トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-01-01から1年間の記事一覧

URP・HDRPをCEDECの動画などで少し学ぶ【Unity】

Unity2019.4.5f1使用 URP CEDECのURP動画 実装状況 カメラ HDRP サンプルシーン CEDECのHDRP動画 Lightの設定 カメラ Fog URP Unityデザイナーズバイブルを読んだメモ URPはライトの数が上限以下であれば、ライトの数が増減しても負荷が変わらない。 メイン…

【Unity/Android】GPSとカメラの許可ダイアログ

Android用のUnity製アプリでGPSデータやカメラを使うとき、許可ダイアログが出るのはいいが、許可した後すぐにはその機能が使えない。 しかも、GPSとカメラ両方使うとき、最初はカメラの許可しか出てこなくて、もう一度アプリを再起動してやっと位置の許可が…

Android11で画面録画機能!イーストエッグで猫を飼える

Android10から1年経ってAndroid11がきた! bibinbaleo.hatenablog.com なんと画面録画機能がやっと来たらしい!! mobilelaby.com japan.cnet.com 画面録画 スクショした時の左下 電源画面 自動字幕起こし イースターエッグ 最後に 画面録画 上のメニュー画…

【Unity/VR】ハンドぬるぬるアセット買ったけど・・・【Procedural Hand Pose 】

Procedural Hand Pose 使う サンプル つかまれるもの 手の構造 自分のシーンで使う VR コライダー自動生成アセット 最後に Procedural Hand Pose 手がコライダーの形に合わせてぬるぬる掴むように動くアセット うおおおお猫を撫でられるぞおおお pic.twitter…

Oculus Developer Hubが良すぎて全米が泣いた

Questの状況見れたり、apkインストールしたり、ライブラリダウンロードできる開発者向けのハブ ダウンロード MyDevice Wi-Fi 画面キャスト スクショ・ビデオ録画 apkファイル センサーやガーディアン PackageManager 最後に ダウンロード developer.oculus.c…

ミラーリング時の解像度

スマホ→ディスプレイにミラーリングして使うことが確定しているアプリを作るとき、スマホとディスプレイどちらの解像度を考慮して作ればいいの? ちなみにスマホのほうが解像度大きい 最終的に出力されるのはディスプレイの解像度なのは分かる。 ディスプレ…

FinalIKのRotationLimitをVRMに使いたいが動かない

FinalIKで角度制限したい FinalIK+VRコントローラーでキャラクターの動きを制御するときの話。 腕や手首などがあらぬ方向にまで曲げることができてたり、ねじれたりしてしまう。 それを角度制御できるコンポーネントがFinalIKに入っているらしい。 Rotation…

VRTKで瞬間移動したら視界が黒くなるのやめる

VRIKで1人称の移動制御を行っている時、Collider付きの床の上を瞬間移動したら視界が一瞬真っ黒くなる。これをやめたいというすごいニッチな記事 (瞬間移動はわざと外部スクリプトから行っている) VRTK_BodyPhysicsのEnableTeleport 結果としてはVRTK_Body…

23.8インチのディスプレイ買いました!!!!!

23.8インチのフルHDディスプレイを買った!! 12780円! 今まで15.6インチのモバイルモニター+MacMiniを使ってたけど、流石に小さすぎてこれで映画見ると物足りなさを感じてた。 bibinbaleo.hatenablog.com 本体 以前使っていたiMacが21.5インチなのでそれ…

通話時に相手のスピーカーが自分の声を拾ってループするのを防ぐには?

通話というか、スピーカーで音声を出力して、遠方とリアルタイムコミュニケーションをするような場合、自分の声が向こう側のマイクを通じて戻ってきて2重に聞くことになる。 すごく話ずらい。 Zoom会議とかだと相手側にイヤホンを付けてもらうとかはやる。 …

UnityでPrefabを入れ子にしていると、変更差分がいっぱい出る時がある;;

差分問題 Nested Prefab 参考になりそう 最後に 差分問題 複雑すぎる3重ぐらいの入れ子オブジェクトの、子のPrefabの値を変えると、親のPrefabやシーンまで変更が入ることがある・・・ その変更を保存しないと、子の変更も消える・・・ どうなってるんだろう…

OBSの仮想カメラ

OBSで仮想カメラ OBSで仮想カメラが使えるようになった!!というツイートを見たが、何がれしいのかピンとこなかった。 forest.watch.impress.co.jp 今までも使えてたくない??FaceRigの映像とかOBSに出せてたじゃん〜 と思ったけどもしかしてOBSに写ってい…

UnityでiOSの上書きビルドするときのReplaceとAppendの違いとエラー

上書きで同じフォルダにiOSビルドするとき、ReplaceとAppendが出てくる。 いっつも適当にReplaceを選んでたけど、Appendって何? →Appendは追加 違い Replaceは全てのファイルが消去されて新しく生成する。 Appendは“Data” や、“Libraries” 、 project ルー…

AirPodsProの加速度センサーをUnityで使うサンプルプロジェクトを動かす

おおー AirPods Proの加速度センサーを取得してUnityのCubeに入れて動かすやつ出来た!!!iOS14から動きます pic.twitter.com/Nb113NizVr — AIセバスちゃん (@SebasAi) 2020年9月22日 AirPods Proの加速度センサーでアバター動かすの出来た!!なかなか滑ら…

Macの「その他」を滅するマン

Macの空き容量が少なくてXCodeを入れられないよ〜 その他が67.57GBもあるのでそれを消したい 再起動 セーフブート ライブラリ/Application Supportの下のフォルダを消す 最後に 再起動 基本的にずっとつけっぱなしにしているので、再起動した。 そしたら少し…

UnityのTextには文字数の上限がある

Unity2018.4.17 症状 原因 対策 文字数減らす Textコンポーネントを複数使う TextMeshPro 症状 長~いThirdPartyの表記を、スクロールビューのContentsのTextにコピペしたら文字が表示されなくなった。 スクロールバーは動くし、Fontのサイズを小さくしたら…

WebXR ExporterでUnityプロジェクトをWebVRにする【失敗?】

WebXR Exporter 参考 使う 環境設定 アセットを入れる カメラ設定など Inputの設定 6. Add Input Manager settings to your project. ビルド アップする 動かす 最後に WebVR WebXR Exporter Unityで作ったコンテンツをWebXRとしてExportできるアセットをMoz…

メモリ不足の通知はApplication.lowMemory【Unity】

メモリー不足を検知する関数がある 公式リファレンス docs.unity3d.com 実装 Start()に下を書く Application.lowMemory += OnLowMemory; そしてこんな感じで検知する文章を出したらよいと思う private void OnLowMemory() { Text_Debug.text = "メモリー不足…

Memory Profiler【Unity】

PackageManagerからインストールして使えるMemoryProfiler メモリ使用量の内訳や、時間によっての比較ができる。 こちらの記事を参考に見てみました。 light11.hatenadiary.com 使う previewにあった 入れたらAnalysisから使える シーン実行中にCapturePlaye…

Resources-UnloadUnusedAssetsで破棄【Unity】

増え続けるObject(メモリリーク?) Texture Resources.UnloadUnusedAssets() 増え続けるObject(メモリリーク?) Profilerのメモリを見ているとTotal Objects in SceneとTotal Object Countが増え続ける。 増え続けるのはおかしいこと。破棄されていない。 …

Unityパフォーマンス改善

VRのUnityプロジェクトが激重になったので、どうにかしたい。 プロファイラは見た。 bibinbaleo.hatenablog.com 次はパフォーマンス改善。最適化ともいうのかな? いろいろツールやアプローチ方法はありそう。 初心者なので間違ってるところも多いと思います…

Quest2とかFacebookConnectの新情報を追うやつ

Facebook Connectで発表された新情報を追う。 www.moguravr.com 発表動画1mmも見ずにTwitterとかの情報を頼りに追ってたので間違ってるかも。 www.youtube.com OculusJapan Quest2 Oculus Developer Hub ストア外配布 infinite office キーボード スマートグ…

全天周画像を貼り付ける球を複数おくときの描画の話【Unity】

Skybox/Cubemap 内側にしか法線のない球を使う Sphere+UniGLTF 左右逆問題 解決 球の種類 外側から完全に見えないシェーダー 最後に Skybox/Cubemap ここでやったCubemapシェーダーをSphereに適用したやつを2つ使うときの話。 bibinbaleo.hatenablog.com こ…

StandaloneビルドしてUnityでプロファイラを見るには

Editorでプロファイラーを見たらEditorの処理も入って良くない!みたいな話があるので、ビルドしたものでプロファイラを見てみる。 bibinbaleo.hatenablog.com Androidでの実機プロファイラーの方法とかは記事がよくあるけど、WindowsStandaloneビルドしたex…

iPadOS14の新機能を試す+iOS14追記

iPadOS14きた 面白い新機能あるみたいなのでみていく! japanese.engadget.com iphone-mania.jp iPhoneも買ったのでiOS14の情報も追記〜 ApplePencil スクリブル(手書き認識) インスタントメモ ウィジェット SpatialAudio 古いiPadは対応していない 対応コ…

Unity2019.Xで知らなかった機能メモ

Unity2019. X QuickSearch Unity as a Library プロファイラを増やす Unity2019. X Unity2019. 3以降のアップデート要素って私記事書いたっけ? 確か私はUnity2019.1を触った後すぐにUnity2020αに移動した気がする。 bibinbaleo.hatenablog.com Unity2019.3…

VR空間内のエラー表示UIまとめ

UI VR

そういえばVR内でのエラー表示見たことないなと思っていくつかのVRソフトでWifiを切って試してみた。 Cluster VRChat VirtualCast RecRoom 最後に Cluster Wifiを切って1分後ぐらいにUIが出てきた キャンセルを押すとVR内の描画は止まってガビガビになる。 …

Meshを一つにまとめる無料アセットを使ってみる【Simplest Mesh Baker】

パフォーマンス改善のためにMeshを一体化してくれる無料アセットを試してみます。 MeshBakerはよく聞いたけど、無料のものが2つもあるとは知らなかった! www.asset-sale.net どっちも使ってみる。 題材 Simplest Mesh Baker Mesh Baker Free 比較 題材 試す…

複数マテリアルがついているオブジェクトって何なの?【Unity】

こういう一つのオブジェクトに複数マテリアルがついている奴 MeshRenderのMaterialsのサイズで数と種類が指定されている マテリアルを消したいときはここで減らしたらいい。 submesh どうやってメッシュが塗り分けられているんだろう? 適当なDefaultCubeに…

VideoClipのQuality設定しようとしたらエラーが出る

mp4をInspectorで解像度やQualityを変更する。(Unity2018.4&WindowsStandalone) するとSpatialQualityを変更するとエラーが出て、ビデオファイルのアイコンが変になる。 → プレビューも透明になってしまう → エラー分も出てる WindowsVideoMesia Error Video…