トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

Unityで頂点数やポリゴン数を数える

こちらのスクリプトをUnityに入れて、適当なオブジェクトに貼る

qiita.com

カウント開始を押す

 

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シーンにあるアクティブなオブジェクトを全部計測してくれる。デバッグログに表示される。

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計測してほしくないものは非アクティブにする。

Planeは121頂点、200ポリゴン