トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2023-11-10から1日間の記事一覧

Timelineで初手のアニメーションで顔がまっすぐじゃないとLookAtで目線が合わない

Timelineでキャラのアニメーションとカメラ目線のLookAtオンオフを制御しているのだが、Timelineの初手のモーションで顔が下を向いてると、そのあとLookAtをオンにしたときにその最初の顔の方向に引っ張られているのか、カメラより下を見てしまう ブログ用に…