トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Unityでシーンを再生したら、なぜかSEが順番に流れ続ける→VideoPlayerのAudio Output ModeをDirectからNoneに変えたら止まった

事象

ばらばらにAudioSourceに設定して、スクリプトなどから再生しているSEたちが、シーンを実行するとカシャ→バーン→キラキラ→チーンと一つずつ順番になっていく。

同時になるわけではない。

UnityEditorでも発生した。

Unity2022.3.32

解決?

VideoPlayerのAudio Output ModeをDirectからNoneに変えたら止まった。

今回はAudio使わないからこれでよかったけど、どういう事象なんだ

マジでびっくりした。