トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-12-07から1日間の記事一覧

自作モデルにUnityでTextureを貼り付けたいのでBlenderでUV展開&Blenderでテクスチャを貼る

Blenderでモデルを作りました。 このままfbxで書き出してUnityで読み込んでもTextureが正しくつかないことがある。 UV展開しないといけない。昔してた bibinbaleo.hatenablog.com BlenderでUV展開 Unityに読み込み Blenderでテクスチャ確認 UVを消す 最後に …