UnityでPrefabを入れ子にしていると、変更差分がいっぱい出る時がある;;

差分問題 Nested Prefab 参考になりそう 最後に 差分問題 複雑すぎる3重ぐらいの入れ子オブジェクトの、子のPrefabの値を変えると、親のPrefabやシーンまで変更が入ることがある・・・ その変更を保存しないと、子の変更も消える・・・ どうなってるんだろう…

UnityでiOSの上書きビルドするときのReplaceとAppendの違いとエラー

上書きで同じフォルダにiOSビルドするとき、ReplaceとAppendが出てくる。 いっつも適当にReplaceを選んでたけど、Appendって何? →Appendは追加 違い Replaceは全てのファイルが消去されて新しく生成する。 Appendは“Data” や、“Libraries” 、 project ルー…

AirPodsProの加速度センサーをUnityで使うサンプルプロジェクトを動かす

おおー AirPods Proの加速度センサーを取得してUnityのCubeに入れて動かすやつ出来た!!!iOS14から動きます pic.twitter.com/Nb113NizVr — AIセバスちゃん (@SebasAi) 2020年9月22日 AirPods Proの加速度センサーでアバター動かすの出来た!!なかなか滑ら…

UnityのTextには文字数の上限がある

Unity2018.4.17 症状 原因 対策 文字数減らす Textコンポーネントを複数使う TextMeshPro 症状 長~いThirdPartyの表記を、スクロールビューのContentsのTextにコピペしたら文字が表示されなくなった。 スクロールバーは動くし、Fontのサイズを小さくしたら…

WebXR ExporterでUnityプロジェクトをWebVRにする【失敗?】

WebXR Exporter 参考 使う 環境設定 アセットを入れる カメラ設定など Inputの設定 6. Add Input Manager settings to your project. ビルド アップする 動かす 最後に WebVR WebXR Exporter Unityで作ったコンテンツをWebXRとしてExportできるアセットをMoz…

メモリ不足の通知はApplication.lowMemory【Unity】

メモリー不足を検知する関数がある 公式リファレンス docs.unity3d.com 実装 Start()に下を書く Application.lowMemory += OnLowMemory; そしてこんな感じで検知する文章を出したらよいと思う private void OnLowMemory() { Text_Debug.text = "メモリー不足…

Resources-UnloadUnusedAssetsで破棄【Unity】

増え続けるObject(メモリリーク?) Texture Resources.UnloadUnusedAssets() 増え続けるObject(メモリリーク?) Profilerのメモリを見ているとTotal Objects in SceneとTotal Object Countが増え続ける。 増え続けるのはおかしいこと。破棄されていない。 …

Unityパフォーマンス改善

VRのUnityプロジェクトが激重になったので、どうにかしたい。 プロファイラは見た。 bibinbaleo.hatenablog.com 次はパフォーマンス改善。最適化ともいうのかな? いろいろツールやアプローチ方法はありそう。 初心者なので間違ってるところも多いと思います…

全天周画像を貼り付ける球を複数おくときの描画の話【Unity】

Skybox/Cubemap 内側にしか法線のない球を使う Sphere+UniGLTF 左右逆問題 解決 球の種類 外側から完全に見えないシェーダー 最後に Skybox/Cubemap ここでやったCubemapシェーダーをSphereに適用したやつを2つ使うときの話。 bibinbaleo.hatenablog.com こ…

StandaloneビルドしてUnityでプロファイラを見るには

Editorでプロファイラーを見たらEditorの処理も入って良くない!みたいな話があるので、ビルドしたものでプロファイラを見てみる。 bibinbaleo.hatenablog.com Androidでの実機プロファイラーの方法とかは記事がよくあるけど、WindowsStandaloneビルドしたex…

Unity2019.Xで知らなかった機能メモ

Unity2019. X QuickSearch Unity as a Library プロファイラを増やす Unity2019. X Unity2019. 3以降のアップデート要素って私記事書いたっけ? 確か私はUnity2019.1を触った後すぐにUnity2020αに移動した気がする。 bibinbaleo.hatenablog.com Unity2019.3…

Meshを一つにまとめる無料アセットを使ってみる【Simplest Mesh Baker】

パフォーマンス改善のためにMeshを一体化してくれる無料アセットを試してみます。 MeshBakerはよく聞いたけど、無料のものが2つもあるとは知らなかった! www.asset-sale.net どっちも使ってみる。 題材 Simplest Mesh Baker Mesh Baker Free 比較 題材 試す…

複数マテリアルがついているオブジェクトって何なの?【Unity】

こういう一つのオブジェクトに複数マテリアルがついている奴 MeshRenderのMaterialsのサイズで数と種類が指定されている マテリアルを消したいときはここで減らしたらいい。 submesh どうやってメッシュが塗り分けられているんだろう? 適当なDefaultCubeに…

VideoClipのQuality設定しようとしたらエラーが出る

mp4をInspectorで解像度やQualityを変更する。(Unity2018.4&WindowsStandalone) するとSpatialQualityを変更するとエラーが出て、ビデオファイルのアイコンが変になる。 → プレビューも透明になってしまう → エラー分も出てる WindowsVideoMesia Error Video…

UnityHubからUnityEditorが起動しなくなったけど直った

Wifi機能が壊れた UnityのEditorが起動しない Wifi機能が壊れた また突然ノートPCのWifiがつながらなくなった。 以前も同じことが起こったので同じ対処をしたが、今回は効かない!! bibinbaleo.hatenablog.com 強制シャットダウンをしても、NetworkService…

オクルージョンカリングする【Unity】

オクルージョンカリング 設定する Static設定 Bake 完成 OcculusionArea 距離 処理負荷 読み込み 動的オクルージョンカリングアセット 参考 オクルージョンカリング カメラに写っていないオブジェクトは表示しないようにする処理 公式リファレンス docs.unit…

Unityのプロファイラを見る

VRのUnityプロジェクトが激重になったので、どうにかしたい。 まずはプロファイラを見るところから。 何もわかっていないので間違っていると思います。 Statistics プロファイラー 見方参考リンク スキャンの長さ変更 メモリー CPU 描画が重いかどうか Frame…

CEDEC2020の聞いたセッションメモ50

タイムシフトで見たり記事読んだセッションメモ。 記事になっているものは記事を貼ったので、CEDECのパスを買っていない人にも参考になると思う。 くくりは私の雑な括りです。 CEDiLで発表スライドのpdfはみれます cedil.cesa.or.jp 各社のCEDEC2020記事リン…

IL2CPPビルドしたらPhotonがうまくつながらない問題はUnityLTSを使う【Unity】

症状 EditorだとPhoton正常に動くけど、WindowsでIL2CPPビルドするとPhotonがうまく動かない。❌ MonoビルドだとちゃんとEditorと同じように動く。⭕️ 解決方法 Photonの既知の問題に載っているらしい Socket.SetSocketOptionのArgumentExceptionIL2CPPビルド…

PlayerPrefsでデータ保持【Unity】

PlayerPrefsはこのアプリを作った時に使ったけど、単体では記事に出してないのでメモ bibinbaleo.hatenablog.com PlayerPrefs 使い方 アップデート・アンインストール PlayerPrefs アプリを終了してもデータを保持してくれるやつ docs.unity3d.com float,int…

AnimationRiggingをVRMで触る

AnimationRigging コンストレイント 環境準備 RigBuilderとRig 関係性 各種コンポーネント/Constraint BoneRenderer TwoBoneIKConstraint MultiAimConstraint TwistCorrection MultiParentConstraint その他 最後に AnimationRigging Unity2019で使えるAnima…

3DTextの主張を止めたい【Unity】

3DText やる 3DText 3D>Textで出したText、常に前面に表示される。 設定で簡単に変えられるかと思ったらできない。 対処少しめんどくさい boothでunitypackageを配布されている方いる。macだと開けなかった booth.pm やる テキスト用のシェーダー作って、そ…

逆コンパイルと難読化【Unity】

Unityの実行ファイルの逆コンパイルとその対策の難読化をやっていきます。 ここらへんは完全にはじめましてなので、間違っているかも IL2CPPとMono 逆コンパイル 禁止 Windowsビルドデータの逆コンパイル Mono ツール IL2CPPビルドデータ apk(Android)の逆コ…

LandscapeLeftとRightどっちがどっち【Unity】

Unityアプリのスマホの向きを横画面の片方に固定したいんだけど、どっちがどっちか分からない。 ホームボタンが右になるのがLandscapeLeftだって! answers.unity.com こっちが一般的な向きだよね。 逆にするとUIはちゃんと回るけどカメラ映像は上下逆になっ…