トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2019-01-27から1日間の記事一覧

雑誌の表紙風VRM

Unityで作ったよ! Unity gameビューのサイズは364*514にした。 canvasをScreen Space-Cameraにした。 こんなかんじ タイトルはnonno参考にしました。 視野角(Field of View) なにかで視野角は小さいほうがキャラがかわいく見えるというのを読みました。 左…