トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Oculus

Questでのパススルー実装やMRサンプル遊び【Unity】

仮想空間の一部をパススルーモードに切り替えるのやろう~~ Building Blockのパススルー Passthrough(全体) Passthrough(平面) Passthrough(3D) 切り替え Meta MR Utility Kitのサンプル AnchorPrefabSpawner Cryptic Cabinet Building Blockのパススル…

MetaとナイアンティックのWebXR3つ遊んだ

スマホとQuest3でクロスで遊べるWebXRのコンテンツ3つ公開されていたので遊ぶ。 www.moguravr.com 全部8th wall Cardboard Crashers Magical Forest BeeQuest Cardboard Crashers mousepack.8thwall.app 片方が参加した状態でリンク共有すると参加できる。二…

MetaXRSDKのv62の新機能触る【MultiModal、Wide Motion Mode】

v62でいろいろ面白いものが追加されたらしいので見ていく v62にアップデート InteractionSDKのサンプル ComprehensiveRigExample Multimodal機能 PanelWithManipulators Wide Motion Mode OVRBodyが動かない件→解決 v62にアップデート All-in-oneはまだv60の…

Haptics Studioを使って振動をUnityに取り込む【Meta】

HapticsStudioというのがあるらしい Meta Questのコントローラーの振動を自由にデザインできるHaptic studio少し触ってみた。Unity側でリアルタイムに振動パターンを制御できないかわりに事前に設計した振動パターンを再生できる。サンプルに音との組み合わ…

腕を振る移動ジェスチャーで移動したい【Meta】

VRでの移動方法 実装1(ChatGPT) 実装2 VRでの移動方法 前回ハンドジェスチャーでテレポート移動はできた。 bibinbaleo.hatenablog.com でも諸事情でテレポート移動ではなく、アバターが少しずつ動いて移動したい。 傍から見たときに瞬間移動するのではな…

【Unity】QuestのハンドトラッキングでuGUIのUI入力【Poke&Ray】

以前Building BlockのPoke機能を使ってのUI入力はやった bibinbaleo.hatenablog.com このときはuGUIで作ったUIへの入力がうまくいかなかったが、InteractionSDK内に公式uGUI操作サンプルを見つけたのでそれをもとにやる。 この記事の時に見つけた。 bibinbal…

Questのハンドジェスチャーでテレポート移動と回転【Unity】

時代はコントローラーレス!! コントローラーを使わず、ハンドトラッキングによるハンドジェスチャーだけで仮想空間内を移動&回転したい 今のところアプリづくりにMetaXRSDKしか使ってないので、その機能だけで作れると嬉しい・・・ あと本当はコントロー…

QuestのOVRBodyのFullBodyのサンプル触る&自分のキャラへ適用【Unity】【IOBT+Generative Legs】

IOBTとGenerative Legs Dodge Arcade MovementLocomotionサンプル 自分のキャラへの適用 サンプルシーン経由(無理) ドキュメント見ながら 調整(分からない・・・) ボーンビジュアライズ Animator経由で送る(失敗) 解決 IOBTとGenerative Legs IOBTという…

mocopi x VR with Unity【MetaXRSDK】

前回mocopiのUnity用SDKのサンプルを下半身優先モードで動かすとこまでやった bibinbaleo.hatenablog.com 今回はVRIKとMetaXRSDKで動かしていたVRを使うものを、mocopiを使って動かしてみる。 前置き FinalIKあり FinalIKなし(失敗) 最後に 前置き UnityEd…

Vroidアバターの指をQuestのハンドトラッキング経由で動かす

前回コントローラー入力経由での指動かしはやった。 bibinbaleo.hatenablog.com 移動操作とかあるアプリだからコントローラーはどうせ必須かなと思ったけど、Quest公式のデモでは移動もハンドジェスチャーでやってたし、AppleVisionProもコントローラーない…

QuestのハンドトラッキングでUI入力【Poke】

Pokeって呼ばれる、ハンドトラッキングのハンドで直接UIとかを押すやつを実装する。 Quad 使う デザイン変更 イベント uGUI 最後に Quad Meta公式のBuilding Block内にPokeというのはあるが、これはQuadを使っている。 bibinbaleo.hatenablog.com uGUIが慣れ…

VRoidアバターの指をQuestのコントローラー入力で動かす【Unity】

QuestのハンドトラッキングでVRMの指動かすサンプルとか記事は結構あるけど、コントローラー入力経由で動かすのは結構古いものしかない? OculusFinger VRoid用調整 小指判定 右左判定 方向 OculusFinger 7年前のコードだから動くかな~と思ったら何もしなく…

MetaXRSDKだけで、スティック移動・回転・uGUI入力・ボタン入力

サンプルを触ってやれそうな気がしてきたのでやる bibinbaleo.hatenablog.com 既存のシーンに追加していく スティック移動・回転 uGUIのコントローラー入力(v62) デザイン uGUIのコントローラー入力(v60) デザイン ボタン入力 スティック移動・回転 OVRP…

QuestProのアイトラッキングをVRoid(VRM)の目に反映した!!

前回QuestProのフェイストラッキングをVRMに反映するというのはやってみた bibinbaleo.hatenablog.com 次はアイトラッキング OVREyeGaze VRMに対応 範囲調整 解決!x0.2の値にする メモ:動かない OVRBody VRM1.0 OVREyeGaze OVREyeGazeというのを使う 公式…

Meta XR SDKのサンプルいろいろ&UnityEditor上で実行

久々にQuest+Unity開発の環境構築した。 bibinbaleo.hatenablog.com いろいろサンプル触る。 UnityEditorで動かす Passthrough Relighting MetaXRCoreSDKのサンプル MovementSDK MovementAura MovementBlendshapeMappingExample MovementHighFidelity Movem…

【Unity】QuestProでVRoidのモデルにフェイストラッキング。パーフェクトシンクも添えて【v60】

Unityで、Vroid製のVRMモデルをQuestProのフェイストラッキングに合わせて動かす! QuestのデフォアバターとかWorkroomで試すのはやった。 bibinbaleo.hatenablog.com パーフェクトシンク Quest開発の環境設定 VRM表示 フェイストラッキング パーフェクトシ…

ねこあつめ

ついに発売! www.nekoatsume.com 2200円ぐらいした。 Questの内のストアで見たら、レイヤー重ねされた面白い背景が出た。こんなの初めて見た!ねこあつめだけかと思ったら、他のアプリでもこういうふうになっているものあった。(スクショじゃレイヤーが伝…

SteamLinkとVirtualDesktopとスマホ版VRChat

SteamLink VirtualDesktop スマホ版VRchat SteamLink なんか話題になってた。 SteamVRを直接起動できる「Steam Link」がリリースQuestにアプリを導入し、ペアリングだけで簡単に導入できます!従来必要だった、・AirLink: Oculusアプリ・VD: VD Streamerの導…

Quest3を買う理由を探す旅

Quest3買うか〜? 今2すらあんまり触ってないのに・・・たまにBeatSaberしたり、Vket行ったり、PCVRとして使うぐらい。 MR 見た目 その他 体験 Project Ventura 最後に MR 直ドリでこんな綺麗に撮れるのすご https://x.com/jav6868/status/1711631804552425…

QuestLinkもAirもすぐに途切れる

ちょっと前にか聞いてた記事。久しぶりにAirやったけどまだ途切れた。途切れるまでの秒数は長くなってたから1分ぐらいできたけど 不具合 ドライバー更新 結果 記事 不具合 最近Quest Air Linkがうまくいかない。 つながっても2分ぐらいで切れて、Questの画面…

Questのハンドトラッキングコンテンツ【Maestro、First Hand】

Twitterで見かけたQuestのコンテンツを試す記事。 二つともハンドトラッキングだった Homeで手が追加されてたね Maestro: The Masterclass First Hand Maestro: The Masterclass Quest2ハンドトラッキングの指揮者ゲームやってみた。これすっごい楽しい!ノ…

Questで遊んだコンテンツ

The World Beyond Showdown ツアー系動画 The World Beyond GOROmanさんのツイート見て試した! 試したらデモとしては全く面白くないけど可能性をビシバシ感じる。部屋が狭いと辛いので広い場所で壁があるところでやると良いですかwMeta社のMR技術デモ「The…

VR限定VRSNS

下の記事で候補に挙げたみんなで遊べるVRSNSはスマホやPCなどだれでも行けるものを選んだ。 bibinbaleo.hatenablog.com 結構メジャーなのは行きつくしたので、Quest2などVRオンリーのも行ってみようと思う。 HorizonVenue Alcove bigscreen Virtual Cast そ…

Beat Saberの有料DLCはステージのデザインが違って面白い

有料DLC 曲リスト 買ったものリスト Timbaland BTS Lady Gaga Linkin Park Green Day 無料曲の特殊ステージ 有料DLC 最近BeatSaberで有料DLCを買うようになった。 ステージのデザインがパックによって違う。 既存曲ではハロウィンの時に追加された曲が特殊な…

v35までのQuest2の新機能で気になったもの【MR、位置感覚、ライブオーバーレイ】

前回の記事から色々アップデートあったね bibinbaleo.hatenablog.com v35で大きなアップデートきたので、v35と前回の記事の間までの気になるアップデートメモ v35アップデート本日リリースVRでのMessenger通話機能、自身のプレイ映像を簡単に録画/共有できる…

ユージェネ行ってみた!クオリティ高い!

XRKaigiでセッションがあったユージェネというライブアプリ colopl.co.jp 固定の三人の演者さんが毎日何かしらパフォーマンスとか視聴者参加型のゲームとかをしている。 面白そうなので行ってみた! Quest2 スマホ 最後に Quest2 AppLabで配信中 www.oculus.…

PlayAniMaker Beta触ってみた @Quest

PlayAniMakerがQuestで無料公開!やったー! www.moguravr.com ここからダウンロード www.oculus.com アバター憑依できる 撮影したもの 自分のキャラも入れられる QuestをPCに接続して、PlayAniMaker/Character/の中にある" MyCharacter.vrm " を名前ごと上…

Horizon Workrooms使ってみた

OculusがVRで会議できるソフトを無料公開! thebridge.jp www.oculus.com こんな空間で会議できる Quest2しかできないっぽい。Quest1は対象外 登録 ペアリングとVR側設定 チームとワークルーム 個人のワークルーム ワークルームでできること(VR) ホワイト…

Quest2で運動できるアプリ探す【ダンスと太極拳】

リングフィットアドベンチャーをクリアして売ったので、代わりにQuestで運動できるアプリ探す 参考記事 goworkship.com www.famitsu.com www.moguravr.com Beat Saber ダンスセントラル←好き 太極拳(Guided Tai Chi) ボクシング 卓球 運動量記録機能 最後…

OculusQuest2のUI変わってた、ライトモード・VRデスクなど

QuestUI AniCastmakerの新要素 Baitの広告 QuestUI QuestのホームのUIが変わってた。左端の時間あたりを押すと、クイックモードが表示されてその右上に設定があった。わかりにくい〜 テスト機能にダークモード・ライトモードが追加されてた。ライトモード新…