トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Hololens2のマイクロソフトチュートリアル3~5までをする

Hololens2チュートリアルをできるところまでしていく Unityのバージョンは2018.4.17でやっている。チュートリアルは2019.2 気になったところをメモするだけ チュートリアル2(環境設定) チュートリアル3(ボタン) Collapse All Components PressableButt…

Hololens2のSolver(公式チュートリアル4)

このチュートリアルをする docs.microsoft.com Solverについて Orbital RadialView 最後に Solverについて microsoft.github.io 「事前定義されたアルゴリズムに従ってオブジェクトの位置と方向を計算する手段を容易にするコンポーネント」だって Solvers | …

Googleカレンダーへの予定登録リンクは作れる

Compassのイベントページで、イベントの予定をGoogleカレンダーに追加できるボタンあるじゃないですか 上のボタンを押したら↓みたいになる このボタンって簡単に作れるのかなーってずっと気になってた。 作ってる方いた。 www.indetail.co.jp yoshiko.hatena…

VSCodeのTimeline機能とTabNine

Timeline機能 TabNine Timeline機能 VSCode 1.44のTimeline機能、便利すぎてハゲそう。今開いているファイルの変更履歴をたどることができる。エディタに統合されることでこんなに便利とは。 pic.twitter.com/7qHp6lzMdd — Yuki Kodama (@kuy) 2020年4月9日 …

SpatialChat試した

SpatialChat 使う 音量 許可エラー 感想 SpatialChat 新しいビデオチャット 「Spatial Chat」というサービスを見つけたので試しているのですが、バーチャル懇親会みたいで面白い!画面のアイコンを動かして、話したい人に近づくと話し声が大きくなって離れる…

Holo2でuGUIのCanvasをつかみたい【ToggleFeaturePanel】

Holo2でuGUIのCanvasを掴んで動かせるようにしたい uGUICanvas+コライダー ToggleFeaturePanel CanvasにQuadを入れる 最後に uGUICanvas+コライダー uGUIのCanvasにコライダーを付けて手でつかみたいんだけど、できるのかな?(MRTK+Hololens2の話) →動かな…

【機械翻訳精度】マイクロソフトドキュメントをMicrosoft/Google/DeepLで翻訳比較

Microsoftドキュメントはページの下部分で日本語に言語選択できるけど、これは機械翻訳がかかるだけ。 そしてMicrosoftの機械翻訳の質は低いらしい。 肯定と否定が逆になるという致命的なミスが私が観測した限りで3か所あった。 そのうち一箇所を紹介 比較 …

MRTKのアップデート情報発表のメモ

HololensミートアップのYoonさんの発表メモ! www.youtube.com MRDL UIToolBox ButtonConfigHelper アイコン ToggleButton リファクタリングされたスクリプト Solver ハンドメニュー FollowHandUntilFacingCamera GazeActivation デザインガイドライン プロ…

かはくVRすごかった【Matterport】

国立科学博物館を3DテレポートビューorVRで見れる 【3Dビュー+VR映像を無料公開✨】一般財団法人VR革新機構さまご協力のもと、展示室を高画質画像で撮影いたしました✨4月24日0時から公開です!3Dビューの映像を一足お先にお見せしますどうぞ #おうちでかはく …

Clusterで発表する準備!【フォント、スライド縦横比、アバター】

VR

今度ClusterでLTすることになったよーーーーー hololens.connpass.com cluster.mu 緊張するー そして初めてなので色々下準備しよ! スライド フォント 縦横比 アップロード スライドの見え方 googleスライド アバター カンペ 本番写真 cluster発表メモ 会場 …

Hololensドキュメント読むシリーズまとめ

MicrosoftのHololensに関するドキュメントを読んでました。 以下のページに4つの分野のドキュメントがまとまってます↓ partner.microsoft.com そのメモ記事まとめです。間違っているとこが多数あると思うので信用しないでください。 デザイン パフォーマンス…

【Hololens2】MRTKについて学ぶ【公式ドキュメント読むシリーズ】

シリーズ第3弾はCPU,GPUなどのパフォーマンス! https://partner.microsoft.com/ja-JP/asset/collection/building-a-quality-hololens-2-application-with-the-mixed-reality-toolkit#/ 第1弾:デザイン bibinbaleo.hatenablog.com 第2弾:物理環境(空間マ…

TextMeshProのInputFieldでテキストをスクリプトから入力する

Hololens2でシステムキーボードを呼び出してInputFieldに入力したい。 bibinbaleo.hatenablog.com MRTKはtextMeshProを基本的に使うらしいので、InputFieldもTextMeshPro版にしてみた。 その際InputFieldにテキストを入力するには using UnityEngine; using …

マイクロインタラクション

UIを学んでいるcocoda!で「マイクロインタラクション」というコースを始めました。 マイクロインタラクションとは????? 事例 404 クレカ disabledはグレーじゃなく半透明 作ったもの 最後に マイクロインタラクションとは????? 初めて聞いた言葉。…

Hololoensの白と黒の見え方

Hololensだと黒は透明になる。白は明るい。 ドキュメント 検証 シェーダーで違う 最後に ドキュメント docs.microsoft.com ・真っ白は明るすぎるのでやめよう!R 235 G 235 B 235 ぐらいにしよう。 ・暗い色に関して。黒を表現したい場合は16,16,16ぐらいの…