ジョジョとか結界師みたいに人の周りにボーーってオーラが出てるやつをやりたい。
UE4だけどこんな感じ
自分でやる
メッシュ
パーティクルのshapeをskinned Mesh Rendererにしたら人型のメッシュの周りに出せます

use Mesh Colorsのチェックを外すとパーティクルが見えました。

設定
正解がいまだにわからないけど、Durationを小さくしたらよくなった気がする

あと透明感を出すためにColoe over Lifetimeあたりでアルファを薄くしたりした。



マテリアル
パーティクルのマテリアルを変えましょう。これを変えるだけで一気に変わる。

今回こちらからお借りしました。
GitHub - ktkkumamoto/UnityEffectSample
なんと昔やったこちらの本の方でした!


こんな感じ~

アセット
Unityのアセットにメッシュに沿ってエフェクトを出せるものがあった
webのサンプルをやってみた
http://kripto289.com/AssetStore/WeaponFX/1.0/index.html
かっこいい!!


スタンドみたい!かっけーー!!!

他にもauroでアセット調べたら出てきた。無料のはなさげ
最後に
理想とは違うけど結構簡単にできた!

パーティクル難しい><