iPad端末によって解像度違いすぎ

CanvasScaler
基準となるサイズ(XDで設計した画面サイズなど)をCanvasScalerに設定する。
Scale with Screen Sizeにする

その状態でGameビューで解像度を変えたら、基準の大きさと比較してCanvasのスケールが変化する


canvasのScaleが変わるだけで、ImageコンポーネントとかのWidthが個別に変化するわけではないのか
位置を固定するにはこれ

StretchだとWidth,HeightじゃなくてBottomとかになってた。

