トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2019-07-30から1日間の記事一覧

UnityEventの作り方

Buttonとかにくっついているあれを自分のスクリプトでつくる。多分UnityEventっていう。 作り方 using UnityEngine.Events; public UnityEvent ToggleOn = new UnityEvent();public UnityEvent ToggleOff = new UnityEvent(); それが呼び出されるところで? …

親(parent)と子とroot【Unity】

parent objAの親のオブジェクトをゲットするには GameObject m_Parent = objA.transform.parent.gameObject; 親の親は objA.transform.parent.parent.gameObject; root 一番上の親は GameObject m_Parent = objA.transform.root.gameObject; 子 子を取得する…