前回環境構築と、サンプルシーンのビルドをしました。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回は自分のシーンで手を動かしてみます。 ドキュメント・参考 手を表示する サンプルのプレハブ Hand InteractableToolsSDKDriver NearFieldButton スクリプトで指の状態を…
ドキュメント・参考 Questビルド下準備 サンプルビルドする HandInteractionTrainScene HandTest ボタン ray メニュー 手のモデル ホームに戻る 最後に ドキュメント・参考 公式ドキュメント developer.oculus.com こちらも詳しい qiita.com Questビルド下準…
見つけ次第追加していきます。 デザイン全般 ごちゃごちゃ ロゴ ユニバーサルデザイン デザインガイド ムードボード ゲームのUI UnityのUI VR・ARのUI デザイン全般 ごちゃごちゃ note.com uxmilk.jp ロゴ coliss.com ユニバーサルデザイン uxmilk.jp このpd…
ARcoreでオクルージョン出来るようになったらしい Let it snow! With the new Depth API in #ARCore, you can create realistic weather effects and blend AR objects into the real world. Learn how you can get access to the Depth API to create amazi…
毎年やっているので今年もやります。 ツール・サービス紹介タグをつけているものの中から良かったやつを紹介します。 去年が144個だったから今年書いたのは87個ですね。 その中から7個選びました。どれもめっちゃ使ってるやつ! LogicoolFlow VScode Stickey…
最近chromebookを買いました! bibinbaleo.hatenablog.com ただchromebookに文句は無いけど、やっぱりWindowsが必要だしUnityも使いたいからWIndowsPC買いたい お店で見つけた白くて軽いWindowsPCメモしていく IdeaPad S130 dynabook G6 IdeaPad S130 www.le…
Project Tinyは様々なモバイル機器で超高速に起動する2Dインスタントゲームやプレイアブル広告をすばやく制作できるツール https://twitter.com/unity_japan/status/1100228961903140864?s=20 だそうです。 blogs.unity3d.com サンプル UnityのTinyモードが3…
ちゃんと認識されて、かつ数種類別々に認識されて、その環境やARコンテンツに馴染んでいるデザインにするの難しすぎた。 bibinbaleo.hatenablog.com 既存の事例を集めて学習していきます! Moguraで検索! AR マーカー | 検索結果: | Mogura VR - 国内外のVR…
JINSとニトリ以外は今日で終わり! ガリベンガーV未来展 パルコ 地下 5F 9階 ニトリ その他 最後に ガリベンガーV未来展 www.moguravr.com 「ガリベンガーV未来展 feat. スマートグラス in au SHIBUYA MODI」開催期間 :2019年12月21日(土)~12月22日(日)開…
NatureRemominiを買って2週間が経ちました。 bibinbaleo.hatenablog.com 使ってみての感想と、GoogleHomeとの連携をやります。 感想 スマホで操作できるのめっちゃいい 誤爆はある GoogleHomeとの連携 Homeアプリ 音声 明日の朝7時に電気をつけて 最後に 感…
Quill Theater Prime Video VR Beat Saber Quill Theater www.oculus.com Quill Theaterに気付いてない人多すぎなのでみんなに見て欲しい https://t.co/RLcidmDLds — 光輝@ スマホで3D点群スキャン (@koukiwf) 2019年12月20日 3Dペイントで作られたようなス…
パワポのサイズを2M以下にしてくださいと言われた。 でも現在20MB!!やばい 画像圧縮 PDF その他 uxmilk.jp 最後に 画像圧縮 setsuzoku.nifty.com 保存するときにツールで画像の圧縮 一番低い96ppiで保存 これで2904KB(3MB)にまではなりました。 でもまだ足…
実機ないけど触ってみよ @AR_Ojisanの一連のツイートが参考になりました 遂にnrealのSDK「NRSDK」が公開されましたね!まずはUnity向けのSDKのみ提供とのことで、ドキュメントは開発関連のこと以外にもデザインガイドラインも用意されているようです!早速自…
VRを触ったのでARも触ってみようと思います。 bibinbaleo.hatenablog.com 環境:Unity2019.3.0f3, Windows ,Pixel3a(ARcore) サンプル サンプルシーンのビルド 実行 サンプルシーンの構成 表示するprefab オブジェクト変えてみた 最後に サンプル github.com…
Unity公式のXR Interaction Toolkit!!2019.3から使えます。 blogs.unity3d.com ドキュメント。 docs.unity3d.com 読んでないので間違っているところとか無駄なところがあると思います。 speakerdeck.com 環境はUnity2019.3+OculusLink サンプル Locomotio…