トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-04-09から1日間の記事一覧

LookingGlassで考える奥行きの出し方

2019/7に書いてた記事 奥行きの出し方 参考 奥行きの出し方 ・複数のものが重なるように置く(メインのものの前に何かサブを置くとか) ・遠近法(背景に家を置いたり、遠くのものをかすめたり、背景をぼかすdepth) ・地面や背景に影を落とす ・オブジェクト…

Hololens2でのスクショとPCへの映像共有

スクショ 音量+とーボタンを同時押し 「コルタナさん、写真を撮る」と言う メニューを出して写真マークを押してタップ データをPCに入れる PCへの映像共有 Mirracast Microsoft HoloLens コンパニオンアプリ(失敗) Holo設定 PC devicePortal(失敗→成功)…