トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

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地形データと戯れる

Unityやsweethome3dで地形データと戯れます。 ゼンリンのデータ! WRLD 3D Warehouse ゼンリンのデータ! 有名な地図の会社ゼンリンがUnityのアセットストアで4都市分の地形データを無料で配っていました!秋葉原、大阪、北海道、天神かな? www.zenrin.co.…

InkPainterアセット開いてみた

サンプルを動かしました。

Text Mesh Pro使ってみた

Text Mesh Proとは unityでテキストを扱えるアセット そのうちデフォルト機能として統合していくらしい。 作る createから3D,2D共にオブジェクトとして作れる。 オブジェクトのインスペクタを見ると色々設定できる。 フォント フォントの種類はデフォルトが…

画面に効果をつけられる「Post Processing」使ってみる

この動画を見ながらやりました。 www.youtube.com PostProcessing unityが出している画面効果のアセットです。昔使ったimage Effectの進化バージョンみたいですね。Image Effectは更新をやめたらしい。 bibinbaleo.hatenablog.com PPSはアセットストアからダ…

Shader Calibration Sceneを開く

密かに気になっていたインクボトルとメモリのシーン。椿さんの記事でたまに出てきてかっこいいな〜と思ってたらご本人様に教えていただけました。 https://t.co/RaepLOF6Hj (PBR向けサンプル)です— 椿 (@tsubaki_t1) 2017年5月12日 これとか tsubakit1.hat…

Autodesk Character GeneratorをやってUnityで動かしてみた

Mayaとかを作っている会社の、3Dのキャラクタージェネレーターをタダで使えると知って使ってみた。 www.4gamer.net ジェネレーター charactergenerator.autodesk.com 上のサイトからサインインするとweb上でいきなり使える。左上の+Newを押す。 基礎を選ん…

Viveで(MMDモデルに)登る動作

www.nicovideo.jp この動画を参考に作りました。 VRTKの登る機能としては、下のデモ解説記事がわかりやすかったです。 negilab-unity.com 登るには 基本的には、 空のゲームオブジェクトにVRTK_PlayerClimbをつけて、 登る対象物にVRTK_InteractableObject(…

HTCVive用のVRをUnityで作りたい

www.nicovideo.jp この動画を見て同じようなことをやってみたいと思いました。 HTCViveは研究室にあるやつを使います。 bibinbaleo.hatenablog.com とりあえずサンプルや公開されているものを動かすところまでやって見ます。 SteamVR Plugin サンプル VRTK …

Unityで地形を作る

Unityで地形を作る Unityはdefaltで地形を作れると最近知ったので作ってみます! 下のサイトを真似ただけなので詳細は省きます。 www.atmarkit.co.jp 下のサイトは設定の細かいとこまで書いてあり助かりました。 地形スライド Unityで地形を作る 流れ インポ…