MotionTwin
AIでモーション生成がUnrealEngine上でできるプラグイン!
MotionTwin。よく覚えてないけどたぶん申し込みをした
そしたらここでapiキーが見れるようになった
クレジットは最初1500ある。これはフレーム数らしい。デフォルトの生成が70フレーム2.3秒。この設定だと20回ぐらい生成できる。

ドキュメント
使う準備
ここからプラグインをダウンロード
今回はUE5.2.0を使うことにした。
プロジェクトを作っておいて、プロジェクトの下にPluginsというフォルダを作ってそこにダウンロードしたプラグインを入れる

プロジェクトを再起動したら反映されてた

プロジェクト設定にapiキーを入れるとこがあったので入れる

ツールの下にMotion Generationなどのメニューがある

モーション生成
プロンプトとフレーム数を入れる。今は6秒までしか生成できないらしい

プロンプトは以下のスタイルがおすすめと書いてあった
A person <アクションの説明> <スタイルの説明>
例: A person is walking forward hastily
TaegetMeshとかには何も入れなくていい。プラグインに元から人のモデルは入っているのでデフォルトだとそれにモーションが反映される。
Generateを押すと2分後ぐらい?にできた

ここにできたものが入っているのでシーンにドラッグアンドドロップ

そして再生すると動いた!右の人ね

swimingにしたらバタフライみたいな動きした!おもしろい~~

複数のアニメーションを指定したらつなげて生成してくれる。各6秒まで

「右手でグラスを持って飲む」にしたんだけどなんか後ろに手がいって怖いことになった。全然飲む動作じゃない。グラスというのがよくなかったのかな

地面に正座。これはまあ座った。

モーションの切り替えは早くてあんまり自然という感じではなかった。