トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-07-13から1日間の記事一覧

UnityとFov設定

バラバラと書いてます 人間の目のfov Unityで設定する PhysicsCamera 結果 AR キャラがかわいいFov 人間の目のfov 映像制作では、人間の視野に近い20~50度の中望遠レンズの方が多用される ~ 標準レンズの焦点距離は50mm程度で、画角は50度程度となる。「人…

Unityでのiosのビルドは本当にWindowsでできないのか?

Unityでのiosのビルドは本当にWindowsでできないのか? そもそも iOS のアプリ開発が Windows でできない理由は以下の 3 点です。 Build 時に必要なファイルを作成するために Mac での操作が必要iOS アプリを Build するために Mac の Xcode が必要iOS アプ…