通話というか、スピーカーで音声を出力して、遠方とリアルタイムコミュニケーションをするような場合、自分の声が向こう側のマイクを通じて戻ってきて2重に聞くことになる。 すごく話ずらい。 Zoom会議とかだと相手側にイヤホンを付けてもらうとかはやる。 …
差分問題 Nested Prefab 参考になりそう 最後に 差分問題 複雑すぎる3重ぐらいの入れ子オブジェクトの、子のPrefabの値を変えると、親のPrefabやシーンまで変更が入ることがある・・・ その変更を保存しないと、子の変更も消える・・・ どうなってるんだろう…
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