トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2017-06-25から1日間の記事一覧

Unity1week「積む」に参加しました

アイデア出し 作る プロトタイプ的な オブジェクトの用意(札束、アタッシュケース) 札束をドラッグで移動 札束をクリックで移動 アタッシュケースに入ったかを判定&金額表示 マウスオーバーで金額表示 TextMeshProで表示 ゲームクリアorゲームオーバーで…