作っているVRプロジェクトをOculusLink(Quest)で操作していると、なんもボタン押していないのにYボタンを押したときの動作したり、Aボタンに何の機能も設定していないのに押したらクリック判定になったりする。
Twitterで探しても特に同じようなつぶやきないなー。
作っているもののせいなのかな。
普段はそんなこと起きないし。
でもQuest以外だと起きていないみたいだからQuestが原因だと思うんだけど。
あと、誤作動といえばUnityのAuto Refleshが勝手にオフになってる。
Gitの設定で誰かのが上書きされているのかな?