トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

VR

【Unity】VRMモデルの表情をコントローラーで変える【VRTK】

VRアプリ内でVRoidモデルの表情を変えたい 操作系 VirtualCast VRchat VRMのBlendShapeスクリプト クラス Dictionary 表情切り替えのトリガー RadialMenu イベント メニューの見た目 自分で実装 表情アイコン BlendShapeの設定 リップシンク 最後に 操作系 …

VRTKでタッチパッド入力の諸々を取得したい【Unity】

VRTKでタッチパッド入力の諸々を取得したい 公式リファレンス タッチパッドの角度 タッチパッドに触れている タッチパッドには触れているけど、倒していない 全体 公式リファレンス vrtoolkit.readme.io タッチパッドの角度 touchpadAngleで0~360のfloatで取…

【VRTK】起動したカメラの下にUIを移動する【Unity】

カメラの子オブジェクトにUIを入れたい。(というか頭にUI追従してくれたらいい) VRTKはVRSimulator、Oculus、SteamVRとかいろいろなカメラがある。 起動したもののカメラの下にUIを入れるにはどうしたらいいのか。 mainCamera取得 これでできた GameObject…

Blender2.83でVRビューを試す!

Blender2.83でVR対応だって! www.moguravr.com やり方の1次ソースが分からない こちらのツイートを参考にしました Blender2.83のVRモード試してみたよ!SteamVRサポートしてないみたいなのでQuestのOculusLinkで。1.VR Scene~ アドオンを有効にする2.イン…

ambrとViveSync

VRコミュニケーションツール ambr ViveSync アバター作成 VRで会議 ビューワーモード 最後に ambr ambr.co.jp SteamによるPCVRとOculusGo対応 store.steampowered.com 私はSteam+OculusLinkで行った。 わーキーボードだー! 利用規約や、プライバシーポリシ…

Clusterのワールド巡り

VR

追加していくかも 渋谷攻殻NIGHT バーチャルムサビ展 VirtualViViD XR METAL RAVE Type おまけ 渋谷攻殻NIGHT cluster.mu イベントはみてないけど、イベント終わりに会場を散策した! めちゃくちゃかっこいい!! スポーン地点。渋谷駅側 地下鉄口前 レック…

ViveのVRchat店に行った

VR

VRchatにお店がオープンしたって! vron.jp 土曜の夜11時だと店員さんとかもいるみたい。 それ以外の時間も常時空いてるはずなので見てみる。 行く 下のリンクから行ける vrchat.com Gugenkaバーチャルショップの3階にある。 1階はこんな感じでアニメのデジ…

デジタルヒューマンをVRで見る【Unity】

TheHereticっていうUnityで作られたAAAな映像に出てくるHumanのデータが公開された!! blogs.unity3d.com www.youtube.com ビルド済みデータ アセット VRで見る 最後に ビルド済みデータ Githubにある github.com batをダブルクリックで実行 Minimum recomm…

Spatial試した。ARGlass,Quest,Webで動く会議システム!

Spatial アバター Web Quest メニュー SPACE お絵かき +マーク作成 設定 デバッグメニュー ユーザー切り替え Webとの連携 最後に Spatial spatial.io ARグラス、VR(Quest)、Webで動く会議システム! HoloとMagicLeapに加えてNrealでも動くようになるらしい!…

Hubsに久しぶりに入ったら多機能だった&カスタムアバター【WebVR】

Hubs アバター メニュー エモーション 左上のメニュー ルーム カスタムアバター テクスチャ GLB 最後に Hubs 昔入った bibinbaleo.hatenablog.com イベントされてたので久しぶりに入った。52人! Chromeでも入れるようになった!mozillaのサービスだからfire…

XRコンテンツのオブジェクトサイズ定義で使われるdmmとは?【distance-indipendent millimeter】

dmm 使い方 発祥 計算 実装 dmm distance-indipendent millimeter https://youtu.be/ES9jArHRFHQ?t=484 より XRコンテンツ(VR,AR,MR)で空中にUI等を出すとき、近づいたら小さく、離れたら大きくすることによって、見た目の置きさは一定にすることがある。 ht…

VRoid Studio v0.9でCluster用にモデル調整する

ついにVroidモデルをClusterに持って行きやすくなった!! VRoid Studio v0.9.0リリース!今回は実験的機能を追加しましたその1「軽量モデルの書き出し機能」マテリアル数やテクスチャ数、ポリゴン数の削減がStudio内で完結!最大限削減するとマテリアル数は…

XRDesignの動画を見たメモ

こちらの動画を見ます www.youtube.com GoogleのSENIOR INTERACTION DESIGNERの方みたい。 Product | MikeAlger docs.google.com 以下はメモです。すごく間違っている気がします。 黒い長方形 五感? 試行錯誤 VRキーボード テレポート UIを作る UIの大きさ …

Clusterで発表する準備!【フォント、スライド縦横比、アバター】

VR

今度ClusterでLTすることになったよーーーーー hololens.connpass.com cluster.mu 緊張するー そして初めてなので色々下準備しよ! スライド フォント 縦横比 アップロード スライドの見え方 googleスライド アバター カンペ 本番写真 cluster発表メモ 会場 …

VRTKのVRSimulator操作方法

VRTKのVRSimulatorでの操作方法毎回忘れる。赤と緑のポインターが出てるやつ 最初はWASDとマウスで自分自身が移動できる。 altでマウスの動きがコントローラーの位置になる Shiftを押していると、マウスの動きが角度になる(横と縦で軸が違う) 右クリックで…

Oculus IntegrationのバージョンをあげたらAndroidビルドできなくなった

OculusIntegrationを?バージョン(多分1.40.0台) → 14(1.46.0) にアップデートしたらビルドできなくなった話 Unity2018.3.8f1です。 前回 UnityPackage入れ替え gradleエラー AndroidManifestを置き換える Failed to unload 'Assets/Oculus/Platform/Sampl…

Clusterのワールド作ってみる

昨日のアップデートで、常設ワールドを個人が作れるようになりました! しかもスマホからも入れる! blog.cluster.mu 自分のワールドを非同期で見て歩いてもらうのに、今のところ一番手軽そう! 環境準備 CreatorKit プレハブ 作る アップロード できた 最後…

xRLTで気になったもの試したり調べる!!

xRLTで紹介された中で気になったツールとかコンテンツとか試したり調べたりしてみます。 なのでxRLT全部のまとめ記事ではないです。 hololens.connpass.com www.youtube.com 徐々に追記します。長くなったら別記事にしたりするかも・・・ ゲームのUIで勉強す…

virtual reality supportedのチェックが勝手に外れて動かない!【Unity】

事象 解決 同じ現象 事象 VRTKとかが入っている既存のUnityプロジェクトをgitから落としてきて、新しい環境ででvirtual reality supportedにチェックを入れても、インポートした後自動でチェックが外される・・・ SDKsにOculusを入れたら即はずれるし、OpenV…

UnityEditorでOculusのハンドトラッキング動かすプラグインを試す【できなかった】

使ってみる QuestのハンドトラッキングをUnity Editor上で再現するプラグインhttps://t.co/7dglemETS5 — TTT (@tictactoeist) 2020年1月14日 Twitterで使ってる人一人しかいないけど、私が思っているようなものではないのか? なんかエディタ上でハントトラ…

VR日本語キーボードとトグルスイッチを公開しました!

以前記事でちょっと書いたVR日本語キーボードを公開しました! github.com MITLicenceです。UnityPackage、UnityProject形式で配布しているので自由に使えます。 いえーい! 内容 使い方 動作 作り方 最後に 内容 日本語英語切り替え可能なQWERTYキーボード…

丸いデザイン

VRだと視界は丸い ディスプレイやモニターは四角が多いから今までの画面UIは四角が使われていたけど、VRなら四角である必要はない 丸は無駄な形だからあまり好きではなかった。 現実の空間も有限だから無駄のない四角い製品が好き。敷き詰められる。 テーブ…

XRミーティング行った

初参加! osaka-driven-dev-br-tokyo.connpass.com ニュース だんグラ AzureMR AzureSpatialAnchors VRワークプレイス VRChat音楽祭 腹パン 蒲田 ニュース だんグラ スマホでMRができる段ボールの装置 dangla.jp 昔もらったけどそんな名前だったっけ? あっ…

JapanVRFest行ってきた!

JapanVRFest 私が聞いた中で気になったもの LookingGlass フォトグラメトリ+寸法 BLOCKVROCK DeepLink 見たスライドとか JapanVRFest VR開発者40人×10分LT大会! JapanVR Fest.Devfes こちら↓にスライドのリンクが載っている物もあります。 docs.google.com…

HandTrackingでのキーボード入力集め

VR AR

指での文字入力はどうがいいんだろう? OculusQuest Hololens MRTK LeapMotion VRKeyboard virtual keyboard PunchKeyboard OculusQuest xRLT vol.3の発表資料です!#xRLT #TMCNhttps://t.co/rba2gvwsl9 — sentomo (@sentomo594) 2020年3月6日 既にやってい…

デザインまとめ記事まとめ

まとめすぎてどこでまとめたのか分からなくなったのでまとめる 頭が悪いことしてるみたい スクショ系 VR・AR 全般 リンク系 VR/AR 全般 最後に スクショ系 VR・AR VRコンテンツのUIのスクショを貼ってる bibinbaleo.hatenablog.com ARマーカーデザインを集め…

【OculusHandTracking】LineRendererでお絵かき【Unity】

続きです bibinbaleo.hatenablog.com Unity2019.3.0f3 こちらを参考に指先でお絵かきします。 qiita.com LineRenderer 指先で書く オンオフ pointerの位置 ペン 最後に LineRenderer とりあえず上記の記事をまねてPCにオキュラスをつないだ状態でコントロー…

【OculusHandTracking】物理&物をつかむなど【Unity】

物をつかみます 前回 bibinbaleo.hatenablog.com OVRSkelton EnablePhysicsCapsules=物理 UpdateRootScale=手の大きさ 手のマテリアル 手にコライダー追従 関節の位置を取得 つかむ 最後に OVRSkelton EnablePhysicsCapsules=物理 OVRSkeltonのEnablePhys…

【OculusHandTracking】自分のシーンで手の表示&ピンチ取得【Unity】

前回環境構築と、サンプルシーンのビルドをしました。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回は自分のシーンで手を動かしてみます。 ドキュメント・参考 手を表示する サンプルのプレハブ Hand InteractableToolsSDKDriver NearFieldButton スクリプトで指の状態を…

【OculusHandTracking】環境構築とサンプルシーンを見る【Unity】

ドキュメント・参考 Questビルド下準備 サンプルビルドする HandInteractionTrainScene HandTest ボタン ray メニュー 手のモデル ホームに戻る 最後に ドキュメント・参考 公式ドキュメント developer.oculus.com こちらも詳しい qiita.com Questビルド下準…