トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Googleカレンダーの予定をMacのデスクトップで通知したい

WebのGoogleカレンダーで設定している予定を、Macのデスクトップに通知したい。 罠がある。絶対初見じゃ無理アル support.google.com 右上の設定 カレンダーごとの設定 macの通知設定 最後に 右上の設定 まずGoogleカレンダー右上の設定を開く 下の方の「予…

3DTextの主張を止めたい【Unity】

3DText やる 3DText 3D>Textで出したText、常に前面に表示される。 設定で簡単に変えられるかと思ったらできない。 対処少しめんどくさい boothでunitypackageを配布されている方いる。macだと開けなかった booth.pm やる テキスト用のシェーダー作って、そ…

逆コンパイルと難読化【Unity】

Unityの実行ファイルの逆コンパイルとその対策の難読化をやっていきます。 ここらへんは完全にはじめましてなので、間違っているかも IL2CPPとMono 逆コンパイル 禁止 Windowsビルドデータの逆コンパイル Mono ツール IL2CPPビルドデータ apk(Android)の逆コ…

LandscapeLeftとRightどっちがどっち【Unity】

Unityアプリのスマホの向きを横画面の片方に固定したいんだけど、どっちがどっちか分からない。 ホームボタンが右になるのがLandscapeLeftだって! answers.unity.com こっちが一般的な向きだよね。 逆にするとUIはちゃんと回るけどカメラ映像は上下逆になっ…

スクリプトでAudioSourceにAudioMixerをセットする【Unity】

AudioMixer AudioMixerというものがある。 エフェクト掛けたりできるらしい docs.unity3d.com これをAudioSourceのOutputというところにセットすると、そのエフェクトたちが適用される スクリプトから設置 作成したAudioMixerを、スクリプトからAudioSource…

VR開発に良いUnityレイアウトとは

今までデフォルトのレイアウトでやってきた。 だが2by3がSceneもGameビューも同時に見れて良さそう 右上から変えられる Console追加 ただこのままだとConsoleがなくてエラー文やDebug文が見れない。 この記事のGifを参考に右下に追加した qiita.com 作り方 W…

ディスプレイをスマホ撮影した時のフリッカーを消したい

フリッカー ディスプレイをスマホのカメラで撮影しようとすると動く線が入る時がある。 フリッカーってやつだよね capa.getnavi.jp この写真は巨大LEDディスプレイを撮影した時の写真だけど、すごい大胆なフリッカー あと、HMDの中身を直接スマホで撮影する…

THIRDPERSON_ONLY_LAYER【VRM.Unity】

LayerにTHIRDPERSON_ONLY_LAYERを設定して、カメラのCullingMaskでチェックを外したらVRMキャラが見えなくなる。 VRMの機能 VRMFirstPersonの使い方 | VRM このレイヤー設定をしていないアセバンのカメラで、UIのチェックを外してから、 レイヤー設定してい…

真っ白なサブモジュールを追加したい【SourceTree】

サブモジュールがない既存のリポジトリにサブモジュールを追加するには? サブモジュールの解説記事を読んでいると、サブモジュールは既存の他のリポジトリをサブとして取り込むみたいなのが多い? Git - サブモジュール 新しいリポジトリを作る 今回のサブ…

舞台巡りARアプリ、マジでコンテンツ量がすごい

舞台めぐり - アニメ聖地巡礼・コンテンツツーリズムアプリ アニメのコンテンツ量 撮影 地域で探す 最後に 舞台めぐり - アニメ聖地巡礼・コンテンツツーリズムアプリ 初めて知ったけどめっちゃコンテンツ量がすごいアプリあるやん! play.google.com この記…

Notionやっぱり使ってみよう

Notion 用途 公開リンク やっぱ使ってみる お買い物リスト 行きたい場所リスト Viewを変える Importできるんかーい スマホ版 ダークモード おかね 最後に 参考 Notion なんでもできるワークスペース。オールインワン情報管理ツールだって www.notion.so 以前…

コピペしたら濁点が分離した゛あ゛あ゛あ゛【解決】

症状 原因? 解決方法1 解決方法2 最後に 症状 パワポの文章をUnityのInspectorのテキストエリアにコピペしたら って感じに濁点が分離して表示された。 原因? 自分でパワポに文字を書いてそれをコピペしても分離しなかったから、パワポのせいでもUnityの…

エクセルでScriptableObjectを管理したかった

エクセルでScriptableObjectを管理できるっぽい? kan-kikuchi.hatenablog.com アセバンに入れるためのデータをScriptableObjectで作っていて、その中身をエクセルで管理したい。アセバンに入れるデータなので、数値とか゚文字列だけじゃなくて、画像とか3D…

ロジカルデッサンの本やっていく!

この本を買った。 絵心なくてもかける!めっちゃ刺さるコピー 動機 自分語り 毎日やっていく 環境 デジタル アナログ 第1章 絵を描いて表現しよう 第2章 平面的な絵を描こう 第3章 人物を描こう 第4章 立体的な絵を描こう 第5章 情景を描こう 最後に 動…

ReorderableListでListの表示を変えるの大変だった【Unity】

Listを作った時、Inspectorで要素の順番変えたり簡単に消去できないのが辛い。 環境:Unity2019.4.17 ReorderableList 使う Editor拡張作る 書き換え つまづいたとこ 完成 自作クラスで使う 他のプロパティが表示されない>< 別の使う① 別の使う②(えらー→解…

最前面に表示するUnlitシェーダー&WorldSpaceのCanvasを最前面に表示する

最前面に表示するUnlitシェーダー WorldSpaceのCanvasを最前面に表示する 最前面に表示するUnlitシェーダー VRのUI的なものにUnlit/Textureを適用したQuadを使うことはよくあると思いますが、これを常に最前面に表示したい。オブジェクトに隠れて見えなくな…

UIパフォーマンスのお勉強

そろそろ気にしたほうがいいお年頃ですかね・・・ 今までまったく気にしてなかったけど、UnityのUIをメインに仕事で触る身としてはそろそろ気にしたほうが良さそう (間違っている箇所あると思います) 参考 Profiler-UIについて バッチングの途切れ バッチ…

【Lerp関数】キーを押したら1m先にすいーって動くスクリプト

Vector3-Lerp tの値の変化 キーを押したら動かす 最後に Vector3-Lerp 移動の線形補完をしてくれるLerp。らーぷって読むのかな? docs.unity3d.com Vector3 Lerp(Vector3 a、 Vector3 b、float t); Vector3.Lerp(始まりの位置, 終わりの位置, 現在の位置) t…

SweetHome3Dで再現したアニメキャラの家にUnityVRで入る【XRInteractionToolkit】

万事屋が完成したのでVRでみるぞ! www.tomasheep.info XRInteractionToolkit設定 カメラ設定 移動 SweetHome3DデータのUnity整備 大きさ コライダー 全体的なライティング 天井修正 PointLight マテリアルを修正したい場合 ギャラリー 管理 最後に XRIntera…

Photonちょっと触る

Unity1Weekどうしよう・・・もう土曜日だよ〜 13回連続参加!とか発表しておいて次にはもう出ないのかよ でも今やりたいことないんだよな〜 強いていえばPhotonを使ってみたいけど、初めてのくせに2日でできるのか? 一応業務のプロジェクトでは使ってるけ…

無料の素朴な人間モデル

大きさ確認用の人間モデルが欲しい ボーンとか入ってなくていい。軽さ重視 Poly 座っている人 UnityAssetStore 戦闘モーションが入った女性 Man in a Suit Standard Assets 赤い子 ロボット ローポリモデル(ない) 素体 Poly 使った poly.google.com poly.g…

スマホでWebCamTextureを使うときの解像度指定【Unity】

スマホカメラ映像の解像度は高い。 小さい解像度で取得したい パラメーターによって指定した幅、高さ、フレームレートは選択されたカメラにサポートされていない場合があります。そのような場合は、最も近い使用可能な値が使用されます。 https://docs.unity…

Unityデザイナーズバイブルを読んだメモ①【エディタ/uGUI】

こちらの本をやっていく www.borndigital.co.jp Unity2019.4.5f1使用 エディタ PackageManager オブジェクト操作 UI操作(RectTransform) おまけ)UIScaling レイアウト uGUI 9スライス FillCenter 画像サイズ AspectRatioFitter Outline2重付け グラデーシ…

Nreal+Conektonを少し触る

前回ドキュメントやサンプルを見つつ一通り動かした。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回はPhoton周りもやってみたいのでConektonをつかっていく! github.com 導入方法 note.com 環境 Unity conekton zenject Photon 各種SDK入れる エラー ARFoundation Mobil…

Nrealいろいろ【Live2D、カラーチャート、QRコード読み込み、スマホ画面】

前回の続きでいろいろ細かいことやってみる bibinbaleo.hatenablog.com Live2D カラーチャート QRコード情報読み込み カメラ映像取得 完成 スマホ画面で文字入力できるのか エディタ 結果 Live2D 表示OK カラーチャート このカラーチャートを表示する WEBカ…

OculusLink使用時に手がコントローラー代わりになる問題とOculusIntegrationのアップデート要素見る

OculusLink使用時、手がコントローラー代わりになる問題 ControllerOnly実験 結果 UnityEditor or 開発環境のせい? OculusIntegrationのアップデート情報など システムキーボード OculusLinkでもハンドトラッキング動く OVRCameraFade OVR Vignette OculusL…

Schooというサービスで授業を受けた!

この記事が面白くて、ちょうど今日Schooというサービスで無料授業しますって書いてたので受けてみた! note.com 授業も面白かったし、Schooというサービスにも興味持った。 Schoo 機能とか 気になる授業 最後に Schoo オンライン授業サービス schoo.jp 最近…

音量ゲージ・音量調整バーのUIスクショまとめ

音量ゲージにも何種類あって、 ・自分のマイクの音量を示すもの ・相手の出力音量を示すもの ・出力音量を変更するスライダー など それぞれの種類を見ていきたい。 自分のマイク音量 相手の出力音量 出力音量を変更するスライダー 最後に 自分のマイク音量 …

GPT-3というAIがすごいらしい

AI

最近TwitterランドでGPT-3の単語を聞くことが多くなった。 すごいらしい 色々なことができるAIとして話題のGPT-3だけど、これまたすごい。言葉で説明すると、それっぽいデザインをしてくれる(GPT-3とデザインツール「Figma」)pic.twitter.com/f8qMj9cjk6 —…

Apple店内でできるARアート「Amass」(供養)

AR

この記事で知った xr-hub.com #Apple丸の内 にいる人! お店の中でAR体験ができます! ぜひお帰りの前にお試しを!アーティストのNick Caveさんが手がけた[AR]T: Amassです。店内でWi-Fi「Apple Store」にiPhoneを接続してから、Apple Storeアプリを立ち上げ…