今気づいたんですけど、はてなって下書き保存記事を共有できるんですか!??? プレビューのところにあった。 url取得 飛ぶと見れる。 新機能か?と思ったら5年前からあったwww help.hatenablog.com えええ。。 マジか〜 もっと早く知りたかった気がする …
レンズキャップクリップ ストラップ α7のSony純正対応ストラップ 結局どうしよう? レンズキャップクリップ 一眼レンズのキャップを外した時に、ストラップとかに止めておけるクリップが欲しい。 ビックカメラにオリジナル商品としてあったので買おうとした…
こちらに参加しました。 lookingglass.connpass.com 発表 展示 エゴサ 最後に 発表 この記事の内容をもとにLTしました。 bibinbaleo.hatenablog.com スライドはこちら GoogleSlideで作った。 ちなみにスライド作る時に少し意識したのは、スライドの上の方に…
OculusQuestで今コントローラーモードなのかハンドトラッキングモードなのかってどうやって判定するんだろう? 結論から言うと OVRInput.GetActiveController()== OVRInput.Controller.Hands みたいな感じで取れる。他にもいい方法があるかもしれない OVRHan…
やってみたい! Oculus Questのハンドジェスチャーを使って遊べるフリーゲーム5選。- シューティング- ピアノ- クリエイション, お絵かき系どれもおもしろそう!(メモです。後ほどやってみよう...)5 Free Oculus Quest Games You Can Play With Your Bare …
以前記事でちょっと書いたVR日本語キーボードを公開しました! github.com MITLicenceです。UnityPackage、UnityProject形式で配布しているので自由に使えます。 いえーい! 内容 使い方 動作 作り方 最後に 内容 日本語英語切り替え可能なQWERTYキーボード…
以前MacOSに絵文字ビューワーがあることを発見したものの、結局それ以降全然使ってなかったのですが、 bibinbaleo.hatenablog.com なんとWindowsだとWindows+「.」でビューワーが表示されるそうです 知らんかった。と同時に「Win + .」でどこでも絵文字出せ…
おさわり 初めてHololens2触りました よかった。 docs.microsoft.com スタートメニューは左手首を裏返したところに出てた。 他は割と直感的に触れた。レーザーが手の甲から出るのは慣れない デフォルトのキーボードはタイプライターみたいで楽しい。 ビルド …
Unity経由でHololens1でLive2Dを表示しようとすると、なぜか画像が表示されない。真っ白な人間の形が表示されるか、アプリ起動時点でエラーになってアプリが立ち上がらない VisualStudiodllのデバッグログで見てるとdllエラーで止まっている。 ・・・などの…
手のひらにUIを出したい まだ実機ビルドできてないので確認できてないですが、Editorでは動きました こちらの記事が参考になりました。 torikasyu.com MRTKでの手のひらUIサンプル 設定 残るUI MRTKでの手のひらUIサンプル サンプルのシーンはHandMenuExampl…
画面の端を黒でぼかすと、ARGlassでは透明になるので、画面の端が突然終わるのが気にならなくなるそうです。 ARグラスで 魅力的な絵作り より ARグラスで 魅力的な絵作り from Kazuya Hiruma www.slideshare.net それをやる! 今まだ実機でうまくいっていま…
毎回ググってるので自分でも書く。 ちなみにvuforiaではV2が使えたことがないので、Vuforiaでは無印を使ってる。 bibinbaleo.hatenablog.com PackageManagerから入れる カメラにPostProcessingLayerを付ける エフェクト付ける 参考 PackageManagerから入れる…
全部SourceTree+githubでの話です. Windows10 リモートリポジトリを変える 履歴消す gitignoreに後から追加して反映させる リモートリポジトリを変える 別のgithubアカウントの新しいgithubリポジトリに移す。 qiita.com 上のメニューのリポジトリ>リポジト…
ブースのレイアウトをUnityで考えます。 参考 ポスター モデル 人間 ライト 参考 こちらが参考になります。Uniteを作ってますね。 Unity道場〜過去最高のUniteはこうして作られた〜 from UnityTechnologiesJapan002 www.slideshare.net Uniteでは間取り図か…
見た目は黒くなってもマテリアルに変化があるわけではない。 階層構造のせいか? それか、もともとめちゃくちゃ大きなモデルすぎて、普通のサイズに戻すとScaleが7.075231e-05になっているのでそのせいか? 分からな~い