トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-06-25から1日間の記事一覧

タブ切り替えをuGUIのToggleで作る【Unity】

uGUIのToggleだけでタブ切り替えを作れるらしい!コード書かなくてもできるんだ! fantom1x.blog130.fc2.com できた 環境:Unity2019.3 構成 TabBackGround 空のGameObject Toggle 見た目の調整 パネル Toggleのイベント 完成! 最後に 構成 TabBackGround …

タブバーのデザインまとめ【アプリ事例】

下のボタンを押したら画面が切り替わる。 随時追加する。 VR ambr ios AppStore(iPad) GooglePlayStore Googleフォト Twitter Instagram デンソーのQRコード Yahoo乗り換え 時計(Android公式?) Lips ユニクロ GU Honeys 東京流通センター ABCマート ノジ…

【Unity】VRMモデルの表情をコントローラーで変える【VRTK】

VRアプリ内でVRoidモデルの表情を変えたい 操作系 VirtualCast VRchat VRMのBlendShapeスクリプト クラス Dictionary 表情切り替えのトリガー RadialMenu イベント メニューの見た目 自分で実装 表情アイコン BlendShapeの設定 リップシンク 最後に 操作系 …

VRTKでタッチパッド入力の諸々を取得したい【Unity】

VRTKでタッチパッド入力の諸々を取得したい 公式リファレンス タッチパッドの角度 タッチパッドに触れている タッチパッドには触れているけど、倒していない 全体 公式リファレンス vrtoolkit.readme.io タッチパッドの角度 touchpadAngleで0~360のfloatで取…