トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Timelineを使う【Unity】

Create>Timeline

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できる

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インスペクタはこんな感じ

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これをヒエラルキーにおく

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インスぺクタはこんな感じ

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Timelineウィンドウ

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右上の歯車で秒表示にできる。

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タイムラインにオブジェクトをドラッグしたら3種類選べる

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アクティブを変えられる

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アニメーションの場合

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赤いレコードボタンを押した状態で動かす

現在の状態でキーを打ちたい場合はプロパティの右クリックでAddKey

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最初の状態とか゚は記録したほうがいい

カーブも変えられる

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