トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

VR

MetaXRSDKのv62の新機能触る【MultiModal、Wide Motion Mode】

v62でいろいろ面白いものが追加されたらしいので見ていく v62にアップデート InteractionSDKのサンプル ComprehensiveRigExample Multimodal機能 PanelWithManipulators Wide Motion Mode OVRBodyが動かない件→解決 v62にアップデート All-in-oneはまだv60の…

腕を振る移動ジェスチャーで移動したい【Meta】

VRでの移動方法 実装1(ChatGPT) 実装2 VRでの移動方法 前回ハンドジェスチャーでテレポート移動はできた。 bibinbaleo.hatenablog.com でも諸事情でテレポート移動ではなく、アバターが少しずつ動いて移動したい。 傍から見たときに瞬間移動するのではな…

初めてのGodotでVRサンプル動かす!!!

VR

XRKaigiでこりんさんが紹介されていたGodotのVRのサンプル面白そうだったので触る! ちなみにGodotも初めて。存在は知っている Godotを入れる godot-xr-tools Questビルド(途中) Godotを入れる godotengine.org VRのサンプルが入っているgodot-xr-toolsを…

【Unity】QuestのハンドトラッキングでuGUIのUI入力【Poke&Ray】

以前Building BlockのPoke機能を使ってのUI入力はやった bibinbaleo.hatenablog.com このときはuGUIで作ったUIへの入力がうまくいかなかったが、InteractionSDK内に公式uGUI操作サンプルを見つけたのでそれをもとにやる。 この記事の時に見つけた。 bibinbal…

Questのハンドジェスチャーでテレポート移動と回転【Unity】

時代はコントローラーレス!! コントローラーを使わず、ハンドトラッキングによるハンドジェスチャーだけで仮想空間内を移動&回転したい 今のところアプリづくりにMetaXRSDKしか使ってないので、その機能だけで作れると嬉しい・・・ あと本当はコントロー…

QuestのOVRBodyのFullBodyのサンプル触る&自分のキャラへ適用【Unity】【IOBT+Generative Legs】

IOBTとGenerative Legs Dodge Arcade MovementLocomotionサンプル 自分のキャラへの適用 サンプルシーン経由(無理) ドキュメント見ながら 調整(分からない・・・) ボーンビジュアライズ Animator経由で送る(失敗) 解決 IOBTとGenerative Legs IOBTという…

OVRCameraRigでVRMに憑依するとき髪などを表示させない1人称対応

VRMアバターに憑依したとき、顔や髪のメッシュが見えて邪魔な時がある VRMにはVRMFirstPersonというコンポーネントがついていてどのメッシュが一人称では表示させない用かとかは自動で設定されている。 でもこれを発動させるには外部スクリプトからFirstPers…

mocopi x VR with Unity【MetaXRSDK】

前回mocopiのUnity用SDKのサンプルを下半身優先モードで動かすとこまでやった bibinbaleo.hatenablog.com 今回はVRIKとMetaXRSDKで動かしていたVRを使うものを、mocopiを使って動かしてみる。 前置き FinalIKあり FinalIKなし(失敗) 最後に 前置き UnityEd…

Vroidアバターの指をQuestのハンドトラッキング経由で動かす

前回コントローラー入力経由での指動かしはやった。 bibinbaleo.hatenablog.com 移動操作とかあるアプリだからコントローラーはどうせ必須かなと思ったけど、Quest公式のデモでは移動もハンドジェスチャーでやってたし、AppleVisionProもコントローラーない…

mocopi下半身優先モードxUnityとSteamVRモードと自作拡張バンド

mocopiの下半身強化により、VRと組み合わせてもっと精度よくトラッキングできるようになった www.sony.net あと機能SteamVRにも対応したのでVRchatでも全身トラッキングできるようになったらしい。 ClusterはSteam前から独自で対応していたので前やった。VRC…

VRoidアバターの指をQuestのコントローラー入力で動かす【Unity】

QuestのハンドトラッキングでVRMの指動かすサンプルとか記事は結構あるけど、コントローラー入力経由で動かすのは結構古いものしかない? OculusFinger VRoid用調整 小指判定 右左判定 方向 OculusFinger 7年前のコードだから動くかな~と思ったら何もしなく…

MetaXRSDKだけで、スティック移動・回転・uGUI入力・ボタン入力

サンプルを触ってやれそうな気がしてきたのでやる bibinbaleo.hatenablog.com 既存のシーンに追加していく スティック移動・回転 uGUIのコントローラー入力(v62) デザイン uGUIのコントローラー入力(v60) デザイン ボタン入力 スティック移動・回転 OVRP…

VRTK v4触ろうかな~?

昔ガッツリ使っていたVRTK bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com あんまりアップデートされていない印象だったが、v4になってアセットストアも別ページになって出ていた assetstore.unity.com XR Interaction Too…

XR Interaction ToolkitのVRサンプルを見る

何のツールキットを使うか XR Interaction Toolkitのサンプル UI 回転 移動 TunnelingVignette Ray Meta Gaze Adapter(失敗) 最後に 何のツールキットを使うか UnityのVR環境で自作Vtuberアプリっぽいアプリを作っている。 MetaXRSDKの機能でアイトラとフ…

VRIK(FinalIK)+MetaXRSDKv60

なんやかんや自分でセットアップするのは始めたな気がするVRIKを最新のMetaXRSDKv60と組み合わせて、VRMキャラをVRで動かす。 ・Unity2022.3.7f1 ・MetaXRSDK v60 ・FinalIK(VRIK)v1.9 ・VRM0.1 VRIKのドキュメント。設定項目の解説がある www.root-motion…

QuestProのアイトラッキングをVRoid(VRM)の目に反映した!!

前回QuestProのフェイストラッキングをVRMに反映するというのはやってみた bibinbaleo.hatenablog.com 次はアイトラッキング OVREyeGaze VRMに対応 範囲調整 解決!x0.2の値にする メモ:動かない OVRBody VRM1.0 OVREyeGaze OVREyeGazeというのを使う 公式…

Meta XR SDKのサンプルいろいろ&UnityEditor上で実行

久々にQuest+Unity開発の環境構築した。 bibinbaleo.hatenablog.com いろいろサンプル触る。 UnityEditorで動かす Passthrough Relighting MetaXRCoreSDKのサンプル MovementSDK MovementAura MovementBlendshapeMappingExample MovementHighFidelity Movem…

XRKaigiのエキスポに行ってきた!@竹芝

展示行ってきた!なんと100ブース! 去年もオフラインやってたけど、確かチケットが別だったり人数制限あったんだっけ?とにかく去年は行かなかった。 展示はエキスポという名前。2フロアにわたって開催 www.xrkaigi.com ブース一覧 www.xrkaigi.com 開場の…

新しいソーシャルVR【Resonite、PLANETA】

VR

Resonite PLANETA Resonite なんか新しいのが出たらしい 新作ソーシャルVR『Resonite』の始め方をまとめました!!突撃だ~~!!#Resonite pic.twitter.com/kjFXNHT9KR — オレンジ/メタバース撮影技術 (@orange_3134) 2023年10月6日 Steam store.steampower…

SteamLinkとVirtualDesktopとスマホ版VRChat

SteamLink VirtualDesktop スマホ版VRchat SteamLink なんか話題になってた。 SteamVRを直接起動できる「Steam Link」がリリースQuestにアプリを導入し、ペアリングだけで簡単に導入できます!従来必要だった、・AirLink: Oculusアプリ・VD: VD Streamerの導…

【AppleVisionPro】Unity Poly Mesh✖️VRM、スキャンデータ、ライト

前回サンプルシーンやテンプレートプロジェクトを動かすことはできた。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回は自分のオブジェクト表示など諸々試す。 環境としては、テンプレートプロジェクトからしかビルド成功しなかったので、テンプレートプロジェクトをコピ…

UnityでVisionPro開発できるようになった!!!【テンプレート、サンプルビルド】

ついにUnityでVisionOSの空間を使ったアプリが作れる!! discussions.unity.com Unity のvisionOS ベータ プログラムは、Unity Pro、Unity Enterprise、および Unity Industry のすべてのサブスクライバーが利用できます なのでUnityに課金している人向け。…

TGSVR2023

今年も行こう〜 bibinbaleo.hatenablog.com 今年はスマホ対応してる!xambrアプリを使うらしい tgsvr.com PC.VR版もいっぱい種類がある。Quest単体もあったのでそれにする 最初にハブ的なゾーンに行く そこからメイン3ワールド+競輪のワールドにパラグライ…

TGS2023

リアル会場は2019年ぶりに行った!久々! bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com 今回はVR系中心に見た 幕張 KAMITSUBAKI GAMING Cluster 専門学校 昼休み KAT VR(ホタルイカVR) VR\ARエリア その他 映えるフォト 会場 みてない 幕張 2019T…

Apple Vision Pro UI Kitちょっと触った

VR UI

おお〜!! おお、これ使えば、SwiftじゃなくてもUnityでVision OSのガイドラインにのっとったアプリ開発ができそうしかも実機がなくてもQuestやPicoを用いて開発ができる https://t.co/8E9OVZCF0T — Masahiro Yamaguchi @STYLY (@from2001vr) 2023年9月13日…

おぐりんにVRで会いに行く

MMD Unity VRで見る イキイキ アニメーション LookAt まばたき MMDのモーション 耳などをモフモフする 憑依する 環境 最後に MMD 定期的に「オグリキャップ」でTwitter検索してフィギュア情報やファンアートを見ている。 その中でアプリのホーム画面の3Dモデ…

AIいらすとや、VRChatライブ、RobloxVR

AIいらすとや VRChatライブ RobloxVR AIいらすとや aisozai.com いらすとやとコラボして、ついに「いらすとや風」のイラストを生成できる「AIいらすとや」を正式リリースしました!AI画像生成研究の集大成です!文章からハイクオリティのいらすとや風の画像…

LODGE XR Talk Vol.6 Summer Special

行ってきた! 今日 8/11 は #XRの日 そして LODGE XR Talk Vol.6 当日‼️これから準備の追い込みです:)https://t.co/Em8fYQb6ux #LODGEXRTalk #XRの日 — HEAVEN ちゃん (@ikkou) 2023年8月10日 今までも3回ぐらい参加したけど、今回はサマースペシャルという…

VisionPro

VR

VisionPro VisionOS デザインガイドライン アクセサリー ARISEのイベントを見た 最後に VisionPro ついにAppleが出した!! www.apple.com でも発売はまだ1年ぐらいありそう。2024年後半に来るかも。 www.moguravr.com あんまり先のこと考えるの好きじゃない…

いろいろなサービス

Moguraで知った体験したことないXR系サービスやコンテンツをやっていく コンパスVR αU S-PACE MetaMe Unityオフィス その他 コンパスVR www.moguravr.com www.kahaku.go.jp STYLY。Webに組み込まれていた 日本館がちゃんと再現されてる~最近行ったばっかり…