Unity+Vuforia6.2でImageTaeget(マーカー)が表示されない問題の解決法
この問題の解決法がスライドに載っていたのでやってみました。
現状こんな感じになってます。真っ白。
画像を表示させるには、Asset>Editor>QCAR>ImageTargetTextureに入っている、マーカー画像の設定を変えればよいようです。
変えたいやつを選択して
InspectorでTextureTypeをDefaultに、TextureShapeを2Dにします。
その後画面のどこかを押すと、下のようなダイアログが出てくるのでApply.
ImageTargetを押すと表示されました。
このバグ?はいつか治るのでしょうね。