VRMモデルの頭の高さを取得したい
Animatorからボーンの位置取れるんだ!これで頭の位置とれるじゃん!
anime = VRMModel.GetComponent<Animator>();
transHead = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBones);
transFoot = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBones.RightFoot);
// transFoot.position.yが高さになる!
できた!すご~知らなかった