Unlit/Transparentシェーダーのマテリアルを付けたQuadと、マテリアルのついてないImageを重ねておいたとき、Quadのほうが手前にあるのに、見る角度によってはQuadが奥に消えてしまうという現象が起きました。
ググったら同じ症状の方の記事があって、Unlit/TransparentCutoutにしたら解決していました。
私もこれで解決しました。
何が違うのか
Cutoutだとアルファが指定された値以下のとき描画されないらしい??
Unlit/Transparentシェーダーのマテリアルを付けたQuadと、マテリアルのついてないImageを重ねておいたとき、Quadのほうが手前にあるのに、見る角度によってはQuadが奥に消えてしまうという現象が起きました。
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何が違うのか
Cutoutだとアルファが指定された値以下のとき描画されないらしい??