2019-05-30から1日間の記事一覧
ALVRとはPCVR用のコンテンツをQuestとかGoで体験するものだそうです。 github.com Quest版が出て、一応UnityEditorからの実行でもつなげれました。今までGoやQuest用に開発したものを動作確認をするには、いちいちビルドしないといけなくてめんどくさかった…
入社する前、ずっとデザイナーとエンジニアの連携って具体的にどうするんだろうって気になっていた。 特にUnityの場合、デザイナーは何をなんのソフトで作って、どうやってエンジニアに渡すんだろう? 調べて記事書いた気もするけど見つからない・・・ 何を…
カメラのその他機能にいろいろあるので少し触りました。 スローモーション タイムラプス 360度 夜景 ポートフォリオ レンズ プレイグラウンド 最後に スローモーション スローモーションになる。何を被写体にすれば面白いんだろう タイムラプス かっこいい早…
アジャイル開発の手法の一つがスクラムらしい www.buildinsider.net www.atmarkit.co.jp
続き。今回は 9章。 bibinbaleo.hatenablog.com 正確ではないと思うので参考にしないでください クラス型 String コンストラクタ staticフィールド staticメソッド 最後に クラス型 コンピュータ内部で何が行われているか。メモリとかアドレスとかのお話 ク…
マイクロソフトの技術カンファレンス。 www.microsoft.com Hololens2の体験ができたり、キップマンが来たり、本田圭佑が来たりと盛り上がっていたようですね。 www.moguravr.com #HoloLens の生みの親でもある Alex Kipman からは、Kinect での学びを取り入…