トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

PythonでMinecraftプログラミング終了

2週間前ぐらいに本を借りて始めたPythonでマイクラプログラミング。 bibinbaleo.hatenablog.com 一通り終わりました。楽しかったです。 Minecraftで楽しく学べる Pythonプログラミング 作者: 齋藤大輔 出版社/メーカー: ソーテック社 発売日: 2017/06/10 メ…

【Unity1week】距離で判定&透明オブジェクトで光を通す【完成】

Unity1week用ゲーム製作の続きです。完成しました。 bibinbaleo.hatenablog.com 距離を取る 前回当たり判定がうまくいかなくて死んでましたが、距離で判定したらいいじゃんと思いついてやったら、しっかり動きました。 blog.livedoor.jp distance関数で距離…

TangoでマーカーありAR

マーカー無しでできるのが売りのtangoですが、やっぱりマーカーが欲しい時はあります。 最近になってマーカーが追加されたらしいです。 サンプル サンプルシーンの中のMarkerDetectionが、マーカー表示のサンプルシーン。 マーカーもar_markers.pdfという名…

Tango+InkPainter試す

Tangoで家の壁や床のメッシュをとって、そこにinkpainterでインクを垂らすというのをやりたいと思います。 できませんでした。でもTango+inkpainterはできました。 Meshを取得 InkPainter おまけ:Google Driveでインストールボタンを押せない 追記:こんな…

Cinema4D学生版+photoshopでボケ(被写界深度)できなかった

カメラのボケを表現したい。 prime版では被写界深度が設定できないらしいのですが、学生版はstudioの特別版?なのでできるかと思ったらできないっぽい。 できるバージョンならレンダリング設定の特殊効果のなかに被写界深度という項目があるそうだ(公式ヘル…

Cinema4D(R18)でシャボン玉

R18の新機能で薄膜シェーダーが追加されたらしいのでシャボン玉をつくりたい。 www.aanda.co.jp 日本語で探しても資料が出てこないのでyoutubeでC4D R18 bubbleで探したらチュートリアルが出てきました。 www.youtube.com 背景 まず背景となるskyboxを作りま…

ラベル屋さん&Aiで名刺印刷

イラレで作ったデータをA-oneの名刺用印刷用紙に印刷し用としてできなかった話。 他の環境の人ならできると思うので書いておきます。 用紙 買った用紙はこれです。 エーワン マルチカード 名刺用紙 両面 クリアエッジ フチまで印刷 100枚分 51671 出版社/メ…

Virtual gate FOVE体験してきた

VR

Virtual gate lp.virtual-gate.com ネットカフェで、FOVEを使ってオリジナルコンテンツが体験できるVIRTUAL GATE体験してきました。 FOVEは視線追跡機能があるVRHMDです。 www.getfove.com HTC Viveとかぶり方とかは似てる気がしました。 virtual gateにログ…

Unity1Week「夏」で脱出ゲームを作る。

Unity1Weekゲームジャム 前回の「積む」に引き続き2回目の参加になります。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回のテーマは「夏」です。 Unity 1週間ゲームジャム | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう どなたかがおっし…

ボクセル生成スクリプトを使ってみた

onoty3d.hatenablog.com こちらのスクリプトを使ってみました。 unitypackageをダウンロード&インポートして 空のゲームオブジェクトを2個作って、一つはVoxel target Areaもう一つはVoxcel Generatorスクリプトをつける。 Target Areaにさっきのゲームオ…

ThetaS+Unity+HTC Viveで360度ライブVR

VR

多分簡単にできると思うし、似たようなことは以前やったのですが、Viveは使っていなかったので一応書きます。 hammmm.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com やり方 Stereoarts HomepageのThetaShaderPackを入れます。 新しいmaterialを作って、シェーダ…

ThetaS+youtubeライブ配信できた!

VR

360度が取れるTheta Sはライブもできるので、youtubeと連携して360度ライブストリーミングをする方法を調べました。 参考 memorandums.hatenablog.com medium.com vook.vc Thetaの設定 ライブストリーミング用アプリTHETA UVC Blenderをダウンロードします。…

展示にARを使いたかった。

3DプリンターやCNCなどで書き出した作品を展示する展示会があるのですが、せっかくなので元の3DデータをARで表示したいな〜と思って模索中です。 追記:結局しませんでした。 Unityに取り込む AR何使おう? 回転動作 マテリアルとかライト 設置環境 AR以外 …

Makey Makey+AR

Makey Makey AR Unity makey+ARマーカー 最後に Makey Makey 電気が通るものならなんでもキーボードにしてしまうやつです。 www.makeymakey.com 本体はこれ↓ パソコンに本体をつないで、ミノムシクリップを自分の体と、バナナなどの電気が通るものに通して、…

はてなブログの自分の記事を一覧表示できる機能はないのか?

サイトマップとか人物相関図的な、全ての記事を内容に分類して一望できるような機能ってないのかなと思って調べました。結論から言うと私が思っていたようなのはなかったです。(多分) 理想 Inoreaderと言うフィードサイトで自分のブログを見るとこんな感じ…

電動義手Hackberryについて調べた

AI

HACKberry 動画 データ 現在 実際に組み立てた人 記事 最後に 追記:その他の電動義手 人工知能+筋電義手 オットーボック Openbionics ニコニコ HACKberry 株式会社exiiiが開発した「電動義手のデータや作り方を公開しているので3Dプリンターとかを使って、…

間取り再現楽しいー!【トルバトゥール・七瀬家・ジャパリカフェ・おそ松さん・貞子】

私の趣味はアニメなどに出てくる家をSweetHome3Dで再現することです。 bibinbaleo.hatenablog.com 家を作ったら、そこにMMDモデルを置いたりVRに取り込んで移動したり、映像作れたりと楽しみ方が広がります。 ということで今まで作ったやつを時系列順にまと…

Tangoで現実の床に仮想物体の影を落とす

出来たー影だけを表示するシェーダーをつけたマテリアルをメッシュに設定したMeshbuilder with Physics pic.twitter.com/tpUkwxw28B— bibinba (@kagemiyaryu1) July 12, 2017 現実世界の床に仮想物体の影が落ちるARをTangoで実装します。 MeshBuilderサンプ…

UnityでFBXにテクスチャの模様がつかないのはUVのせい?

Unityでりんごもどきにアーティスティックな赤い模様のテクスチャを貼ったのだが、模様が全然反映されない。色だけ反映される。 展開?の仕方が悪いのかなと思って、球でやったら球ではできた。 シェーダーをUnlit>Textureにしたら下のような感じになった。…

読み上げソフト

読み上げソフト PUBG動画にハマったせいで、最近VOICEROIDをよく耳にするようになりました。別に実況するわけじゃないのですが、どんなツールを使っているのかは気になります。 なので読み上げ系ソフトをまとめようかと思ったのですが、下の記事がすでにまと…

SVGから立体を作る(blender,Maya)

SVGで作ったデータを立体化したくて、最初はMayaを使っていたのですが、全然読み込んでくれないので、blenderでやりました。 Blender 元のSVGはこれです。 インポートから読み込んで 線を選択した状態で、右側のカーブマークみたいなのを選んで、 私は2Dを選…

【AR開発環境】Vuforia/ARfoundation/WebAR【2019/11追記】

私が知っている範囲でのAR開発環境まとめ。 本当は比較もしたいけど、めんどくさいのと触ってないものもあるのでそのうち。 詳しい説明はないです。自分の過去の記事や外部記事を貼りまくっているのでそっちを見て欲しいです。 2019/11/16いろいろ追記 そし…

Maya触る

C4Dが触れなくなったので、Mayaをダウンロードしました。学生なら3年無料。 何回か触ったことはあるんですが、初見だととっつきにくいですよね。 オブジェクトのレイヤーがどこにあるか分からないし、マテリアル画面も見当たらない。 レンダリングしてもラ…

PythonでMinecraftプログラミング

Python+Minecraft この本を図書館に買ってもらったのでやっていきます。 Minecraftで楽しく学べる Pythonプログラミング 作者: 齋藤大輔 出版社/メーカー: ソーテック社 発売日: 2017/06/10 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 環境 python この本…

Unity2017.2開いてみた【Tree,Tango,Timeline】

Unity2017.2 インストール パカッ Tree Tangoとか Timeline 感想 参考 Unity2017.2 Unity2017をすっ飛ばして2017.2betaをインストールして開いてみました。VuforiaやTangoの機能が標準でついたらしいのです。 unity3d.com 紹介するものが2017.1の新機能なの…

Webで動かせる3DCG

ゼミでよくwebで動いている3DCGのシミュレーション?(主にレンダリング関係)を見せてもらうので、まとめてみます。 レイトレーシング techblog.sega.jp その名前の通りのやつです。 すごいですね。ゲームとしても難しくて・・・難しいです。 BRDF SIGGRAPH…

playGroを開いた+Navigationシステムを使う。

playGro 「自由に使えるレベルデザイン用のアセット」だそうです。 github.com こちらからダウンロードできます。 使っている動画を見たところ、ゲームステージを作れるみたいでした。 開く Unityに入れてサンプルを開いたらこんな感じでした。 ゲームが画面…

Tangoだからできることを調べた

Tango対応の全無料アプリを遊んだ結果、思ってたよりいろいろなことができそうだなと思ったのでまとめます。全部やりたい。 マーカーレスAR 3D空間移動 オクルージョン 3Dスキャン Tangoのセンサー・カメラ 参考 マーカーレスAR 一番の特徴だと思っていまし…

人型3DCGを作りたい

最近MMDを触るようになり、モデラーの方をtwitterでフォローしたりするうちに、だんだん自分でも人型のCGを作りたくなってきました。 使用用途としては、MMDよりはUnityで動かすことの方がメインになりそうですが、やっぱりコミュニティとしてMMDの方が広い…

Deep Dream Generatorやってみた。

Deep Dream Generator 人工知能を使った画像生成を応用したDeep Dreamや二つの写真のスタイルを重ねるDeep Styleを遊べるサイトです。 https://deepdreamgenerator.com/ アカウントを作って右上のGenerateから始めます。 Deep Style Deep Styleは写真にスタ…