3つ目
RealityCapture
steamはこちら
右側のデモをダウンロード

何枚でもできるけど、書き出しができないはず。
使う
こちらを参考に進めました。
設定
上の記事を見てください。
キャッシュデータの保存先とか゚もろもろ変える
一番気になったのは「Image overlap」の「Low」
画像の重なり具合に関する設定で、高いほど多くのオーバーラップを必要とします。
だそうです!


ALIGNMENT>Settings


あと書いてないところでは下のボタンでレイアウトを変えられる。

左上でも変えられる

取り込む
Inportとかで写真を取り込む。

この後種類に分けて処理をしていくんだけど、最初一括処理みたいなボタンを押したらこんな感じになった。

一括でしたいときはここから?pauseを押したら後ろの画面の状況見れた
事前計算(ALIGNMENT)
ALIGNMENTタブの「Align Images」で計算が開始する。

爆速で終わった20秒ぐらい。
ここでちゃんと写真が取れているかが分かる。
ポイントクラウドになっている。

写真を取り込んだエリアを右上のボタンで1Dsという表示方式に変えたらComponentsが何個あるかわかる。1つだとうまく1つの塊にできている?

使えるデータかどうかだったかってこの77/77camsのとこなのかな?

もっとごみあったと思うんだけど。。。いいデータしかない
ポリゴン化(RECONSTRUCTION)
Normal Detailを押す

右側の3:33:04は終わる時刻。最初かかる時間かと思った。

何分かかったか見てなかった。20分はかかってないぐらいかな?
テクスチャをつけて表示。

ちょっと時間かかる


きれい
書き出し
デモ版では選べないけどMeshで書き出し。

最後に
Meshroomより早い。