トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2019-12-19から1日間の記事一覧

【Unity】XR Interaction Toolkit触る【VR】

Unity公式のXR Interaction Toolkit!!2019.3から使えます。 blogs.unity3d.com ドキュメント。 docs.unity3d.com 読んでないので間違っているところとか無駄なところがあると思います。 speakerdeck.com 環境はUnity2019.3+OculusLink サンプル Locomotio…

AdobeCCのすごい機能使う【切り抜き・Dimension】

昔調べたadobeのすごい機能 bibinbaleo.hatenablog.com AdobeCCを触る機会があったのでPhotoshopとDimensionを少し触りました。 Photoshopの切り取り マスク抜きはそれ単体で仕事(アルバイト)になるぐらいめんどくさい作業。 それをいい感じにやってくれる…

AMPストーリー

この前のUXMILKのPixivさんのLTで知りました。 www.suzukikenichi.com japan.cnet.com グーグルの検索結果のページにinstagramのストーリーみたいな感じで写真と情報の一連のカードが表示できるもの?たぶん 基本的にスマホで見るのかな?CNNはこんな感じ 日…

【VRoid】UnityでカメラがVroidモデルが近づくと顔が消える【Unity】

現象 近づくと消えます。 原因 顔のメッシュの位置にtransformがないから、カメラが近づいたときに範囲外だと思われて消えるそうです。 解決方法 Face(消えるメッシュ)を選んで Skinned Mesh RendererのRootBoneを頭の位置のボーンにします。 ↓ Centerも0…