トマシープが学ぶ

Mac/Unity/AR好きのミーハー初心者

Unity

Unity1week「積む」に参加しました

アイデア出し 作る プロトタイプ的な オブジェクトの用意(札束、アタッシュケース) 札束をドラッグで移動 札束をクリックで移動 アタッシュケースに入ったかを判定&金額表示 マウスオーバーで金額表示 TextMeshProで表示 ゲームクリアorゲームオーバーで…

Theta Sで撮った動画をUnityでモバイルVRで再生したかった・・・

全天周画像・動画が撮れるTheta Sで撮った動画をUnityでモバイルVR(2眼)再生します。 GVR Unity SDK v1.6の使い方がわからずできませんでした。 とりあえずやったところだけメモがわりに書いておきます。 Google Cardboard 2眼表示するためのSDKを入れま…

地形データと戯れる

Unityやsweethome3dで地形データと戯れます。 ゼンリンのデータ! WRLD 3D Warehouse ゼンリンのデータ! 有名な地図の会社ゼンリンがUnityのアセットストアで4都市分の地形データを無料で配っていました!秋葉原、大阪、北海道、天神かな? www.zenrin.co.…

InkPainterアセット開いてみた

サンプルを動かしました。

Tango ARについて調べた

Tangoとは マーカーがなくても赤外線から深度を図ることで適切なARができる。tango端末が必要。 www.moguravr.com 端末 今あるのは一種類。 ascii.jp 5万円ぐらいですね。 今度の夏新しい種類が出るみたいです。 ascii.jp 端末って普及するのかな〜 開発 端…

Text Mesh Pro使ってみた

Text Mesh Proとは unityでテキストを扱えるアセット https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/84126 そのうちデフォルト機能として統合していくらしい。 作る createから3D,2D共にオブジェクトとして作れる。 オブジェクトのインスペクタを見ると…

Unity Connectに登録してみた

Unity Connectとは Unityの仕事や人材を探せるサービス。 connect.unity.com 昔twitterで見かけて登録はしたのですが、仕事探してないし、繋がるの怖いので放置していました。 しかし先日のUnity道場で詳しい説明があったのですが、個人や企業だけでなく、研…

Unity道場参加しました。

eventon.jp パソコンいると思って、朝大学行ってから会場行ったら机なかったし、パソコン使わなかった。HPよく見たら「机、電源、WIFIはご使用できません。ご注意下さい。」って書いてた。 リンクメモ。使って見たいツールは今後一つ一つ記事にしながらちゃ…

画面に効果をつけられる「Post Processing」使ってみる

この動画を見ながらやりました。 www.youtube.com PostProcessing unityが出している画面効果のアセットです。昔使ったimage Effectの進化バージョンみたいですね。Image Effectは更新をやめたらしい。 bibinbaleo.hatenablog.com PPSはアセットストアからダ…

Cinema4Dでモデルに髪を生やして、ポーズを変える。

Autodesk Character Generatorで作ったモデルにCinema4Dで髪を生やしてみました。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回は貞子を作ります。モデルはハゲにしておきました。初心者な上に、ろくに解説も読まずに手探りでやっているので、あまり参考にしないでくださ…

Viveのカメラ機能できた&Editor VRやってみた

Viveのカメラ機能 Editor VR インストール 操作 移動 メニュー オブジェクト選択 Viveのカメラ機能 HTC Viveにはカメラが付いており、HMDを被っている時にコントローラーから現実の風景を表示することができます。 indiegame-japan.com SteamVRの 設定から「…

Shader Calibration Sceneを開く

密かに気になっていたインクボトルとメモリのシーン。椿さんの記事でたまに出てきてかっこいいな〜と思ってたらご本人様に教えていただけました。 https://t.co/RaepLOF6Hj (PBR向けサンプル)です— 椿 (@tsubaki_t1) 2017年5月12日 これとか tsubakit1.hat…

Live2D EuclidをUnityで使ってみた(VRもあるよ)

Live 2D Euclidとは パーツごとに分けた2Dのイラストから3Dを自動で生成してくれるソフト。 www.youtube.com 3dnchu.com Live2D EuclidをUNITYで見てみたら凄いことになってる。なんかもっといい方法が思い付きそうで思い付かない。 pic.twitter.com/wcdaLi…

Autodesk Character GeneratorをやってUnityで動かしてみた

Mayaとかを作っている会社の、3Dのキャラクタージェネレーターをタダで使えると知って使ってみた。 www.4gamer.net ジェネレーター charactergenerator.autodesk.com 上のサイトからサインインするとweb上でいきなり使える。左上の+Newを押す。 基礎を選ん…

ユニティちゃんトゥーンシェーダーを開いてみた

twitterで見かけた、ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を開いてみました。というか1.0も使ったことがなかったのでどっちも開きました。開いてサンプルシーンを見ただけです。 ダウンロードはユニティちゃんサイトの右上から unity-chan.com ユニティちゃ…

Kudanリベンジ

Unit 2017のツイートで何回か見かけたkudan AR。マーカーレスがスマホで簡単にできるやつ。 昔チャレンジして見て結局できなかったから忘れていたけど、今ならできるんじゃないかと思って再チャレンジ。 昔の記事 bibinbaleo.hatenablog.com サンプルを動か…

VRで3Dのサウンドを流す【Unity】

HTC ViveのVRシーン内に設置したスピーカーから音を出す方法を調べました。 と言っても別にVRかどうかは関係なくaudioの設定を3Dにしただけです。 ただUnityで音を実装するのが初めてだったので、細かく書きます。 使用できる音の形式 まずここからですよね…

Viveで(MMDモデルに)登る動作

www.nicovideo.jp この動画を参考に作りました。 VRTKの登る機能としては、下のデモ解説記事がわかりやすかったです。 negilab-unity.com 登るには 基本的には、 空のゲームオブジェクトにVRTK_PlayerClimbをつけて、 登る対象物にVRTK_InteractableObject(…

HTCVive用のVRをUnityで作りたい

www.nicovideo.jp この動画を見て同じようなことをやってみたいと思いました。 HTCViveは研究室にあるやつを使います。 bibinbaleo.hatenablog.com とりあえずサンプルや公開されているものを動かすところまでやって見ます。 SteamVR Plugin サンプル VRTK …

鳥獣戯画のMMDモデル買った

鳥獣戯画MMDモデル 鳥獣戯画MMDモデルが付録でついていたのWindows100%という雑誌の2016年2月号をAmazonで買いました。 Unityで使ってみた windowsに切り替えるのがめんどくさいのでUnityで開きます。こんな感じです。モーションは以下ものものを使用させて…

Unityで地形を作る

Unityで地形を作る Unityはdefaltで地形を作れると最近知ったので作ってみます! 下のサイトを真似ただけなので詳細は省きます。 www.atmarkit.co.jp 下のサイトは設定の細かいとこまで書いてあり助かりました。 地形スライド Unityで地形を作る 流れ インポ…

Unityで室内のライティングメモ

室内が暗い問題 部屋をインポートして、Cubeで天井を作って、部屋にPointLightを置いたらこんな感じになってしまいました。間接光がないからかも。 ©️Kizuna_AI PointLightの明るさをマックスにしたら不自然な感じになる。 解決策 Ambient SourceをSkyboxか…

SweetHome3Dを紹介&簡単に使い方解説

フリーの間取りソフト「Sweet Home 3D」 Sweet Home 3D 2006年からソフトの配布が始まり、2017年現在もアップグレードを続けているフリーの間取りソフトです。だんだん丸い壁を作れたり、2階3階を簡単に作れるようになったり、ライティングの精度が上がっ…

kinect(XBox one)+unityでキャラを動かせなかった。

前回MMDでkinectを使ってキャラを動かそうとして失敗したので次はUnityでチャレンジします。 bibinbaleo.hatenablog.com はじめに 前回の敗因はkinectの種類がXbox oneだったことと、古い情報ばかり見ていたことだと思うので、今回は新しくてxboxoneを使って…

アニメ調3Dモデルキャラクターまとめ!

割と自由に使える3Dキャラクターを調べて、Unityで開いてみました。 はじめに 私が欲しい基準としてはUnityで使えて(ARしたい)、作ったものをブログやSNSなどにもあげてよくて、クオリティが高いもの! ということでググってまとめサイトを見つけました! c…

ニコニ立体

ニコニ立体 前回の記事でも書きましたが、ニコニ立体にボスを投稿して見ました。 自分のページも設定しました。 3d.nicovideo.jp Unityのデータが見れない ニコニ立体にはMMDだけではなくobj形式やUnity形式も投稿できるみたいです。 でも私の環境だと、Unit…

UnityでMMDキャラを動かしてAR

UnityでMMDキャラを動かしてARしてみた。 MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)を使ってニコニコ立体にあるすばらしいMMDモデルを読み込み。 3d.nicovideo.jp ポーズを変える 最初はこちらの記事を参考にユニティちゃんアセットをインポートしてモデル部分…

Unity+Vuforia6.2でImageTaegetが表示されない

Unity+Vuforia6.2でImageTaeget(マーカー)が表示されない問題の解決法 この問題の解決法がスライドに載っていたのでやってみました。 ARコンテンツ作成勉強会:UnityとVuforiaではじめるAR [主要部分] from Takashi Yoshinaga www.slideshare.net 現状こん…

UnityでSSRやってみる。

もはやテラシュールさんの記事で興味を持ったやつを真似するだけのブログになってしまった。 今日はSSR tsubakit1.hateblo.jp やって見た結果 一つ目は綺麗にできたけど、二つ目のやつ床とボールの間になんかモワモワしたやつが出る。 ちなみにSSRをつけない…

プローブ画像に画像を貼り付け!

tsubakit1.hateblo.jp こちらの記事でやっていること真似ました! 追加でやったこと IBLがうまく行かなかった(変な模様が出る)のでなじませる際は貼る画像のマテリアルのエミッションやディフーズ?を調整してなじませました。 unity5.5 へんなまだらにな…

Theta Sのライブ映像をunityのスカイボックスに適用する方法

最初に書いておきますが、Theta Sのライブ映像をskyboxに適用されることはできましたが、IBLできませんでした。(物体に環境光として反映されない) まずこちらのサイト(Stereoarts Homepage)のThe shader packをダウンロードしてUnityに入れます。 この中…

Mincraftの3Dデータをunityに取り込む(by JMC2OBJ)

これらの記事を参考に「JMC2OBJ」を使ってエクスポートしました。 ch.nicovideo.jp ch.nicovideo.jp kjktk.hateblo.jp Jmc2Obj Jmc2Obj - A Minecraft to .Obj exporter written in Java ここからダウンロード。ダウンロードしたjarファイルをそのままダブル…

123Dcatchやってみた

123Dcatchを使ってblenderを経由してUnityに入れました。おまけでARにもしてます。 この記事と同じようなことをしてます。 yandod.github.io 123Dcatch iPadに123Dcatchを入れます。3Dデータにしたいものをいろんな角度から撮って行きます。出来上がったもの…

UnityのImageEffect使ってみた。

Unity5のImageeffectを全部使ってみました。 上のメニューバーのAssets>ImportAssets>Effectからインポートできます。 そしてインポートしたStandardAssets>Effects>ImageEffects>ScriptのなかからつけたいエフェクトをCameraにつけると適用されます。 それ…

Unity+VufoliaでAR実験

現実の風景をマーカー登録しARしたときに反応するか実験 この写真をマーカー登録し↓ ARでwebカメラをここと同じ場所に向けると・・・ 反応しました! ただ横からカメラを向けるとすぐに認識しなくなります。マーカーが3次元なので仕方ないですね。 そんなと…

プログラミング言語、開発環境、アプリ制作環境、3DCGソフトまとめ

CG系の研究始める時に、ソフトや環境を調べた時のメモです。自分用なので情報が偏ってると思います。実際に触ったものは画面のスクショも載せてます。 言語 C すべての根源 C++ cを拡張した言語。cでできることはすべてできる。オブジェクト指向。openFramew…

【Unity+Vufolia】ARで影が表示できたよー!!おまけつき

以前Unity+VufoliaでARするとき影が出ないという記事を書きましたが、Vufolia6にアップデートしたらあっさり表示できました!!!やったー bibinbaleo.hatenablog.com こんな感じでちゃんとでます。ソフトシャドウのやり方はよくわかってませんが・・・ pro…

Unity でIBL

Unityでイメージベースドライティングする方法が以下を参考にしました。 tsubakit1.hateblo.jp これとvufoliaを組み合わせてARをすると下のような画像になります。 そしてUnityからiosとandroidに出力してもちゃんと動きました!

超AR再現

現在超ARの再現に取り組んでいます。 kosakasakas.github.io kosakasakas.github.io しかしできない・・・半球にwebカメラの映像を投影するまではできた。 キューブマップにその映像をあてるのができない? もっとUnity勉強しないと何言ってるのかもわからな…

Unity+VufoliaでARするときに影が表示されない問題(追記:解決しました!)

この問題が解決したら私の(研究の)悩みの8割が解消されます。 誰か助けてください。 Vufolia6にアップデートしたらあっさり解決しました! あはは 私の研究ほぼ終わった!! 卒論書こうかな(笑) こんな感じで表示されました!!やったー 前の記事も一応…