トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-01-19から1日間の記事一覧

【2020/1】3Dアバターをできるだけ簡単に用意or作る方法まとめ

最近2年前に書いたこの記事を引用されて気づいたけど、内容古いな bibinbaleo.hatenablog.com ちょうど2年経った今の状況を整理しよう!自分だったらどうするかという観点から こちらの記事が参考になる www.moguravr.com 買う 作る VRoid Studio セシル変…

丸いデザイン

VRだと視界は丸い ディスプレイやモニターは四角が多いから今までの画面UIは四角が使われていたけど、VRなら四角である必要はない 丸は無駄な形だからあまり好きではなかった。 現実の空間も有限だから無駄のない四角い製品が好き。敷き詰められる。 テーブ…

カラーグリッド、UVグリッド

たまに見るこれが何なのかやっとわかったよ。 UV展開したときの 歪みや位置をを把握するものだって。 Blenderにデフォルトで入っているっぽい 3d-memo.blog.jp 画面をUVモードにして新規作成 Color Gridを選ぶと出てきた modelinghappy.com cycles.wiki.fc2.…

Oculus DeepLinking

DeepLinking Oculusの新機能 developer.oculus.com urlクリックしたらHMD内で特定のアプリの特定のシーンが開く。 speakerdeck.com GoとQuestでしかできないっぽい。そしてQuestは審査通らないと使えないのでGoだけ ためそうとした プラットフォームサービス…