トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

ParticleSystemで事前に指定した文字を表示する

基本この記事通りにやりました。

coposuke.hateblo.jp

引っ掛かったところメモ

最後のParticleSystemでの設定の、「Tiles を 10x10、Start Frame の右端をクリックし Random Between Two Constants にし、0~92を設定します。」

の部分。

この数字の意味を理解せずそのままやっててちゃんと表示されなかった。

 

TilesのNxNは自分が指定する文字の数によって変わる。

整列させた文字の行×列