トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

クリスマスユニティちゃんをVuforiaでAR!!!

 こちらを見てかわいい!!って思い、わたしもクリスマスSDユニティちゃんで何かしたいなと思いました。

今回はARをします!

モデル

こちらのクリスマスverのモデルは下の記事で配布されていました。ありがとうございます。

mi-zmix.hatenablog.com

あらかじめSDユニティちゃんを入れておきます。

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かわいい!!

 

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Vuforia AR

久々にVuforiaでARします。

たまにしかしないから忘れちゃうので書いておきます。

Unity2017でARアプリ - 2.シンプルなARプロジェクト - Qiita

Unity2018.1でやりました。

XR SettingでVuforiaにチェック

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右クリック>Vuforia>ARcameraとImageを入れる。

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ARcameraのopen Vuforia~を押す

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ここでLicense Keyがいる。いるんだ・・・

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いらなくなった気がしたけど、サイトからコピペした。

https://developer.vuforia.com/

そのあと私はwebcamがfacerigのになっちゃっているので、Logicoolのにする。

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あとはImageの下に出したいobjectを置いたら

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できた!!!!

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半年前にはオリジナルマーカーでvuforiaやってた。

bibinbaleo.hatenablog.com

パーティクルの雪を降らせてみる

こんな感じの設定です。

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いえーい!

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カメラの方向を向かせる

prehabモデルについている、IK Look AtのLookAtObjにカメラを設置したらいいんだけど、ARcameraを設置するとなぜかすごい下のほうを向いてしまった。

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だめもとでARCameraの下にCubeを置いてそれを設定したらちゃんと動いた!!

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かわいい!!

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ちなみにIkActiveにチェック入れて、AnimatorのIkPassにもチェック入れないとダメです。

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あとコハクちゃんだけ、ClampWeightの値が0になってて、カメラが後ろ側に来た時も、イナバウアーして目を合わそうとしてきたので、ほかの子と同じ0.5にしました。

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これはカメラをどこまで追いかけるかの値です。首が変な方向にならないように。

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PostProcessing

古いほうのPostProcessingをかけます!

ARにもPostProcessingは効果的なんですよ!!

設定はこんな感じ。

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あとVintageもかけます。

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するとこんな感じになります!

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Planeを敷くと雪みたいですね!AR感はうすれるけど。

最後に

こんな感じになりました!

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