トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

音量ゲージ・音量調整バーのUIスクショまとめ

音量ゲージにも何種類あって、

・自分のマイクの音量を示すもの

・相手の出力音量を示すもの

・出力音量を変更するスライダー

など

それぞれの種類を見ていきたい。

自分のマイク音量

・VirtualCast

最初の画面の左下にある。ToggleSwitchをオンにすると表示される

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・discord

設定画面にある。ボタンを押すと下みたいな感じで表示される

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・Cluster

左端にある。ミュートボタンも兼ねている

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スマホだと丸の大きさが変わってた

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・GoogleMeet

3つの点の縦の長さが変わる

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・Slack

画面下の自分のミュートアイコンのマイクのインゲージが変わる

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・Mac

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最後の入力レベルが残る不思議仕様。わざとだろうけど

 

入力レベルは縦線の塗りつぶされた数で示すのか・・・勉強になるなー

相手の出力音量

相手の出力音量を示すUIはあんまりない。相手というか今再生しているものの音量

・Slack

相手のアイコンの左下のマイクマークの中のインジケーターが変わる。

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・zoom

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出力音量を変更するスライダー

・Windows

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・discord

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 縦長がいいんだろうか

・Mac

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ベース型の持ち手。

右上メニューから音量調整する時は丸い

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 最後に

そもそもマイクフィードバックのUIがあるかないかというのも参考になる。

LINE通話はなさそう。zoomも見当たらなかった。

 デザインまとめ記事まとめはここ

bibinbaleo.hatenablog.com