トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Unityで室内のライティングメモ

室内が暗い問題

部屋をインポートして、Cubeで天井を作って、部屋にPointLightを置いたらこんな感じになってしまいました。間接光がないからかも。

f:id:bibinbaleo:20170329225232p:plain©️Kizuna_AI

PointLightの明るさをマックスにしたら不自然な感じになる。

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解決策

Ambient SourceをSkyboxからColorに変えると良くなりました。

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元はこんな感じだった。

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最後に

ゲームとかで綺麗にレンダリングするならLightProveとか設定したらいいのだと思うけど、今回はスクショを撮りたかっただけなのでこれでいいや!思ったよりは綺麗にできた。