トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2021-03-07から1日間の記事一覧

UniRxのLateUpdate

前回、AnimatorがついているキャラクターのTransformをスクリプトから操作するにはLateUpdateで行えばよいということになった。 UniRxでLateUpdate的なことをする方法 await UniTask.Yield(PlayerLoopTiming.PostLateUpdate); Observable.EveryLateUpdate() …