トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

ミラーリング時の解像度

スマホ→ディスプレイにミラーリングして使うことが確定しているアプリを作るとき、スマホとディスプレイどちらの解像度を考慮して作ればいいの?

ちなみにスマホのほうが解像度大きい

最終的に出力されるのはディスプレイの解像度なのは分かる。

ディスプレイの解像度で作って、スマホでぼやけたとして、それをミラーリングしたらどうなるんだろう?