トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

UnityのWindowsビルドで全画面にしたくない

UnityのWindowsビルドしたものをデフォルトで全画面にしたくないのですがなってしまう。 PlayerSetting 解像度選択画面 スクリプト Escapeで終わる 全画面でアプリを落とす PlayerSetting 本来はPlayerSettingでWindowedにしたらならないはず だけど昔の設定…

ios向けのテクスチャ圧縮【Unity】

iosでビルドしたUnityアプリで画像が劣化している。エディタで見て言うときはきれいなのに 結果的にテクスチャの圧縮形式をASTC4*4にしたらきれいになった テクスチャの圧縮 PVRTC ASTC ETC2 最後に テクスチャの圧縮 connect.unity.com インポートしたpngな…

OculusLinkチャレンジ失敗!

OculusLink!! www.oculus.com Questをつないだらいいって書いてある To use Oculus Link starting today, Quest owners who own a compatible gaming PC can simply plug their headset into a USB 3 port, then use the Oculus desktop app to browse and…

adaptive icon are not sure set up【Unity】

AndroidのPlayerSettingにiconを設定したら adaptive icon are not sure set up~~ っていう注意が出た。 qiita.com 今回Androidじゃないから無視するけど、adaptive iconという概念があったんだね~

Tangoで部屋をスキャンしてUnityに入れた

実家からtangoを持ってきてもらったので、久々にスキャンした。 昔もやった bibinbaleo.hatenablog.com アプリ スキャン データ できたもの フォトグラメトリ/Matterport/LiDAR フォトグラメトリ Matterport LiDAR アプリ このときはScenesというアプリを使…

左右ボタンでページ送り【Unity】

右ボタンを押したら次のページへ、左ボタンを押したら前のページへ行く。 テキストの内容が変わることによってページを変えているようにする。 こちらの記事を参考に実装した gametukurikata.com private void OnNextPaper() { if (_NowPageNumber != _MaxPa…

Listと自作クラスリストとTextArea【Unity】

なんとなくわかるし、ほかの人が書いたコードは見たことあるけど自分で実践で使ったことがないのでやってみる。 あと別件でインスペクタで改行できるTextAreaと言うのも使う TextArea List 自作クラスの型をリストにする インスペクタに出す Elementsの表記…

議事メモのスタイル

そこまで固い議事録ではないけど、会議とか打ち合わせの内容をいなかった人のために伝えるメモをよく書く。 もう8回ぐらい書いているのに一向に自分のスタイルが定まらない まず大項目とかの記号すらバラバラ ■ ・ ### マークダウン方式かっこいい。別にマ…

ARFoundationのImageTracking

自分で設定した画像をARマーカーにする ImageTrackingサンプル マーカー画像追加(ReferenceImageLibrary) 設定 記事 ImageTrackingサンプル このサンプルプロジェクトの中にImageTrackingというサンプルがある github.com マーカーありのARができる。 unit…

入力できるマイクデバイスをドロップダウンで表示して選べるようにする【Unity】

PCなどで入力できるマイク一覧を取得して、ドロップダウンで表示して、選ばれたマイクを使うようにする ドロップダウン 一覧をスクリプトから生成する 選ばれたものの情報を取得 Microphone.devicesでマイクデバイス取得docs.unity3d.com 選んだデバイスを設…

ScrollViewで文章の縦スクロールバーを作る【Unity】

ScrollViewを使って長い文章のスクロールバーを作った。パーツが多くてどこをいじったらいいかややこしくて最初失敗したけど、意外と触るところは少なかった ScrollView その他設定(20200619追記) Mask びよーん Horizontal デザイン 最後に ScrollView UI…

オントロジー

オントロジーという単語を初めて聞いたので勉強 オントロジー qiita.com 情報と情報の繋がり 記述するにはRDFと言う形式?を使う。XML kanzaki.com 行動のオントロジー? 試しにVisionPoseを時系列データに対応して特定動作を検出させてみました。 例えば、…

カメラ背景のUIデザイン事例をまとめる【AR,QRコード,カメラアプリ】

背景がカメラの映像の時、UIは何色がいいのか、どんなふうに見やすさを保つのか。 元々ARアプリのUIについて事例を集めるために始めたけど、カメラアプリやQRコードアプリなども同じだと気づいたのでまとめる。 見つけ次第追記します。無限にあると思うけど …

ARマーカーのデザインと認識しやすさ

AR

ARマーカーをデザインする上でどうやったら認識精度があがるのか 認識精度が上がって、かつおしゃれなデザインとは・・・ 記事 論文 Keirin AR デザイン性 複数の識別 案 最後に 記事 文字を入れるといい! note.com 左右非対称でコントラストが高いもの www…

屋外&子供向けLookingGlass展示の知見

屋外でLookingGlassコンテンツを展示したのでメモ しかも屋外というだけでなく、3歳~小学生低学年ぐらいの子供しかこない&ゲームという今思えば大分ハードな展示でした。 しかもLeapMotionだからね 屋外でLookingGlass展示した人の事例ってあんまり見ない…