トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Unlit/Transparentを重ねたら角度によって奥に消える問題【解決】

Unlit/Transparentシェーダーのマテリアルを付けたQuadと、マテリアルのついてないImageを重ねておいたとき、Quadのほうが手前にあるのに、見る角度によってはQuadが奥に消えてしまうという現象が起きました。

ググったら同じ症状の方の記事があって、Unlit/TransparentCutoutにしたら解決していました。

korechipostit.hatenablog.com

私もこれで解決しました。

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何が違うのか

Cutoutだとアルファが指定された値以下のとき描画されないらしい??

nakamura001.hatenablog.com