トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

私の使っているUnityの便利機能

私がよく使っているUnity便利機能まとめ

追記していきます。

シーンビューをのGame画面に 

カメラを選んでCtrl+Shift+Fでシーンでの見え方がGameビューに反映される。(カメラがその位置に来る)

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インスペクタで四則演算

インスペクタで足し算とかできる。

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シーンで使っている場所を探す

プロジェクトビューにあるものを右クリック>FindReference In Sceneで

 

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シーンでどこに使われているかが見える。

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最後に

もっとある気がする。。。思い出したら追記する。

bibinbaleo.hatenablog.com