トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2021-02-27から1日間の記事一覧

ReadyPlayerMeのVRChatインポート機能

ReadyPlayerMeで作成したアバターをVRChatに直接インポートできるようになったって! www.moguravr.com ReadyPlayerMeではMozilaHubのアバターを生成したことはある。この時は首上だけだったけど全身がつくようになったんだね bibinbaleo.hatenablog.com こ…

Gather Town

remoみたいな新しいオンラインツール note.com レトロRPGゲーム風 webでできる gather.town アバター変える WASDなどで移動 とあるスペースに入ったら映像が流れたり、プライベートルームになったりする 以下UIメモ

VRMモデルの頭の高さを取得したい⇨Animator.GetBoneTransform.Head

VRMモデルの頭の高さを取得したい qiita.com Animatorからボーンの位置取れるんだ!これで頭の位置とれるじゃん! anime = VRMModel.GetComponent<Animator>(); transHead = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBones ); transFoot = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBo</animator>…

カメラをWASD+操作で移動するとき空を飛ばないようにしたかった【Unity】

これを参考にカメラの移動制御をしたのだけど、上や下を向きながら進むとその方向に移動してしまう。地下に行ったり空に行ったり qiita.com 移動はY軸方向には行わず、地上だけを移動してほしい。 pos.y = _CameraHeight; として高さを固定したら、高さが一…

UnityServerBuild

Server Build docs.unity3d.com コマンドラインのオプションを全く使わずに、ビジュアル要素 (ヘッドレス) なしのサーバー用のプレイヤーをビルドします。これを有効にすると、UNITY_SERVER 定義を持つマネージスクリプトがビルドされます。これにより、アプ…